ニュース

お知らせ
現在確認されている不具合と問題の修正についてのご案内【更新:2020年1月8日 22:16】
  啓示者の皆様、こんにちは。 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。 先ほどお知らせは不具合の確認のお知らせでしたが、我々のミスにより啓示者の皆様に修正告知として混乱を招き大変申し訳ありません。 現在は下記の不具合について修正されましたことをお知らせいたします。   【不具合内容】 ・ユニークレイド、レジェンドレイド(白カラスの永眠地、ベルカッパーの巣)、サルラス修道女院でパーティーリーダー以外には報酬の取得が不可能な問題  【更新:2020年1月8日 22:16】   また、今回の不具合によって報酬を受領できなかった啓示者の皆様には運営で正確な対象を把握した後、別途報酬を支給する予定です。 このたびは、啓示者の皆様に多大なご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ありません。 今後とも『Tree of Savior Japan』をよろしくお願い申し上げます。   『Tree of Savior Japan』 運営チーム
2020年 01月 08日
アップデート
2020.01.08 - バージョンアップデート:パッチノート
  啓示者の皆様、こんにちは。 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。   本日行われた大型アップデートのパッチノートを公開させていただきます。   ※クラス/スキルバランスのパッチノートにつきましては、別途ご案内させていただく予定です。  こちらの不手際により、一度に情報を公開できず、誠に申し訳ございません。   今しばらくお待ちくださいますよう何卒ご理解とご了承の程よろしくお願いします。 【2020/01/08 18:27 更新】     【追加/変更】   《アーツ》     ・新システム【アーツ】追加。                                           アーツシステムについての詳細は以下のお知らせをご覧ください。                                                                        【「アーツ」詳細ページへ】                   《ギルド》                                          1. 新システム【ギルドハウジング】追加                                          ・ギルドアジトを拡張し、物品や施設を配置することで、アジトを好きに模様替え・カスタマイズできる生活系コンテンツです。                                        ・「ギルドタワー 」→「ギルド成長」→ 「アジト拡張」メニューを通して、ギルド保管箱に入金されているギルド資金でギルドアジトを拡張することが可能です。                                    ・ギルドハウジングのためのギルド権限が追加され、一部の機能はギルドマスターから権限を受け取ることでご利用できます。                                             ハウジングギルド権限   模様替え ギルドマイレージでギルドハウジングポイント購入可能 アジト管理人からハウジング物品の購入可能 配置されたハウジング物品の移動及び撤去可能。 専門施設の管理 各施設の増築可能 各研究所の研究はレベルアップ可能 各研究所で行われる研究は団体活性化可能   ・詳しい内容は、ギルドアジトハウジングゲームガイドをご確認ください。 【「ギルドハウジング」詳細ページへ】   2.ギルドメンバーが保有しているギルド寄与度が減少した場合、ギルド寄与度の獲得先が追加されました。                         ・現在蓄積されたギルドメンバーのギルド寄与度がすべて1/20に減少しました。                                 ・ギルド成長の際に得られる寄与度も、同じく1/20に減少しました。                         ※ 小数点のついた数値の寄与度は、小数点を切り上げて支給いたしました。                           ・ギルド寄与度の獲得先が以下のように追加されました。                                         獲得先 獲得寄与度(個人) コロニー戦参加 200 ギルドクエスト参加 30   ※ 寄与度獲得基準は、チーム単位です。                                                           3. ギルドマイレージ獲得先が「追加/削除」されました。                                ・コロニー戦、ギルドクエスト参加を通してのギルドマイレージ獲得は不可となるよう変更され、一部コンテンツを利用した際に、ギルドマイレージを貯めることができます。            獲得先 変更点 ギルドマイレージ獲得量 コロニー戦参加 削除 削除 ギルドクエスト参加 削除 削除 1日のログイン 維持 3 パーティコンテンツの利用:チャレンジ5段階以上クリア 追加 クリアにつき1 パーティコンテンツの利用:ユニークレイドクリア 追加 クリアにつき2 パーティコンテンツの利用:レジェンドレイドクリア 追加 クリアにつき4                    ※ パーティコンテンツの利用を通したマイレージ獲得は、ギルドメンバー別に週間最大100まで累積で貯蓄可能です。                                ※ 累積貯蓄は毎週月曜日のAM 6:00に初期化されました。                           ※ ギルドマイレージ貯蓄基準は、チーム単位です。                                                        4. ギルドアジトで育成するディルゲレとモルモットの満腹度が 0でも死亡せず、引き続き育成できるように変更されました。                                                   5. ギルド脱退の際、「ギルドを脱退しますか?」という案内メッセージが表示されました。           6. ギルド戦での休戦状態にて中立の設定が可能になるよう変更されました。                           7. [ギルドクエスト:古代の存在]を外部からキャンセルできるように変更されました。               8. ギルド資金を入金した際、ギルド寄与度を獲得できるよう変更されました。 ・ギルド資金5,000シルバー以上入金すると5,000シルバーにつき寄与度を1獲得。 ・5,000シルバー未満で入金した場合、寄与度は獲得できません。 9. ギルドアジトレイドに参加した際、貢献等級にしたがってギルド寄与度を獲得できます。 ・ギルドレベルと貢献等級が高いほど獲得できるギルド寄与度も高くなります。 10. ギルド商店にギルドマイレージで購入できるアイテムが追加されました。   アイテム名 必要マイレージ ギルドクエスト入場券(1回) 5,000 (すべての取引不可)   4. ギルドアジトレベルが2以上になると、ギルドアジトレイドの進行地域に貢献度掲示板が追加されました。   《フィールドボス》   1. 新フィールドボス [モリングフォニア]が追加されました。                        ・[モリングフォニア]は北部ファリアス森にて登場します。                          ・[モリングフォニア] を倒した際、既存のフィールドボスと同じくパーティ毎の寄与度順に合わせて[輝く魔将モリングフォニアキューブ] または [魔将モリングフォニアキューブ]を獲得することができます。                                                              2. [女神の加護]が追加されました。                       ・[モリングフォニア]を倒した時点から3分後、サーバー単位で[女神の加護]が行われ、[女神の加護]を通して、累積されたシルバーの一定量がパーティ毎の寄与度に合わせて分配されました。                              ・ [女神の加護]は各都市から参加可能であり、モリングフォニア戦に参加せずとも参加することが出来ます。                              ・各都市からミニマップ左下に表示される[女神の加護]アイコンをクリックした後、[奉献]ボタンをクリックすると、10万シルバーを消費して獲得可能アイテムリストにあるアイテムの中から1つを、それぞれ異なる確率で獲得することができます。                              ・[奉献]は [女神の加護] 終了まで引き続き参加可能です。                           ・獲得可能アイテムリスト中、レジェンド等級アイテムの[モリングフォニアの王冠保管箱]と[神秘の書の束(x 10)]アイテムはそれぞれ1人ずつ獲得することができます。                          ・[モリングフォニアの王冠保管箱]開封時、モリングフォニアの王冠10個を獲得することができ、[神秘の書の束(x 10)]開封の際、[神秘の書のページ]10個を獲得できます。                       ・[女神の加護]は10分間行われますが、レジェンド等級アイテムを全て獲得すると、10分経過する前に終了されました。                                                                3.新規アイテムが追加されました。                       ・[魔将モリングフォニアキューブ]と[女神の加護]で獲得できる新規アイテムが追加されました。   魔将モリングフォニアカード レジェンドカード 中型対象攻撃力300 x [★] モリングフォニアカード パープルカード 氷結状態異常抵抗 + [★] 最大HP + [100 x ★] モリングフォニア装備 モリングフォニア装備は完成品で獲得できます。 モリングフォニアの王冠 セットオプション付与に使用されるアイテムです。 製造書 - モリングフォニアの王冠 セットオプション付与に使用できる [モリングフォニアの王冠]アイテムを製造できます。 必要材料:チャージが完了したファモカの試薬瓶3個, プレニウム1個     4. 上級フィールドボスシステムが変更されました。                        ・生成周期が 4時間に変更されました。                           ・1つの地域にだけ登場するよう変更されました。 ・また今回のアップデートにより、すべての下級フィールドボスが削除されました。 ・今後登場するフィールドボスは以下の通りです。   フィールドボス名 登場する地域 魔将ミルティス 内城壁・第8区域 魔将レキシファー 魔将ヘルガ・セルクル 魔将マルノックス 魔将ヌアエーレ エメット森 魔将ジャウラ 魔将ブルッド モリングフォニア 北部ファリアス森   ・フィールドボスキューブで獲得可能な報酬リストが統合されました。             《フリーダンジョン》   1. 新規フリーダンジョン [外城壁の地下水路]が追加されました。                             ・外城壁・第14区から入場可能であり、推奨レベルは400レベルです。                       ・400レベル未鑑定アイテムと各種材料アイテムが獲得可能です。                             ・[[外城壁の地下水路] 地域では、5階の一般モンスターと1階のボスモンスターが出現します。 種類 モンスター名 レベル 一般モンスター チェシャパパ 402 チェシャベノム 405 チェシャトルソー 408 チェシャリエル 410 チェシャニードル 412 ボスモンスター マーズルース 420   ※ 注意事項                            ・[外城壁の地下水路]では、チャレンジモードポータルが作成できません。                             ・[外城壁の地下水路]ではプレニウムはドロップしません。                          ・すべてのモンスターが先制攻撃を仕掛けてきます。                                                                 2. 420レベル新規ボス[マーズルース]が追加されました。                             ・外城壁の地下水路地域内の地下水路の船着場にある [閉鎖区域の入場装置]を通してマーズルースを攻略できる閉鎖区域に移動できます。                           ・入場条件はありませんが、地域内のギミックを活用することでマーズルースと戦闘の際に有用なバフを得ることができます。                                ・外城壁の地下水路 1人レイドボスのギミックは難易度を選択して挑戦することが可能であり、難易度によって進行可能な挑戦課題の種類と個数が異なります。      難易度 挑戦課題 普通 1. キャラクターのHPを30%以上維持した状態でクリア 2. キャラクターが死亡していない状態でボスモンスターのマーズルースを退治 3. 5分以内にボスモンスターのマーズルースを退治 難しい 1. キャラクターのHPを30%以上維持した状態でボスモンスターのマーズルースを退治 2. キャラクターが死亡していない状態でボスモンスターのマーズルースを退治 3. 5分以内にボスモンスターのマーズルースを退治 4. 強化されたボスモンスターのマーズルースを退治 (完了時2ポイント獲得)   ・挑戦課題1つを達成するごとに1ポイントが累積され,マーズルースを退治するとキューブとは別途に累積されたポイントにつき1つずつ「霊魂の欠片:マーズルース」アイテムが支給されました。             ・イレディアンの避難所と報酬可能回数を共有することで、1チームにつき1週間に5回報酬が獲得可能です。                     ・報酬獲得可能回数は毎週月曜日AM6:00に初期化されました。                       ※ 注意事項                  ・外城壁の地下水路レジェンドキューブはボス退治後、約20秒以内に支給されました。ボスを倒した後にログアウトしてしまうと、キューブを獲得することはできません。                      ・入場回数は報酬を受け取った際に差し引かれます。したがって、キューブを受け取る前にログアウトした場合は、入場回数は減少しません。                                   3. 新規アイテムが追加されました。                      ・外城壁の地下水路1人レイドダンジョンで獲得できる新規アイテムが追加されました。      憤怒するマーズルースカード レジェンドカード シールド使用中の敵に1,000 x [★] 追加ダメージ マーズルースカード パープルカード 暗黒状態異常抵抗+ [★] 最大SP + [60 x ★] 製造書 - マーズルースの鎖 セットオプション付与に使用できる [マーズルースの鎖] アイテムを製造できる製造書 必要材料: チャージが完了したファモカの試薬瓶 3個、 プレニウム1個 製造書 - マーズルース装備 マーズルース装備を製造できる製造書 霊魂の欠片:マーズルース 10個集めて使用すると好きなマーズルース装備の製造書を獲得できます。   ・ [霊魂の欠片:マーズルース]にて [製造書 - マーズルースの鎖]も獲得可能です。   《セットオプション付与》     1. 新規セットオプションが追加されました。   セットオプション種類 オプション付与可能な 装備の種類 必要材料 個数 アクロバ スキダス アタガル [セビノスレグバ]武器 モリングフォニアの王冠 6個 [スキアクリプスバルナ]武器 [セビノスレグバ] 防具 モリングフォニアの王冠 2個 [スキアクリプスバルナ]防具 アタカ プロバース リリス [セビノスレグバ]武器 マーズルースの鎖 6個 [スキアクリプスバルナ]武器 [セビノスレグバ] 防具 マーズルースの鎖 2個   [スキアクリプスバルナ]防具   ※ [モリングフォニアの王冠]はフィールドボス「モリングフォニア」コンテンツにて獲得できるアイテムです。                           ※ [マーズルースの鎖]は外城壁の地下水路の1人レイド報酬として獲得できるアイテムです。                             ・各セットオプションの効果は以下の通りです。   セットオプション種類 3セット 4セット 5セット   アクロバ 精神35 体力52 治癒力357 アクロバ:赤い魔方陣が広がります。この魔法陣の上にいる味方のダメージが30% アップし攻撃時ダメージの0.1%分体力回復 (重複適用不可/持続時間:10秒) 詠唱者が加える最終ダメージが50%減少します。 (持続時間:100秒/ 解除不可) ドラゴンのオーラ1段階効果:味方の最終ダメージが50%に変更されました。 レンスタシウム10個消費                 スキダス 物理攻撃力257 魔法攻撃力257 中型対象攻撃571 スキダス:該当効果は常時適用されました。敵を倒すとシールドを付与します。 シールド量:敵の最大HP60% (シールド維持時間:10秒/クールタイム:17秒)" ・他セットオプションのクールタイム中には発動しません。 ドラゴンのオーラ1段階効果: シールド量が退治した敵の最大HP100%にアップ           アタガル 物理防御力1,300 魔法防御力1,300 アタガル:攻撃を受けると盾防御力分の物理ダメージで反撃します。 (持続時間50秒/反撃ダメージ100%) ・追加ダメージが発生するオプションには適用されません。 (マシニオスクロスボウ/エンチャントファイア/フリエノセット等) ・アタガル効果でアタガル効果は発生しません。 ドラゴンのオーラ1段階効果:物理ダメージが盾防御力の160%分アップします。 レンスタシウム10個消費                 アタカ 敏捷37 精神37 クリティカル攻撃力1,072 アタカ:常時適用され、クリティカルが発生すると自分の周囲60範囲以内の敵10体に与えたダメージ1/対象数分のダメージを与えます。 (クールタイム1秒) ・他セットオプションのクールタイム中には発動しません。 ドラゴンのオーラ1段階効果: 与えるダメージが100%増加します。         プロバース 力37 知能37 クリティカル発生52 プロバース:最大ダメージの上限が4,000,000に増加します。また、ダメージが999,999を超えると加えたダメージの20%分追加ダメージを与えます。 (持続時間25秒/20%の追加ダメージ/リペリウム10個消費) ・他セットオプションのクールタイム中には発動しません。 ドラゴンのオーラ1段階効果:追加ダメージが30%増加します。             リリス 精神65 精神72 リリス:使用時、現在召喚されている召喚獣にリリスバフを適用します。リリスバフは攻撃したダメージと同じ数値のダメージで敵に追加ダメージを与えます。 (持続時間30秒/追加1打/追加攻撃比率100%/リペリウム10個消費) ドラゴンのオーラ1段階効果:持続時間が15秒増加します。               2. セットオプション付与時、装備とセットオプション付与材料が全て登録されている状態の時にセットオプション付与が出来るよう変更されました。   《特性ポイント》   一部のコンテンツをクリアした際に[特性ポイント]を支給します。   コンテンツ名 支給ポイント その他 レジェンドレイド [特性ポイント1,000] 1個 低確率で[特性ポイント1,000] の代わりに [神秘の書のページ]1個が支給されました。 フリーダンジョン1人レイドボスギミック [特性ポイント1,000] 1個 防衛戦 [特性ポイント1,000] 2個 サルラス修道女院 キャッスルミッション [特性ポイント100] 5個 [特性ポイント100]はチーム倉庫移動不可アイテムとして支給されました。 依頼所デイリークエスト [特性ポイント100] 5個   防衛戦ポイント商店で購入できるアイテムが追加されました。   アイテム名 アイテム種類 必要ポイント パイナップル ヘアアクセサリー 3,500 虎の仮面 ヘアアクセサリー 3,500 呪術師の仮面 ヘアアクセサリー 3,500   《マーケット》   マーケットに登録されたイコルオプションを一目で確認できるよう改善されました。   《アイテム》   1. [黄金のソケット]アイテムでソケット追加した際に消費されるシルバーが、一般ソケット拡張の際に消費されるシルバー量と同じになるよう変更されました。 2. ケドラ商団の支援選択箱の支給先が変更されました。 ・既存の「クエスト完了の報酬として支給されていた」という部分が削除され、特定のレベルに達成した際[バイボラの翼]NPCから受け取れるよう変更されました。 ・すべての報酬を受領すると、[特性ポイント1,000] 9個を受け取ることが出来ます。(支給される特性ポイントはすべての取引が不可となります) 3. ジェムロースティングしないジェムを、装備へ装着した際に確認メッセージが表示されるよう改善されました。 既に保有している絵文字アイテムを使用する際、使用不可となるよう改善されました。 4. [ジルコン]を270レベル以上の [フリーダンジョン]地域でも獲得できるようになります。 5. [レジーナクロスボウ]を [王陵の積材所]の[大地のデッドボーンスキャップ]から獲得することができます。 6. 焚き火の効果が[5秒毎に自信の最大HP・最大SPの10%を回復]に変更されました。   種類 変更前 変更後 イコル レベルx 10,000 レベルx 100 レジェンドカード レベルx 1,000,000 レベルx 10,000 モンスターカード レベルx 20,000 レベルx 2,000   8. モンスターカードの状態抵抗効果の表記が%から整数へと変更されました。(実際の効果に変動はありません) 9.レイドポータルストーン製造に必要な材料アイテム数が変更されました。   アイテム名 変更前 変更後 シエラパウダー 15 3 ニュークルパウダー 30 300   2. [製造書 - レジェンドレイドポータルストーン]を獲得できる場所が調整されました。   ・チャレンジ5段・6段・7段にて、確率で獲得可能になるよう変更されました。 (段数が高くなるほど確率も上がります)                  3. 未鑑定アイテムを着用すると表示される案内メッセージが変更されました。     《インベントリ》   1.インベントリ内アイテムのカテゴリーに[ブック]が追加されました。 2. キャラクター別インベントリ整列情報(所持数順/重さ順/名前順)が地域を移動しても維持されるよう修正されました。 3.インベントリ初期の整列情報が[名前順]に変更されました。   《スキル》 1. 壁で塞がっている場所ではクリオマンサーの [アイスウォール] が使用できないよう変更されました。 2. レンジャーの [スパイラルアロー] スキル ツールチップに下記の内容が追加されました。 ・ダメージを受けた対象は30秒間、連打数増加デバフにかかり、連打数増加デバフ状態の敵はスパイラルアロ―を受けた際の連打数が増加します。 3. [バレットマーカー- スマッシュバレット]のツールチップの内容が追加されました。 - スマッシュバレット持続ダメージ数x 100% 4. クォレルシューター [デプロイパヴィス]の持続時間が PvP地域や一般フィールド関係なく30秒持続するよう変更されました。 5. シャドウマンサー [インファナルシャドウ]でフィールドボスの影生成が不可能となるよう変更されました。   《PvP》 キャラクターがノックダウン/ノックバック後、一般攻撃の姿勢に戻る途中でノックダウン/ノックバック技術を受けた場合、[一時無効]という文字が表示されるよう改善されました。 ・キャラクターがノックダウン/ノックバック後一般攻撃姿勢に戻る途中では、PvPルールに関係なく約1秒間ノックダウンに対する無効はされません。 ・しかし、この過程でメッセージも何も表示されないことで、誤解が生じる恐れがあるため、[一時無効]という文字を追加いたしました。 ・PvP 戦闘の演算式が調整され既存のダメージが約38%減少されました。 PvP に関する戦闘の演算式が一部修正されました。 ・スキルの平準化や上方修正などを持続的に行った結果、スキルのダメージバランスが現在のPvP環境においては過剰であると判断し、これに関して調整させていただくことになりました。 問題解決のためには、一部のスキル調整だけでは補うことが出来ず、すべてのPvP戦闘に適用されなければならないため、戦闘の演算式を一部修正し適用いたしました。該当の演算式は親善対決に適用されました。 ・修正された演算式を基盤とし、同ダメージに対して最終的に受けるダメージ量の変化は次の通りです。 攻撃力20,000 /スキル11,060%基準   防御力 変更前 変更後 減少量 40,000 84,000 10,000 約88%   ※上記の内容は開発チームが持続的に確認作業を行っており、再調整される場合があります。   《女神の加護》   [女神の加護]にて獲得できるレジェンド等級アイテムが追加されました。 ・レジェンド等級は一度に2個が登場し、今回追加される[レジェンドカード]アイテムを含む5個のアイテムの中から、それぞれ異なる確率で2個が選ばれ行われます。 追加アイテム ・解放されたスキアクリプスカード ・魔将モリングフォニアカード ・憤怒するマーズルースカード   《ヴェルニケの破片》   1. ダンジョン内にいる一般モンスターの位置がミニマップに表示されました。 2. ダンジョン内のモンスターとキャラクターの距離が遠くてもモンスターがキャラクターを認識するよう変更されました。 3. ヴェルニケの破片ダンジョンポイントショップのアイテムの中で、エンチャントジュエルの価格が調整されました。   アイテム名 変更前必要数 変更後必要数 [Lv. 400] レアエンチャントジュエル 90個 40個 [Lv. 400] ユニークエンチャントジュエル 200個 150個 [Lv. 400] レジェンドエンチャントジュエル 4500個 1200個   《チャレンジモード》 チャレンジモードの便宜性が改善されました。 ・チャレンジモード入場の際、ミニマップ上からチャレンジモード入場ポータルの位置が見えなくなります。 ・チャレンジモードでボスクリア後、次の段階へ進むポータルと挑戦終了ポータルが出現した時に、ミニマップ上に表示されました。 ・チャレンジモード挑戦終了後、該当の地域にチャレンジモード入場ポータルが残っていた場合、ポータルの位置がミニマップに表示されました。   《防衛戦》   防衛戦を一定の段階以上クリアした時にだけ、一定の確率で[特性ポイント1,000]の代わりに[神秘の書のページ]が支給されるよう変更されました。   《ユニークレイド》   1. [ユニークレイド:カジュアルモード]が追加されました。                                               ・既存の5人パーティモードより難易度は低めに設定されていますが、報酬として該当レイドボスの[霊魂の欠片]を獲得できます。                                                既存のユニークレイドからの変更点                                                      ・一般モンスターHPが既存のパーティレイドよりも50%低いです。                                                ・各レイドのギミック難易度が1人レイドと合うように修正されました。                                                     ・報酬:各ユニークレイドボスの霊魂の欠片が1つずつドロップします。                                                     ・[ユニークレイド:カジュアルモード]は入場する際の財貨は一般モードの財貨と同じですが、必要数が半分減少し、入場する度に増えることはなく、消費量が固定されています。                                                                                                           2. ユニークレイドが改善されました。                                                   ・インスタンドダンジョン(F10) UIの [ユニークレイド]部分に該当のユニークレイド入場地域に移動できるよう[移動する]ボタンが追加されました。                                                   ・時間が経つにつれ、老朽し非常に時間が費やされていたユニークレイド内ギミックが、すべて簡素化/改善されました。                                                ・過去の幻想図書館:サウシス9館、魔法実験区域ユニークレイド入場に必要な前提条件が除去されました。                                                     ・[過去の幻想図書館:サウシス9館キューブ]報酬アイテムが変更されました。                                               除去 シエラパウダー 追加 霊魂の欠片:フロスターロッド   3.新規ユニークレイド[蝶木の接戦地]が追加されました。   難易度 ユニークレイド (5人レイド) ユニークカジュアルレイド (1人レイド)   レイド名 蝶木の接戦地 入場条件 キャラクターレベル420 入場方法 碑石路にいる[クロノマンサーマスター]NPCに[看過できない魔族の動き]クエスト完了後に出現するポータルから入場   アイテム消耗量 [レイドポータルストーン] 6個 [レイドポータルストーン] 3個   報酬 以下のアイテムの中から1つをそれぞれ異なる確率で支給       ・霊魂の欠片:モリングフォニア ・400レベルユニークアクセサリ製造書 ・専用コスチューム ・専用ヘアコスチューム ・タンタイザーカード (霊魂の欠片:モリングフォニア 30個を集め、好きな400レベルユニークアクセサリ製造書を選択できます) ※注意事項 - ユニークレイドダンジョンでは、倍数と初期化券の効果が適用されません。      《レジェンドレイド》   1. [レジェンドレイド:白カラスの永眠地]の[カジュアルモード]が追加されました。          既存の5人パーティモードより難易度は低めに設定されていますが、報酬として[スキアクリプスの羽根]を獲得できます。     既存のレジェンドレイドからの変更点         ・レイドギミック難易度が1人モードに合うように修正されました。     ・キャラクターのHPを回復させる[生命のエキス]オブジェクトが追加されました。   オブジェクト名 生命のエキス オブジェクト数 3個 (クールタイム共有) 使用方法  オブジェクトに緑色のエフェクトが活性化されている時、近くで[スペースキー]を押すことで相互作用 使用効果 最大体力の80%を即時回復、[回復バフ]が適用。 [回復バフ]:15秒にわたって80%追加回復   クールタイム 1分30秒   ・クールタイムの際、泉に赤色のエフェクトが活性化されます」。 ・クリア時[スキアクリプスの羽根]が1つ確定でドロップし、確率で[バナクリプスコスチューム]もしくは[バナクリプスヘルメットコスチューム]を獲得できます。 ・[レジェンドレイド:白カラスの永眠地:カジュアルモード]は1週間の入場回数をすべて消費した場合、[レジェンドレイドポータルストーン]を使用することで追加入場が可能です。(1週間の入場回数は毎週月曜日のAM6:00に初期化されます)   2. [レジェンドレイド:白カラスの永眠地]にて[リンカー]の[ジョイントペナルティー]を使用した際に、モンスターが免疫判定を受けなくなります。 ・一般モードとカジュアルモードすべてに適用されました。   《モンスター》 1.すべてのコンテンツに登場するフロスターロッドのスキルのデバフ効果が変更されました。 変更前:氷結 変更後 :凍傷   2.すべてのユニークレイドボスのHPが上昇しました。                                                        ・中間のボスモンスター:2倍                             ・ボスモンスター:2.6倍                         モンスターの打撃判定の範囲が約2倍増加します。                                                          3.「バウバス洞窟」のモンスターがリニューアルされました。                       ・オート狩りおよび放置して行われるプレイ防止のために、現在多く確認されている地域である「バウバス洞窟」に関するリニューアルを行います。                            ・狩りの周回難易度や効率を調整するため、エリートモンスターの個体数およびレスポンス時間を変更いたします。                                 また、該当のエリートモンスターにも新たにデバフスキル等が追加されました。                              ・これによって全体的な難易度が上昇する代わりに、正常にゲームプレイをされている啓示者の皆様は、より多くのモンスターを狩ることでアイテムを多く得ることができます   《対象指定スキル 》   ・ゲームオプションにパーティメンバーが対象指定スキルを受けられない状態である場合、UIを維持するか非表示にするかを選択できるオプションを追加しました。 ・オプションにチェックを入れると、指定対象スキルを受けられない状態でもUIが維持されました。   《デバフ》   キャラクターが[沈黙]デバフを受けた場合、スキルアイコンが黒くなる仕様になるよう変更されました。   《キャラクター》   キャラクターの肌色を変更できる機能が追加されました。 ・キャラクター作成時、肌色を選択できるようになったことで、キャラクターカスタマイズのUIが変更されました。   ・既存のキャラクターは[ビューティーショップ]にいる[ヘアデザイナー]NPCの[スキン変更]から肌色を変えることができます。 スキンの種類 消費TP   基本スキン1 54     基本スキン2 54     基本スキン3 54     プレミアムスキン 54   プレミアムスキン2 54   ツーブロックポニーテール(男) ホワイト:37 ブロンド:54 ライトバイオレット:54   ツインテールシニョン(女) ライトブラウン:37 ブラック:54 アップルミント:54     ・ビューティーショップにてスキンを購入すると、クーポンスタンプが1つ貯まります。 ・「スイッチジェンダー」使用時にも設定したスキンは維持されました。   《ギルドコロニー戦》   ギルドコロニー戦の攻城塔が改善されました。         ・攻城塔の火炎放射スキルで1ずつダメージを受ける障害物を打撃した際、障害物のHPが4ずつ減少するよう変更されました。           ・攻城塔の大砲スキルで1ずつダメージを受ける障害物を打撃した際、障害物のHPが10ずつ減少するよう変更されました。     ・攻城塔の移動速度が従来に比べて約60%アップします。   《イコル》   1.イコルのアイテム名表示が変更されました。 ・イコルを抽出した装備によって「[装備名]イコル」という形式で名前の表記が変更されました。 ・但し、 マーケット等で[装備名]を検索してもイコルは表示されません。   2. マーケットでイコルオプショングループで検索できるよう機能が追加されました。 ・イコルオプションを検索できる機能が追加されました。 ・マーケットオプションリストは、ゲーム内装備オプションリストと同じであり、特殊オプションは検索できません。   イコル錬成時、ランダムオプションアイテムが含まれていた場合は、抽出されるイコルオプション情報に「?」マークが表示されるよう変更されました。   《BGMプレイヤー》   ゲーム内BGMを選択して鑑賞できる機能「BGMプレイヤー」が追加されました。   《サウンド》   一部のスキルサウンドが修正されました。   《NPC》   一部イラストと一致していなかったNPCの髪型がイラストと一致するように変更されました。   《業績》 今後[白カラスの永眠地:レジェンド]レイドの称号 [First Conqueror]を獲得することはできません。   《チャンネル》   一部のマップチャンネル数を調整いたしました。詳細はお知らせをご確認ください。   【お知らせページ】   《取引等級》   1. 取引等級別にマーケットの「1日の取引限度」が変更されました。        等級 マーケット1日の取引限度   変更前 変更後 0段階 15,000,000 1,000,000 1段階 50,000,000 5,000,000 2段階 500,000,000 10,000,000 3段階 1,000,000,000 1,000,000,000 4段階 2,000,000,000 2,000,000,000 5段階 5,000,000,000 5,000,000,000            2. セキュリティサービス利用時に上昇する取引等級が変更されました。   変更前 変更後 達成時 ★ 2個 達成時★ 5個   >セキュリティサービスを利用すると、取引等級が即座に5段階へと上がります。   《個人商店》   [エンチャンター]のエンチャントアーマー商店にて、エンチャントを受け取るまでの時間が5秒に短縮されました。   《ゲーム設定》   ゲーム設定内の[グラフィック設定]下段にスキルエフェクトの鮮明度を調節できる機能を追加されました。 ※エフェクトの透明度を低く設定すると、エフェクトが見えなくなる場合があります。   《UI》   リストに表示される一部の選択ボタンが鮮明に見えるよう変更されました。 例)バラックのチャンネル選択リスト、称号選択リスト等   《ギルドミッション》   1. スリビナス封鎖戦のクリア記録が秒単位で保存されました。 2. ギルドミッション「スリビナスレア」時間終了の際、ボルタに無敵バフが付与されました。   《視野》   最大視野が拡張されました。(従来と比べて約42%増加します) ・拡張された視野でプレイした際、一部地域では構造物でキャラクターが遮られる場合があります。 ・コロニー戦、水晶鉱山等のPvP地域では、従来と同じ仕様となります。       【修正事項】   【クラススキル修正】                           [クリヴィス] 「ザイバス」硬直攻撃がボスモンスターに適用されない問題を修正。                              [ウォーロック] インヴォケーション:強化の特性と[フェザーフット] ブラッドカース:強化 の特性の取得条件が無かった問題を修正。                                 マウスモードを使用時、[ウォーロック] 「ダークサージ」を使用中であるキャラクターに対してターゲティングができない問題を修正。                              [エレメンタリスト] 炎属性:爆発の特性効果がウィザードクラススキルにだけ発動される問題を修正。                            [シェリフ] 「ファニング」が時々正常に使用できなかった問題を修正。                                 [フレッチャー] アローレインの画像の中から「ブロードヘッドアロー」と「バーブドアロー」の画像が同一である問題を修正。                              [サイコキノ] 「ヘビーグラビティ」の範囲とスキルエフェクトが一致しない問題を修正。                                 [クリヴィス] 「オークラス」使用時、火属性の追加ダメージが過度に低く適用される問題を修正。                                [サイコキノ]から別のクラスに変更をしても、[テレポーテーション]のオーバーヒートがなお1増加する効果が解除されない問題を修正。                              [エレメンタリスト] ブラックパウンドのジェムを着用時、「メテオ」の攻撃範囲が狭まる問題を修正。                            [アルディーティ] 特定の状況下において、「タリオ」無限に持続する問題を修正。                              マウスモードを使用時、[シェリフ] 「ファニング」が最後にクリックした位置にスキルが発動する問題を修正。                           一部の状況において[シェリフ] 「ファニング」のターゲティングが正常ではない問題を修正。                           [カバリスト] セフィロトの樹:強化の特性にON/OFFのボタンがある問題を修正。                               > [バーバリアン] 「パウンシング」についても同じ問題を修正。                             [スカウト] 「クローキング」のツーツチップの内容がもう少し詳しく記載されます。                           > チームバトルリーグ、水晶鉱山、コロニー戦においては、戦闘状態でクローキングを使用することはできません。それ以外の一般地域 においては戦闘状態でも使用できます。                        [エンチャンター] パーティーから脱退するとエンチャントライトニングバフが消える問題を修正。                                 [サッパー] 「スパイクシューター」のワイヤーが地面にくっついてしまう問題を修正。                         [マスケティ] 「スナイパーズセレニティー」を使用時、コンパニオンの移動速度が遅くなる問題を修正。                                                                                         【グラフィック/UI修正】                          [彼らに知られてはならない] クエストにてモンスターの位置が表示されない問題を修正。                                 「王陵1階~5階」 地域の一部クエスト演出が始まるとキャラクターのステータスバー(HP/SPバー)が消える問題を修正。                                「シマエナガ用の餌」を使用後、モーションの途中マップを移動をすると餌のグラフィックが残っている問題を修正。                                「ショック顔のかぶりもの」を着用時、ジャンプのジェスチャーをすると正常に表示できない問題を修正。                                 スカウト系女性キャラクターで「ブレードポニーテール」 を着用時、斜めから見るとグラフィックが正しく反映されない問題を修正。                                 スライムモンスターの出現エフェクトが大きすぎる問題を修正。                              釣りの途中、期間限定のアイテムが削除されるとシステムメッセージが表示されつづける問題を修正。                            女性キャラクターで「ロングレイアード」を着用した後、「ヘッドシェフの帽子」を着用するとグラフィックエラーが発生する問題を修正。                           [アルケミスト] 「アイテム覚醒」で商店を開設した後、再接続し記録を確認した際に[現在のポテンシャル]という文章が残っている問題を修正。                                 一部のクエストで獲得できるクラスの経験値がクエストのツールチップの記載と異なっている問題を修正。                                 コンパニオンのディオニスに乗った時、キャラクターが浮いているように見える問題を修正。                            一部のPCの仕様において、ゲーム内のUIが正常に表示されない問題を修正。                           一部のヘアがコンタクトレンズを未着用時、キャラクターのデフォルトの顔とは違う傷 、コンタクトレンズなどが表示される問題を修正。                           エフェクトを解除してもエフェクトが適用されたままになる問題を修正。                              「小さなギルティネウィング」 「ギルティネウィング」を着用した後、コンパニオンに乗ると羽のエフェクトが正常に表示されない問題を修正。                              「モンクスペシャルコスチューム」を着用した後アームバンドを着用するとアームバンドが表示されない問題を修正。                                ヘアコスチューム1を「非表示」にしても他プレイヤーには表示されてしまう問題を修正。                              資源争奪戦の最終結果のUIで、陣営が反対に表示される問題を修正。                         「ウルバスのエンブレム」のツールチップを現在の内容に修正。                              コンパニオン商店でアイテムを売却する時、選択したアイテムにチェックが表示されない問題を修正。                            マーズルースを退治してからはマーズルースのスキルエフェクトが表示されない問題を修正。                            [ドルイド] ライカンスロピー:獣人化の状態で攻城塔に乗り、バフを解除するとグラフィックが重なって見える問題を修正。                                ギルド資金をギルドハウジングに使用してもなお保有している資金として表示される問題を修正。                                 「ヘスランの証」をチーム倉庫に保管する場合、アイテム情報のUIがインベントリの近くに表示される問題を修正。                      弓着用した状態で、攻撃モーション後、戦闘状態が終了すると、弓の弦が 曲がって見える問題を修正。                          スカウト系で「ペンギンのかぶりもの(女)」を着用時、首が見える問題を修正。                       ギルドアジトハウジングの一部の物のグラフィックが正常に反映されていない問題を修正。                              一部の状況において、ギルドアジトで生成していないハウジングアイテムが見えたり生成したアイテム消える問題を修正。                           資源争奪戦のユニフォームモードレンタル商店のUIが正常に表示されない問題を修正。                                               【クエストの修正内容】                           「伝説の痕跡(12)」が完了しない問題を修正。                       「金銭で受ける祝福]」で、NPCと会話して選択肢を選んでも反応がない問題を修正。                             「女神メデイナの痕跡(5) 」の目的を達成後、クエストを完了せずにマップに再び入るとNPCのクポル アストラ  が2人になる問題を修正。                           「火遊びだ!」連係クエストをクリアした時、除去された障害物が再び現れる問題を修正。                                 「花と蝶(5)」の3種の花の色がすべて黄色である問題を修正。                        「互いが守ろうとするもの(11)」のクエストの演出後、 マップに再び入るとクエストの進行状況が保存されない問題を修正。                        「時を遡って…(7)」でクエスト完了の待機状態である時、該当のクエストにではなく、別のクエストの演出場面においてアガイラ・フラリーが現れる問題を修正。  「リディア・シャッフェンの仕掛け(5)」をクリアした直後にNPCと会話するとクエストが正常に進行できない題を修正。                                「パヤウタ」を進行中、パヤウタがついてこない問題を修正。                         ヘスランの証を使用していないにもかかわらず、「ヘスランの証」クエストがクエストリストにある問題を修正。                           「湖の秘密(4)」 で魔法陣を踏んだ時、最初の1回目は反応しない問題を修正。                          「再発防止(2)」を完了時、クエストアイテムが回収されない問題を修正。                                「魔術師と魔術師の塔(2)」の一部のオブジェクト名が「グリタ」の表記になっている問題を修正。                          特定の条件の下、「王と時間の隙間」クエストが完了しない問題を修正。                                 プリネル記念区の 「憎しみがもたらした結果」が完了できない問題を修正。                             > クエストを受けることができない問題が修正され5人 기준으로レイドをクリアした時、正常にクエストクリア及び称号の獲得ができます。                         「死を経験した者」の進行ができない問題を修正。                           「伝説の痕跡(4)」の進行が難しい問題を修正。                                PTを組んで「崩れた聖地へ続く道の封印解除」を進行するも、一つのキャラクター は進行できない問題を修正。                            水晶鉱山の浄化装置メインクエストが現在進行しているクエストを完了していないにもかかわらず、次のクエストが先に表示される問題を修正。                                 [緊急処置(2)] クエスト進行中、 NPCとの会話を終了させないとクエストが終了してしまう問題を修正。                           【アイテムの修正内容】                           170レベル地域で「レイネキャノン」が獲得できない問題を修正。                               > アイテムがロック状態であると、アイテムはメダルに交換されません。                              インベントリーで「将校の日誌 上巻」が 消費の欄にある問題を修正。                        ギルドコロニー チャレンジャーズスポット、占領報酬が、獲得後7日ではなく6日23時間になる時点で、消えてしまう問題を修正。                           >報酬獲得後、翌週の日曜日午後10時まで維持されます。                          「マリンオーシャンウェアコスチューム選択ボックス」アイテム名が マリンオーシャンウェアになっている問題を修正。                                コンパニオンON/OFFを通し、チーム倉庫から移動させることができないアイテムが移動できてしまう問題を修正                         装備にモンスタースキルジェムを装着時、 ロースティングされていないというメッセージが表示される問題を修正。                                スキルジェムを装着した 状態で「スキル呪文書[Lv. 16エンチャントファイア」]を作ると、 Lv. 15 の呪文書が作られる題を修正。                              > 呪文書の作成は スキルジェム の効果によって増加したスキルレベルは適用されません。したがって、スキルジェム 効果を受けてもLv. 15になります。                             「憤怒するマーズルースカード」の効果にPvPダメージ軽減効果が適用されない問題を修正。                               「メルゲンの帽子」のツールチップにリサイクルメダルに交換できるという記載がある問題を修正。                                 [アルケミスト]「ティンクチャリング」で制作した攻撃ブースターアイテムのツールチップの記載を修正。                          > 当該アイテムは一般攻撃のみ適用されるアイテムであり、その旨を記載させていただきました。                                 「染色1回割引券」のツールチップにクエスチョンマークの記載がある問題を修正。                               「ゲージングゴーレムカード」 着用後、一部のスキルを使用すると当たっていないにもかかわらず効果が発動する問題を修正。                                「[イベント]イグナスプレートパンツ」の激怒効果が適用されない問題を修正。                          ドラコナス・カイトムーアセットのドラゴンの気2段階効果が正常に適用できない問題を修正。                          「ゲージングゴーレムカード」のツールチップの記載をより正確に修正。                                 変更前: 被撃時 [★]% 確率でペインバリアLv. 1使用                             変更後: 被撃時 [★]% 確率でペインバリア使用 (持続時間 15秒)                              「プレミアムトークン」及び「ヴァカリネトークン」を使用した時、適用されるバフのツールチップに「個人取引」 の記載がない問題を修正。                              ダイナ養蜂地でチャレンジモードを完了すると素材アイテムが過剰に多く支給される問題を修正。                                 「サイクロプスカード」を着用してからマップを移動するとスタミナの増加分だけスタミナが減少する問題を修正                           5星レッドジェムの売却登録をした時、 上限価格が1星レッドジェムに設定されている問題を修正。                                「マーズルースダガー」を装着した状態で死亡後、復活すると「マーズルースダガー」の効果が発動されない問題を修正。                                「マーズルースダガー」を装着後、タリオスキルを使用中、状態異常にかかった場合、キーの入力を維持すると[アルディーティ]タリオのダメージが適用される問題を修正。                                モリングフォニアスピアイコルを装着するとイコル効果が適用できない問題を修正。                            装備アイテムをクイックスロットに登録した状態で、同じ装備アイテムを獲得すると、新しく獲得したアイテムがクイックスロットに登録され、クイックスロットが使えなくなる問題を修正。                                                             【スキルの修正内容】                              [巫女] 「おみくじ」のエフェクトが変更された問題を修正。                           [コルセア] ジョリーロジャースキル「フィーバー」の誤表記を修正。                           「ウェイストラルズバイダーソード」と「モリングフォニアシールド」の効果発動の時に付与されるバフが、「ウェイストラルの憤怒」の表記になっている問題を修正。                                > バフ名が「暴走」に修正されました。                             セットオプションスキル 「アクロバ」を使用時、「ドラゴンの気」が適用されていないにもかかわらず、ダメージが50%増加すると表記される問題を修正。                                 > 誤表記で、実際には30%だけ増加します。                                プレートマスタリの特性が遠距離の物理攻撃に対しては適用されない問題を修正。                              [ウォーロック] インヴォケーションバフ状態で、間欠的に、悪霊10体すてべ生成されていないのに、悪霊が生成されない問題を修正。                                 > インヴォケーションバフ状態で、モンスターを退治し、悪霊が生成される効果は維持されており、ツールチップにその内容を記載させていただきました。                            ギルドアジトレイド地域で[エレメンタリスト]「ストームダスト」 + [パイロマンサー]「ファイアボール」連係効果が正常に適用されない問題を修正。                            [ソーサラー] 「サモニング」でモンスターを召喚した後、「変異」を使用すると「強制攻撃」「強制攻撃取消」が適用されない問題を修正。                        [アーチャー] 「スウィフトステップ」バフと[バレットマーカー] 「ダブルガンスタンス」バフのムービングショット移動速度の効果が重複しないように修正。                              引き寄せ効果スキルが  含まれていない問題を修正。                                 ブラックパウンドのジェムを着用時[エレメンタリスト] 「メテオ」の攻撃範囲が狭まる問題を修正。                                 クールタイムが変更されたスキルにオーバーヒートがある場合、変更前にクールタイムが発生される問題を修正。                         キャスティングしながら移動スキルをShiftキーが含まれたショートカットキーで使用した場合、移動ができない現象を修正                           「ドラグーン」ドラグーンヘルメットツールチップに含まれていないダメージアップ効果がバフツールチップに表示される問題を修正                        - 実際に適用されない効果として、バフツールチップから削除されました                               「ランサー」モンスターが使用したスローをプリベントスキルにて解除できない問題を修正                                 「ハイランダー」 両手剣マスタリ:クリティカルを学習した後敏捷が10以上差がある装備二つを繰り返して着用した場合、クリティカル攻撃力の数値が変動される問題を修正                         「フェンサー」レイピア以外の武器を装備した後エペ・ギャルドスキル使用時に基本攻撃のモーションが見えない問題を修正。                                「サイコキノ」レイズスキルがキャラクターに適用されない問題を修正                         「サイコキノ」「アーツ」ヘビーグラビティ:歪曲された重力ツールチップがより正確な効果で修正されました。                             >動けないという内容の代わりに移動が不可能であるという内容で修正されました。                            「ソーサラー」変異使用後、「アーツ」サモニング:自我が発動されない問題を修正                                「シャドウマンサー」射程距離から少し離れたところでシャドウソーン使用時に「対象との距離が遠くて使用できません」というツールチップが表れ、オーバーヒートが消費される現象が修正されました。                              「エレメンタリスト」のエレクトロキュートスキル発動モーションがない問題を修正                              「ウォーロック」インヴォケーションで召喚した悪霊の闇特性のデバフ確率が一致しない問題を修正                                 「ウィザード」マジックシールドスキルのPvPの魔力消耗が攻撃をされるたびに1%でロールバックされた問題を修正。                                「ウィザード」テレポート使用直後、「アルケミスト」スプリンクルHPポーションとスプリンクルSPポーション使用時効果が発動されない問題を修正。                            「マスケティア」スナイパーズセレニティーフルチャージング時に最後のクリティカルダメージアップ効果が適用されない問題を修正。                                 >「タイガーハンター」と「マスケティア」のスキルにのみ適用される効果であり、「アーチャー」のオブリークショットには適用されません。                           「タイガーハンター」 ボリュームウェーブヘア着用状態で女性キャラクターが貫通射撃を使用すると、キャラクターの顔が消える問題を修正。                                 「サッパー」特定の状況でレッグホールドトラップが消えず、持続的にダメージを負わせる問題を修正。                            「アーチャー」スウィフトステップ使用時にスタミナが消耗されない問題を修正                         「フレッチャー」ブロードヘッド専用出血イメージが変更され、1秒ごとにスキル係数N%が最初の攻撃にだけ適用される問題を修正                           「フレッチャー」 「アーツ」マジックアロー:火種適用時に既存のマジックアローの特性とスキル効果が適用されない問題を修正                              >マジックアローが適用されるとダメージが減少していた問題とマジックアロー:火種アーツが適用されるとチック単位が19回に適用される問題を修正。                                 > アーツがONの状態で沈黙特性が適用されていないのは仕様です。                          「クォレルシューター」自分が設置したパヴィスの後ろから「レンジャー」ハイアンカリング使用時、敵に攻撃が適用されない問題を修正                                 「ドルイド」トランスフォーム、シェープシフティング使用中、ダッシュ時にモーションが表れない問題を修正                              「ドルイド」の「アーツ」コルタスマタ:治癒の庭使用時にコルタスマタが消える問題を修正                                「ドルイド」コルタスマタが敵やオブジェクトに触れると、持続時間が減る問題を修正。                         「ティルトルビー」がコロニー戦地域の内部からヴァカリネ女神像スキル使用時に、実際にスキルが使用されていないにもかかわらず、スキルアニメーションが発生する問題を修正。                              「モンク」寸勁スキルを繰り返して使用しても漸減効果が正常に適用されていない問題を修正                              「モンク」寸勁スキル使用時精神ステータスに基づいて消費されるマナーが実際に精神ステータスに影響を受けない問題を修正                                「巫女」「アーツ」 御神籤;金全運適用後、大吉を浮かばせた後ルーティングチャンスを受けた状態でマップ移動時にルーティングチャンス効果が消える現象が修正されました。                         「エクソシスト」ルーブリックが画面の外で発動中他のキャラクター接近時にスキルモーション・効果が表示されない問題を修正。                           「オラクル」モロゲオ森の地域からモンスターにリセットかけてからキャラクター変更後、再び地域に入場した場合、モンスターの位置が変更されている現象が修正されました。                         「バレットマーカー」フリーズバレット使用後、短剣攻撃時に氷結効果が適用される問題を修正。                         「スカウト」 「アーツ」クローキング: 急襲成功時ルーツクリスタルを打撃する場合、一定確率にて隱身機能が活性化されルーツクリスタルの効果を受けない問題を修正。                         「シュヴァルツライター」 アサルトファイアスキル使用時、矢のエフェクトが表れる問題を修正。                                 「アウトロー」アグレススキルがボスモンスターに適用されていない現象が修正されました。                              「アルディーティ」ダッシュ状態でタリオスキル使用時、モーションが表らない問題を修正。                              「エンチャンター」エンチャントライトニング効果適用時に近接攻撃とミサイル攻撃に電気属性が付与されていない問題を修正。                              「マスケティア」スナイプ使用時、基本UIにエイムがかかる問題を修正。                                 「ドルイド」ライカンスロピー數人化特性使用後、「マジカルセイヴァー」コスチューム着用中に変身スキル使用時に、コスチュームの変更が可能な問題を修正。                         コントローラーUIモードにて対象指定スキルをキーボードにて使用不可能な問題を修正。                      「シェリフ」ファニング使用中に、ノックバック、ノックダウンデバフにかけられると銃口からエフェクトが表示される問題を修正。                        「ムエタイ」コンパニオン搭乗状態でラムムアイスキル使用後ジャンプ使用時に着地モーションが地面に座る問題を修正。                           「タイガーハンター」が「猛獣の目」を使用した際敵ターゲットチング状態で敵と離れていると使用できない問題を修正。                                「リンカー」エレクトリックショックがプロフェシー・ビークマスク・リクマに防がれる問題を修正。                              >エレクトリックショックはデバフレベル99の解除不可能なデバフです。                              「ティルトルビー」ゲーム設定から「他のキャラクターのエフェクター表示」を解除し、彫像が消える時点で新たな彫像を設置する場合、彫像が見えない問題を修正。                              「ムルミロ」ダッシュ中スプリントスキル使用時、移動速度が増加しない問題を修正。                           「クリヴィス」メルトダウンデバフ10重複状態でポーション使用が不可能な問題を修正。                        「ファルコナー」ファーストストライク使用中ルーストを使用した場合攻撃スキルを使用できない問題を修正                                [「キャノニア」シーズバーストスキルのエフェクトが表れている状態で他のスキルの使用ができない問題を修正。                          「ドラグーン」ゲイボルグスキルを特定の地形につけて使用したり、地形の向こう側に使用する場合敵を攻撃できない問題を修正                              「シュヴァルツライター」リマソンスキル使用後攻撃時にエフェクトの位置が状況によって異なるエフェクトが表れる問題を修正。                           「ホプライト」ピアススキル使用時に大型、特大型サイズのモンスターに追加ダメージを負わせる問題を修正。                              「アウトロー」アグレススキルがボスモンスターに適用されない問題を修正。                           「ハンター」コーシング、リトリーヴ防御力減少デバフがボスモンスターを対象に使用する時攻撃が終わるとともに解除される現象が修正されました。                         「ハンター」コーシング、リトリーヴスキルにノックダウンの効果が消えた問題を修正。                         「クォレルシューター」空中モンスターにスキャッターカルトロップデバフが適用される問題を修正。                              「フェンサー」特定の武器使用中、エペ・ギャルドスワップ時に「ロデレロ」があっても盾の防御力が無効化される問題を修正。                                「キャノニア」「クォレルシューター」ニーリングショットスキル使用中一部のキャノンスキル使用時に足のモーションのぎこちない問題を修正。                                 キャラクタースキン変更後、「アサシン」アナイアレーションの隱身や「スカウト」クロッキング状態になると身体は半透明化されるものの、顔だけ半透明になれない問題を修正。                         「プレイグドクター」インシネレーション:伝染特性によりペストスチームがかけ続ける問題を修正。                              「レティアリイ」自動スワップ状態で一回ジャンプ後、移動中にダガーフィニッシュのモーションが変更される問題を修正。                        「レティアリイ」シールドを着用時に自動スワップにて使用するダガーフィニッシュのダメージ表示が遅れる問題を修正。                           「ポイズンシューター」ポイズンポットに登録したカードが解除されない問題を修正。                           「オラクル」の特定キャラクターが間欠的にスイッチジェンダー利用が不可能だった問題を修正。                         「クロノマンサー」バックマスキングにて「クリオマンサー」フロストピラーの持続時間を戻せない問題を修正。                             チームバトルリーグにて「クォレルシューター」パヴィスが一度に破壊される問題を修正。                                 資源争奪戦にてたまに「ムルミロ」エンペラーズベインスキルによって死亡した後キャラクターを動かせない問題を修正。                           「ドルイド」肉食化召喚獣に魔法攻撃力が適用されない問題を修正。                           「エンチャンター」自動スワップ時にオーバーリインフォース効果が解除される問題を修正。                           【スキル ツールチップ修正】                               「クリヴィス」ダイノスキル命中ツールチップが正常に表示されない問題を修正。                                 「シノビ」忍法分身の術スキルのツールチップがインゲームと不一致する問題を修正。                           > 主人の攻撃力のn%性能部分が削除されました。                          「バーバリアン」フレンジースキルツールチップにSP消費量が0に現れる問題を修正。                           「サドゥー」アウトオブボディツールチップにアストラルを活用してデバフをかけた場合、アストラルを回収するとかけていたデバフは消えます、という内容が追加されます。                            「スカウト」クローキングスキルのツールチップがスキルの効果と不一致する問題を修正。                                 >スキルのツールチップが下記のように変更されました。                            変更前:コンパニオンに搭乗した状態ではコンパニオンも身を潜むことになります。                            変更後:コンパニオンに搭乗した状態で移動速度が4減少し、コンパニオンも身を潜みます。                            「ロデレロ」シールドプッシュスキルツールチップが詳細な内容に修正されました。                              >スキルのツールチップが下記のように変更・追加されました。                              変更前:防御力が減少します。                            変更後:物理防御力が減少します。                                 追加:アンバランス.デバフにかけられた敵はスキルおよび基本攻撃の使用が不可能です。                                ※モンスターのデバフランクによってアンバランスデバフは発動するか否かが決まり、「マーズルース」の場合、アンバランスデバフにかかりません。                            「オラクル」プロフェシーバフツールチップの内容が変更されます。                           変更前:レベル1の状態面域                              変更後:一般解除可能な全てのデバフ免疫。                                 「ペルタスト」ハイガードスキルのツールチップ内にシールド作成方法が不正確に案内されていた問題を修正。                              >ツールチップの内容がより詳細に「ブロック時20%の確率でシールド発動」に変更されます。                           「マタドール」ムレタスキルが的中した際に敵に適用されるシー・レッドデバフがかけられた敵にファエナスキルの打撃が必ずクリティカルに適用される現象がスキルツールチップから欠けられた問題を修正。                              ファエナツールチップの内容に「シー・レッドデバフがかけられた敵にはクリティカルが発生する」という内容が追加されます。                              一部のスキルツールチップの内容がより正確な内容に修正されました。                                 変更前:自動武器スワップができません。                         変更後:自動武器スワップでスキルの使用ができません。                            対象スキル:「カシスクリスタ」 「ハンギングショット」 「スナイパーズセレニティー」 「グルービングマズル」 「リトリートショット」 「アサルトファイア」 「ダブルガンスタンス」                        「クリヴィス」ザイバスツールチップの内容に正確な内容が追加されました。                           変更前:ヒットすると25%の確率で敵が0.2秒間硬直します                           変更後:ヒットすると25%の確率で敵が0.2秒間硬直します。ペインバリアを無視し、漸減されません。                           *ザイバスは範囲スキルとして逃走、攻撃で先手を取るために意図されたスキルです。                         *クレリック系統には攻撃の際に先手を取るスキルが足りないという理由でザイバスには漸減が付与されません。                  【その他不具合修正】                                時々ギルドクエスト進行中、死亡した地点から近い地点で復活するも、入場するためのタワーが見えない問題を修正。                                異空間のボスモンスターイェクブのバフスキルが作動しない問題を修正。                              資源争奪戦にてコンパニオンの餌を与えられず、イベントポーション使用が出来ない問題を修正。                                 ギルドコロニー戦ににて攻城塔に乗った時、ボスと重なると攻城塔の移動ができなくなる問題を修正。                            鷹コンパニオンが空中に飛んでいる時、モーションが異常に速くなっている問題を修正。                                 FPSとメモリー使用状況の表示がキャラクター名やHP・SPなどの基本情報より優先度が低い問題を修正。                         「大地の塔3階」からトーテムを攻撃できるデバフが、スカル召喚獣には適用されない問題を修正。                       「ヴェルニケの破片」にて異空間のバジリスクがダメージを与えることができない状態になる問題を修正。                         一定数以上のシルバーを所持していると、コンパニオン商店のUIが正常に表示されない問題を修正。                               ゲーム設定でサウンドをすべて0にしても、風音が聞こえる問題を修正。                              > バラックとサーバー選択画面においては風音が聞こえることがあります。                           マーケットに登録したイコルが間欠的に見えない問題を修正。                                 スカウト(女)キャラクタでシールド着用後, ガード(C)時 、モーションがない問題を修正。                                 資源争奪戦一般モードでパーティーが組める問題を修正。                            ギルドの中立宣言時、状態変更可能期間ではない時に表示されるメッセージが見づらい問題を修正。                               マーケットの登録価格が高い場合、UI上に上限価格が適用されない問題を修正                         ヴェルニケの破片ダンジョンポイントショップのUIの交換アイテムの数のデフォルト値が間違っている問題を修正。                      モンスターカードブックのPT狩りの際、間欠的にカードが1枚しか出ない問題を修正。                         一部のオブジェクト名がゲーム内に表示される問題を修正。                         チャレンジフロスターロードのスキルに氷結がかかる問題を修正。                            インベントリフィルターが適用された状態で、ヘアコスチュームを含むアイテムの装着を外すとフィルターが変更されアイテムが見えないように表示される問題を修正。                         [大聖堂]本堂にで進行されるメインクエストのクリア後のポップアップに今は存在しない覚醒ダンジョンについての記載がある問題を修正。                           ギルドアジトの拡張段階が高くなるとギルドマスターを譲渡できない問題を修正。                              ギルドアジトの拡張段階が高くなるとギルドの解散ができない問題を修正。                            特定の状況下において特定のキャラクターがギルドミッション:スリビナスに参加できない問題を修正。                        間欠的にチャレンジモード完了後、チャレンジモードの報酬が支給されない問題を修正。                                 間欠的にサルラス修道女院ミッションでchが分かれてしまう問題を修正。                              一部のスキルのサウンド出力エラーを修正。                                 チームバトルリーグ進行中、観戦者のいる場合に、制限時間を超過でラウンド終了時、2チームの勝利になってしまう 問題を修正。                           コレクション(F11) の未確認リストが実際と異なっている問題を修正。                       特定の状況においてギルドアジトからセージの派遣員と会話できない問題を修正。                              特定の状況においてギルドミッション:スリビナスレアに参加できない問題を修正。                            マウスモードを使用時、キャラクターがオブジェクトに話しかける時、別のオブジェクトにマウスカーソルを移動させる、カーソルのほうのオブジェクトに話かけられる問題を修正。                              ワイドモニターを使用時、チャレンジモードのポータルが正常に表示されない問題を修正。                              チームバトルリーグにて、UIエラーのため「観戦」ボタンが押せない問題を修正。                                 一部のクエストおいて、PT状態では進行できない問題を修正。                                 クエスト進行バフがかかっている状態でチャレンジモードに入った場合、モンスターが正常に出現しない問題を修正。                                ギルド資金を十分に所持しているにもかかわらず、ギルド資金が足りないとしてギルドエンブレムが変更できない問題を修正。                                他プレイヤーのバラックに訪問した際、コンパニオンを選択すると戻ることができなくなる問題を修正。                         自動マッチング中、ウインドウを最小化し、xボタンをクリックするとクライアントが正常動作しない問題を修正。                      マウスモードを使用時、「アシャーク地下監獄 3階」のフェンスの下のエレベーターがターゲティングできてしまう問題を修正。問題を修正。                         「アシャーク地下監獄 3階」のエレベーターを使用時、間欠的に落ちる問題を修正。                            キャラクター作成を取り消した時、入力したテキストが残っている問題を修正。                                 マップ移動の際、スカウト系統の最初の基本攻撃のダメージがモンスターに適用されない問題を修正。                            イコル錬成の際、アイテムをドラッグして選択した場合、正常に動作しない問題を修正。                                 キーボードとゲームパッドを同時に入力した時、一部のチャネリングスキルの持続時間が長くなる問題を修正。                           特定の状況下で、ギルドレイドのボスが容易く撃退される問題を修正。                                 一部のキャラクターがオラクル「スイッチジェンダー」で性別を変更した後、ヘアカラーが変更できなくなる問題を修正。                           > すでに不具合の発生しているキャラクターに対しては、近日修正を行わせていただく予定です。                                 「ヴェルニケの破片ダンジョン」にて、モンスターを退治した後、時々すぐには次に進行できない問題を修正。                              ビューティーショップのプレビューの際、画面比率が正常に表示されない問題を修正。                         白カラスの永眠地のレイドにて、間欠的にキャラクターが動かない問題を修正。                                 1番目の避難所のユニークレイドの霊験あらたかなクゲリバルザマンサーと大地の大地の塔ロロパンサー区間のパイロエゴのデバフのランクが一般モンスターと同じである問題を修正。                            チームバトルリーグにて、2ラウンド開始前にキャラクターが戦闘状態になる問題を修正。                              > ちなみに、攻撃スキルではないバフスキルを使っても、キャラクターが戦闘状態に入ります。                        フェディミアンにある陶器のオブジェクトをクリックしても反応がない問題を修正。                            一部のキャラクターにギミック進行フィールド以外の地域で、ギミックのメッセージが表示される問題を修正。                           フィールドボスとの戦闘の際、チャンネルが消滅する現象が発生するとフィールドボスの体力が初期化される問題を修正。                           PvPにて、他プレイヤーを攻撃した時、召喚獣は攻撃されない問題を修正。               
2020年 01月 23日
イベント
期間限定『祝福された女神のキューブ:レストラン』販売開始!
2020年 01月 08日
イベント
『メデイナのプレゼント』イベント開催!
《女神の加護》でメデイナの絵文字をGET! 新しいメデイナ絵文字と女神の加護アイテムを手に入れましょう!         【イベント期間】     ・2020年1月8日(水)メンテナンス後~2020年1月22日(水)メンテナンス前まで。           【参加条件】      ・すべてのプレイヤー           【参加方法】     1.サーバー内でフィールドボス「モリングフォニア」を退治すると、女神の加護のイベントが始まります。   2.この時、町にいるすべての救済者に「女神の加護」の参加UIが10分間出てきます。   3.1回に10万シルバーを使ってガチャを回すと商品1個をランダムでもらうことができます。           【イベント補償】     支給アイテム 数量 支給条件 えもじ:メデイナ(困惑) チームあたり2個 女神の加護に1回以上 参加する えもじ:メデイナ(嬉しい) チームあたり2個            ※注意事項     - 「女神の加護」の参加UIはクラぺだ、オルシャ、フェディミアン以外の他地域では活性できません。   - 「女神の加護」の参加UIを開いていたとしても残り時間が0秒の場合はガチャを回すことができません。   -   商品の中、「神秘の書一束」と「モリングフォニア王冠保管箱」はサーバー内1人のみ獲得できます。   - 「神秘の書一束」と「モリングフォニア王冠保管箱」のアイテム数が切れたら女神の加護のイベントは終了いたします。      
2020年 01月 08日
イベント
『毎日クラス変更支援!』イベント開催!
 毎日遊んでいるだけでクラス変更ができる…!?       【イベント期間】   ・2020年1月8日(水)メンテナンス後~2020年2月5日(水)メンテナンス前まで         【参加条件】​     ・すべてのプレイヤー         【イベント内容】   ・毎日、チームあたりの接続時間によって「The ARTS」クラス変更券LV.3(1日)支給致します。         【支給方法】    ・当日の初めて接続する際:クラス変更券1回支給   ・接続してから1時間が過ぎた際:クラス変更券1回支給   ・接続してから2時間が過ぎた際:クラス変更券1回支給     ※ 1日3個のクラス変更券を手に入れます。 ※ クラス変更券はチーム倉庫の移動可能ですが、取引不可能でございます。       【注意事項】   - 個別キャラクターではなくてチームごとのイベントでございます。同一なチーム内すべてのキャラクターの累計接続時間を共有します。   例え)Aキャラクター30分、+Bキャラクター30分=総時間:1時間   - サーバーの選択画面、バラック、チームバトルリーグでの時間は累計できません。   - 各累計時間を達成する際、接続しているキャラクターのインベントリで確認できます。   - 累計時間は毎朝午前0時に初期化されて、午後11時以降に接続する場合は当日補償は1個のみ支給します。   
2020年 01月 08日
イベント
『ドタバタ!スタンプツアー』イベント開催!【更新:2020年1月10日 17:09】
TOSの神秘的で密かな存在『魔法協会』……言い渡される『ミッション』とは…?      魔法協会からのミッションを完遂せよ!       【イベント期間】   2020年1月8日(水)メンテナンス後~2020年2月12日(水)メンテナンス前まで         【参加条件】​   ・すべてのプレイヤー         【参加方法】     ・クラペダとオルシャにある魔法協会のNPCを探してスタンプツアーに参加してください。 ・チャットに/noteの指示語を入力するとスタンプ手帳のUIが開きます。 ・各ミッションを完了して該当のUIを通じて補償をもらいましょう!     ※ 各ミッションごとに1つのキャラクターのみ補償の獲得ができます。(チームあたり1回)         【スタンプツアーのミッション及び補償の案内】       カテゴリー 段階 初心者 熟練者 専門家 成長 1回目転職完了 3回目転職完了 レベル420達成 報酬 「イベント」クラス変更券LV.3(14日) 「イベント」クラス変更券LV.3 (14日) スキル+特性初期化ポーションパッケージ(14日) 「イベント」未分類神秘の書 強化1  6強装備所持 3超越の装備所持 11強/8超越装備所持 報酬 「イベント」強化シルバー割引券:10万シルバー 「LV.420」5超越スクロール 「LV.420」8超越スクロール 強化2 カード及びジェムの強化 統合10回以上進行 10星カード所持 8星ジェム所持 390レベル以上装備の ソケット7回解除 報酬 強化用カード:100(14日)  3個 5星ジェムの研磨材(14日) LV.10強化用カード(14日)  3個 7星ジェム練磨材(14日)  3個 古びた黄金ソケット2個 戦闘1 インスタンスダンジョン/ミッション3回クリア インスタンスダンジョン/ミッション40回クリア インスタンスダンジョン/ミッション100回クリア 報酬 インスタンスダンジョン回数初期化券(14日)   5個 インスタンスダンジョン倍数トークン(14日) 20個 11強8超越セビノス 武器選択ボックス 戦闘2 サラス修道女院5回クリア チームバトルリーグ10回参加 水晶鉱山MVP1回達成 報酬 [LV.420]3超越スクロール 防衛戦商店ポイント:1,000 (14日) 11強8超越セビノス 防具選択ボックス 協力1 防衛戦3回クリア (難易度関係なし) 防衛戦8回クリア (難易度関係なし) 防衛戦とても難しい5回クリア 報酬 防衛戦商店ポイント:500 (14日) 防衛戦商店ポイント:1,000 (14日) 防衛戦商店ポイント:3,000 (14日) 【更新:2020年1月10日 17:09】 協力2 ユニークレイド3回クリア ユニークレイド8回クリア レジェンドレイド5回クリア 報酬 レイドポータルストーン20個 レイドポータルストーン40個 11強8超越セビノス 防具選択ボックス 挑戦 チャレンジモード5段階クリア チャレンジモード7段階クリア ヴェルニケの破片40段階クリア 報酬 チャレンジポータル生成スクロール(14日)3個 チャレンジモード1回入場券 (14日)3個 ルーティングチャンス:500(14日)10個 11強8超越セビノス 防具選択ボックス 冒険1 次のクエストをクリア 正体不明の石板(2) 次のクエストをクリア 正体不明の石板(2) 隠された聖地の啓示(1) 大王の関門 次のクエストをクリア 正体不明の石板(2) 隠された聖地の啓示(1) 大王の関門に 女神ガビヤ 司教、最後の使命(2) 大地の要塞の啓示 カレイマスの啓示 抵抗の決着(6) 報酬 祝福が宿った種(14日)15個 女神の彫像(14日)15個 補給型HPポーションLV10 200個 補給型SPポーションLV10 200個 定着支援ポーションLV2  50個 11強8超越セビノス 防具選択ボックス 冒険2 マップの探査率100%20回達成 コレクション30個以上完成 マップの探査率100%50回達成 報酬 特性ポイント10,000(14日) 特性ポイント10,000(14日)3個 特性ポイント10,000(14日)5個 生活1 アウシュリネ女神像/ ヴァカリネ女神像3回利用 町の鍛冶屋に装備の修理100回 すべてのマップ女神の活性化 報酬 補給型ワープスクロール  10個 最高級の緊急修理キット  20個 特性ポイント10,000(14日)  10個 生活2 マーケットでアイテム1回購買 TPショップでソウルクリスタル20個購買 釣り成功300回 報酬 トークン:1日[プレゼント] トークン:7日[プレゼント] 銀色の魚1,000個     すべてのミッションをクリアすると… 「イベント」スタンプツアーオールクリア報酬ボックス(14日)を受け取れます!   【報酬ボックスから獲得できるアイテム】   1.  「LV.420」超越スクロール   2.   20,000,000シルバー (キャラクター所持金に即時に追加)           【注意事項】​         -  イベントミッションのリストには「持っている武器、防具の強化や超越、持っているジェムやカード強化」の条件があるミッションを    魔法協会NPC から点検させて頂きます。該当する選択肢を通じてミッションの条件を満たすとミッション完了! -  強化/超越の状態を検査する際、1回に1つのミッションのみ補償をもらうことができますし、上位ミッション達成条件を満たしたアイテムを持っているなら        追加に検査  を行ってください。   -  一部のミッション内容にマウスオーバーの際、ミッションの追加情報の確認ができます。   -  スタンプツアーの参加中に進んでいる回数のみ数えられるミッションは手帳のUIで確認できます。   -  「イベント」11強8超越セノビス武器と防具選択ボックスで獲得したアイテムは強化や分解ができません。   -  インスタンスダンジョンの倍数トークン(14日)、補給型HP/SPポーションLV.10を除外するすべての補償アイテムはチーム倉庫移動はできますが、    取引はできません。      
2020年 01月 10日
イベント
『グリモワールを破け! 』イベント開催!
  どのモンスターと一緒に行こうかな?   育てたモンスターと共にヴェルニケの破片ダンジョンへ挑め!       【イベント期間】   2020年1月8日メンテナンス後~2020年2月12日メンテナンス前まで     【参加条件】   ・レベル100以上のキャラクター     【イベント参加方法】   1.クラペダ・オルシャ・フェディミアンにあるイベント掲示板から[イベント]古代のコイン×6と[イベント]モンスター選択スクロール×1を受け取れます。 ※1キャラクターにつき1回、毎日AM6:00にリセットされます。   ※上記のアイテムは取引・チーム倉庫移動が不可です。   ※[イベント]古代のコインと[イベント]モンスター選択スクロールは2月12日メンテナンス時に削除されます。     【[イベント]モンスター選択スクロール使用方法】   1.[イベント]モンスター選択スクロールを使用すると、37体のモンスターの中からランダムで6種のモンスターが選択項目に表示されます。   2.該当の項目からモンスターを選択すると、「グリモワールのページ」を獲得できます。   3.「グリモワールのページ」獲得時、[イベント]古代のコインが消費されます。  モンスターの等級によってコインの消費数が変わります。   ランク [イベント]古代のコイン消費数 ノーマル 1個 マジック 2個 ユニーク 3個 レジェンド 4個   ※[イベント]モンスター選択スクロールは使用すると同時に消費されます。 ※スクロール内のモンスターは、複数選択可能です。 ※モンスターは等級によって出現確率が決まります。 ※モンスターの等級は名前の色で判別可能です。     【グリモワールのページの使用および登録方法】   1.「グリモワールのページ」を使用すると、イベントのモンスターが登録されます。   《専用UI開示方法》   1)ショートカットキー 「ALT+T」 (環境設定によってキーの変更が可能です) 2)’/グリモワール’命令語を使用      2. 獲得したモンスターを活用するために、「グリモワールのページ」を使用し、モンスタースロットへ登録する必要があります。     3.モンスター初回獲得時、自動でメインモンスターのスロットに登録され、メインモンスターはいつでも変更可能です。     4.メインモンスターは最大4体まで登録可能であり、最大30体までモンスターを保有することができます。 ※「グリモワールのページ」は2月12日(水)メンテナンス時に削除され、チーム倉庫移動・取引不可です。   ・[イベント]モンスター選択スクロール  →イベント掲示板を通して[イベント]古代のコインを2個消費し追加で購入することができます。(上限無し)   ・[イベント]古代のコイン  →防衛戦。サルラス修道女院、依頼所ミッション、レベルダンジョン、ユニーク/レジェンドレイド、ユニークレイド:カジュアル、資源争奪戦をクリアした際、コインを追加で獲得することができます。   分類 [イベント]古代のコイン獲得量 レベルダンジョン 1 ユニークレイド 1 ユニークレイド:カジュアル 1 レジェンドレイド 1 大地の塔 1 防衛戦:普通10段階以上 1 防衛戦:難しい5段階以上 2 防衛戦: とても難しい5段階以上 3 サルラス修道女院 1 依頼所ミッション 1 資源争奪戦 1   ※レベルダンジョン、依頼所ミッション、ユニークレイド:カジュアルモードでは、1キャラクター1日最大3個まで[イベント]古代のコインを入手できます。     【モンスターの成長】   ・モンスターはレベル1から始まり、レベル420までレベルアップ可能です。 ・進化・合成も可能です。   【モンスターの成長:レベルアップ】   ・メインモンスターが登録されている場合、フィールドで狩りを行うことで、経験値を獲得しレベルアップすることができます。 ・モンスター召喚:メインモンスターの中から、1番スロットへ登録されているモンスターを召喚することができます。  (召喚したモンスターはキャラクターが戦闘状態の時だけ攻撃をします) ・イベント期間中は「共用スキル」として以下のスキルが追加されます。   スキル名/ スキル説明 アイコン モンスター召喚 1番スロットに登録されている モンスターを召喚します。 召喚解除 召喚された召喚獣を除去します。 召喚モンスター移動: 召喚されたモンスターが 指定された位置に移動します。   ・モンスター召喚可能地域:一般のフィールド(チャレンジモード含む)、フリーダンジョン、レベルダンジョン、サルラス修道女院、依頼所ミッション ・経験値獲得:1番目のスロットに登録されているモンスターを召喚することでメインモンスターに登録されているすべてのモンスターが経験値を獲得し、召喚されているモンスターは経験値を2倍獲得できます。   ※ キャラクターが経験値獲得可能なモンスターを倒した時に、経験値を獲得できます。 (キャラクターレベルとの差が▲50、▼80レベル以内である場合のみ、経験値の獲得が可能です。   【モンスターの成長:進化】   進化ランクが同じ同一のモンスターが3体いる場合、専用UIを通してモンスターを進化させることができます。 例) ([★]x3 →[★★], [★★]x3 →[★★★])   ※進化する場合、モンスターのレベルの中で最もレベルが高い召喚獣のレベルとなります。 ※進化ランクに合わせてモンスターのスキル数およびステータスがアップします。     【モンスター合成】   同じランクのモンスター3体を消費し、ランダムで★1モンスターを獲得できます。 ※ランダムで登場したモンスターは、合成したモンスターと同じランクであり、一定の確率で1段階高いランクのモンスターを獲得することができます。     【モンスター販売】   必要がなくなったモンスターはUIを通して販売することで[イベント]古代のコインを獲得することができます。 ※モンスターのランクによって販売価格が策定されます。   ランク [イベント]古代のコイン獲得数 ノーマル 0個 マジック 1個 ユニーク 2個 レジェンド 3個     【イベントダンジョン参加】   キャラクターが成長させたモンスターで、ダンジョン内モンスターを倒すことで報酬を得ることができます。イベント掲示板を通して入場可能であり、入場する際、1~8区間の中から1つの区間選択し、入場することができます。   ※ キャラクターレベル100以上、メインモンスター1体以上登録されていることを条件に参加可能となります。 ※1日の入場回数制限はありません。 ※ダンジョンでは一時的にコンパニオンが同行しません。コンパニオン同行解除をしていなくともダンジョンへの入場は可能です。   【イベントダンジョン進行】   入場の際、10秒の待機時間が与えられ、UIにメインモンスターとして登録されているモンスターが召喚されます。 イベントダンジョンの中では召喚したモンスターのみ、自動で戦闘を行い、キャラクターは以下の5種類のスキルのみ使用可能です。   スキル名 / スキル説明 アイコン すべての召喚獣を移動 すべての召喚獣が指定された位置に移動します。 1番スロットの召喚獣を移動 1番スロットの召喚獣が 指定された位置に移動します。 2番スロットの召喚獣を移動 2番スロットの召喚獣が 指定された位置に移動します。 3番スロットの召喚獣を移動 3番スロットの召喚獣が 指定された位置に移動します。 4番スロットの召喚獣を移動 4番スロットの召喚獣が 指定された位置に移動します。     制限時間 各ステージ毎に3分 クリア条件 すべてのモンスターを倒す 失敗条件 1) 召喚したすべてのモンスターの死亡 2) 制限時間オーバー ダンジョン進行TIP 1)次の区間に入る際、戦闘中に死亡したモンスターが復活し、全モンスターのHPが100%回復します。 2) 次の区間に入る際、先へ進むか否かを決めることができます。 3) 戦闘UIの[諦める]ボタンをクリックするとミッションが終了します。(いつでも使用可能) 4) プレイ中のステージにゾーンデバフが存在する場合、戦闘UIにデバフアイコンが表示されます。 5) ダンジョン内ではメインモンスターの変更はできません。   【イベントダンジョン各区間】   ・前の段階の区間を1回以上クリアした時のみ、次の区間を選択できます。 ・各区間の5番目のステージにて、ボスが出現します。   区間 ステージ ステージ初回 クリア報酬 数量 チーム倉庫移動 取引 1区間 1 特性ポイント1,000 1 X X 2 チャレンジモード1回入場券 1 O X 3 特性ポイント1,000 3 X X 4 チャレンジモード1回入場券 2 O X 5 特性ポイント1,000 5 X X 2区間 1 特性ポイント1,000 5 X X 2 チャレンジモード1回入場券 3 O X 3 特性ポイント1,000 5 X X 4 銀色イコル抽出キット 3 X X 5 特性ポイント10,000 1 O X 3区間 1 銀色イコル抽出キット 5 X X 2 特性ポイント1,000 2 X X 3 特性ポイント1,000 4 X X 4 黄金イコル抽出キット 2 O X 5 特性ポイント10,000 2 O X 4区間 1 特性ポイント1,000 5 X X 2 黄金の金床 5 O X 3 銀色イコル抽出キット 5 X X 4 黄金の金床 5 O X 5 黄金の金床 10 O X 5区間 1 特性ポイント1,000 5 X X 2 チャレンジモード1回入場券 6 O X 3 黄金イコル抽出キット 3 O X 4 銀色イコル抽出キット 7 X X 5 黄金イコル抽出キット 5 O X 6区間 1 特性ポイント1,000 5 X X 2 レジェンドレイドポータルストーン 3 O O 3 レジェンドレイドポータルストーン 5 O O 4 黄金の金床 10 O X 5 古びた黄金ソケット 1 O X 7区間 1 特性ポイント1,000 10 X X 2 レジェンドレイドポータルストーン 5 O O 3 レジェンドレイドポータルストーン 7 O O 4 黄金の金床 20 O X 5 [イベント]イグナス防具選択ボックス 4 O X 8区間 1 特性ポイント1,000 20 X X 2 レジェンドレイドポータルストーン 10 O O 3 レジェンドレイドポータルストーン 20 O O 4 古びた黄金ソケット 1 O X 5 [イベント]ユニーク武器選択ボックス (アシオ/ウェイストラル) 3 O X   ※1区間を除いた各区間毎に固有のゾーンデバフが存在し、ダンジョン内の戦闘UIを通して確認することができます。 ※[イベント]アシオ・ウェイストラル武器選択ボックス/[イベント]イグナス防具選択ボックスから獲得した装備はチーム倉庫移動可能、取引不可となります。   【イベントダンジョンデイリー報酬】   ヴェルニケの破片ダンジョンにてボスを倒した際、「[イベント]グリモワールのカードブックボックス」「特性ポイント1,000」を獲得できます。(1日1回/チーム単位)   [イベント]グリモワールのカードブックボックス アイテム モンスターカードブック:レッド モンスターカードブック:ブルー モンスターカードブック:グリーン モンスターカードブック:パープル モンスターカードブック:ブラック 輝くモンスターカードブック:漆黒   ※ [イベント]グリモワールのカードブックボックスおよびアイテムはチーム倉庫移動可能/取引不可です。 ※カードブックボックス使用時、アイテムの中から一種を確率で獲得できます。 ※ダンジョン終了の際に支給されます。       ※注意事項   モンスターの進化・合成・販売の際、ToSヒーリングサービスでの復旧が不可能です。 ・[イベント]アシオユニーク武器選択ボックス、[イベント]ウェイストラルユニーク武器選択ボックス、[イベント]イグナス防具選択ボックスから獲得したアイテムは強化・超越・分解・外見変更不可です。 ・[イベント]古代のコイン、[イベント]モンスター選択スクロール、[イベント]「グリモワールのページ」は2月12日(水)メンテナンス時に一括削除されます。    
2020年 01月 08日
アップデート
新フィールドボス【モリングフォニア】登場!
    新たな最上位フィールドボス……【魔将モリングフォニア】登場     [魔将モリングフォニア]は魔王バイガの魔将の中でも大きな影響力を持っています。   [外城壁]を守っていたシャッフェンスターの団員達もお手上げの状態でモリングフォニアの前に倒れ多くの魔族は恐怖に震えていました。 彼女は北部ファリアス森を足溜まりとして使っていることを知らせてあげてこの魔将の優しく揺れる羽ばたきに幻惑されたら走馬灯見る間もなく体が粉々に砕けます。   【魔将モリングフォニア:女神加護のイベント】     [魔将モリングフォニア]は元のフィールドボスと違って、直に退治に関わらなくても報酬を獲得する機会が手に渡されます。 [魔将モリングフォニア]が退治されたら、女神加護のイベントが始まるし、ここにはすべてのプレイヤーが参加できます。     女神加護のイベントは協力な[魔将モリングフォニア]を退治したのをお祝いするため行われるイベントでございます。 イベントに参加するプレイヤーは一定量のシルバーを奉献しその退治報酬を獲得する機会を手に入れて奉献したシルバーの一部はモリングフォニアを退治する時に寄与した上位の5津のPTに配られます。   該当イベントは5分を経過したり、イベントを通じてワールド内にレジェンド装備を2つ獲得できるまで進めます。   【魔将モリングフォニア:新規報酬】   報酬リスト モリングフォニアの王冠保管箱 モリングフォニアユニーク武器選択ボックス 神秘の全集:ソードマン1巻 モリングフォニアユニーク防具選択ボックス 神秘の全集:ソードマン2巻 製造書 - [モリングフォニア]の王冠 神秘の全集:ソードマン3巻 神秘の書のページ 神秘の全集:ウィザード1巻 女神の支援ボックス:懲罰 神秘の全集:ウィザード2巻 女神の支援ボックス:加護 神秘の全集:ウィザード3巻 女神の祝福石 神秘の全集:アーチャー1巻 英雄の支援ボックス:懲罰 神秘の全集:アーチャー2巻 英雄の支援ボックス:加護 神秘の全集:アーチャー3巻 強化シルバー割引クーポン:10万シルバー 神秘の全集:クレリック1巻 祝福されし女神の欠片 神秘の全集:クレリック2巻   神秘の全集:クレリック3巻   神秘の全集:スカウト1巻   神秘の全集:スカウト2巻   神秘の全集:スカウト3巻       【セットの効果】   アクロバ 赤い魔方陣が広がります。この魔法陣の上にいる味方のダメージが30%増加し、攻撃するとダメージの0.1%体力が回復します(重複適用されません。10秒継続) 詠唱者が加える最終ダメージが100秒間50%減少します。 ドラゴンのオーラ1段階効果 -みかたのダメージ50%に変更 スキダス この効果は常時適用されます。敵を退治するとシールドを付与します。(シールド維持時間:30秒、クールタイム:10秒)  - ドラゴンのオーラ1段階効果  - シールド量が退治した敵の最大HP100%にアップ アタガル 被撃すると盾防御力分の物理ダメージで反撃します。(バフ持続時間50秒、クールタイム100秒) - ドラゴンのオーラ1段階効果 - 物理ダメージが盾防御力の160%に増加します。   【フィールドボスのシステム変更】   既存の上位フィールドボス達は報酬に比べ接近性が低くて、いわゆる’彼らのコンテンツ’になる傾向がありました。それで、以下のように改善します。       既存 変更 登場間隔   退治後4~8時間の間 退治してから4時間後 登場位置 [魔将ミルティス] [魔将レキシファー] [魔将ヘルガ・セルクル] [魔将マルノックス]   外城壁第9区域 内城壁第9区域 内城壁第8区域 都心城壁第8区域 ジェロメル公園 ヨナエル記念区 内城壁第8区域 [魔将ヌアエーレ] [魔将ジャウラ] [魔将ブルッド] エメット森 ピスティス森 シーラ森 ミシュエカンの森 エメット森   また、高くなって救済者の皆様のレベルと装備の基準に比べて弱すぎるフィールドボスは『先に発見する人のもの』の状態で長く続けて来ました。開発チームではこのような部分がコンテンツの楽しみさを半減すると判断し、下位フィールドボスは削除になり、その報酬は既存の上位フィールドボスと統合します。 一方では、下位フィールドボスがドロップする報酬の中、コレクションや上級装備に必要な材料ではない装備は(上位フィールドボスと統合する場合)上位フィールドボスの報酬の獲得確率をあまり減らす問題があって除外し、今後必要な状況によって別の獲得先を追加する予定です。   ※ 本告知に掲載された内容と数値、添付した資料はライブサーバーに適用する際、内容の追加、削除、変更する場合があります。  
2020年 01月 08日
アップデート
新規フリーダンジョン【外城壁の地下水路】を追加!
4年前のあの日…… 王国の歴史と共に埋没された外城壁地下水路で隠された秘密を確認しに行きましょう。   400レベルフリーダンジョンの[外城壁の地下水路]では一般的な方法で進入できない閉鎖区域があります。 そして、この閉鎖区域ではコントロールできない強力なボスモンスターのマーズルースがエサを待っています。   マーズルースは地下水路で生息するチェシャが開発した抑制装置のため完全な力を扱うことはできません。       【新規フリーダンジョン:[外城壁の地下水路]】   ◎ 新規最上位フィールドボスとフィールドボスシステム改編     王国が繁栄した時代、多くの王国民だちは王国の中心部に寄り集まりました。ますます増えていく需要に対応するため、 タニエル一世を初めて地下水路の建築が始まりました。 最高の建築家とケドラ商団による長時間にわたって巨大な地下水路が完成しました。 [外城壁地下水路]は数多くの地下水路の中一つで、城壁を守る兵士たちの献身に清水で応えようとした国王の心遣いです。     4年前、神樹の日が訪れて王国の首都は破壊され、モンスターと魔族、得たいの知れない巨大な植物に襲われました。 大半の地下水路の状況はほとんど同じでしたが、[外城壁の地下水路]はそれなりと完全に保存されいて避難者の一部が入り込みました。しかし、ここを通って、南部へ立ち去った人々の言葉によるとその避難民達と会う人は誰もいなかったそうです。     地上の廃墟とともに忘れられていた[外城壁地下水路]は最近、救援者を始めとする様々な冒険家たちによって発見されました。 彼らは怪しい魔族の気と惨たらしい獣の泣き声に駆られて探検を始まります。   4年前のあの日,王国の歴史とともに埋没された[外城壁地下水路]に隠された秘密を確認してください。     ▲420レベルフリーダンジャンボスモンス[ターマーズルース]   400レベルフリーダンジャン[外城壁地下水路]には一般的な方法では進入できない閉鎖区域があります。そして、この閉鎖区域では統制不能の強力なボスモンスターター[マーズルース]が待っています。     ・閉鎖区域の入場装置を使用すると難易度の選択が可能です。これにより報酬の数量が変わります。 ・[マーズルース]は魔王の力で生まれた2つの頭を持っている双頭犬で毒と炎の性質の魔法を使って生きている生き物を無差別な攻撃します。 ・[マーズルース]は地下水路で生息するチェシャ達が開発した抑制装置のため完全に力を発揮できません。 ・しかし、一定の時間が過ぎて抑制装置の効果が無くなるとマーズルースの力が100%発揮して、対応することが難しくなります。 ・[外城壁地下水路]のあちこちで配置された装置を活用して抑制装置の効果が無くなる前に[マーズルース]を倒してください。   【挑戦課題】   ▲[マーズルース]と戦闘の中進められる挑戦課題   ・[マーズルース]と戦闘したら、挑戦課題が出てきます。[マーズルース]退治に成功すると [外城壁地下水路]のレジェンドキューブとともに成功した挑戦課題の数ほど霊魂の欠片:[マーズルース]の獲得ができます。     ▲挑戦課題を通じて得られる霊魂の欠片:[マーズルース]      霊魂の欠片:[マーズルース]を集めたら欲しい新規のユニーク装備製作書が手に入れます。     [マーズルース]退治に成功すると、[外城壁地下水路]のレジェンドキューブを支給されます。 キューブを開封すると新しいユニーク装備製作書、魔精石、霊魂の欠片:[マーズルース]、[マーズルース]カード、怒りの[マーズルース]カードそして、新規セットのオプション材料の[マーズルース]鎖の中から1つを獲得できます。   ▲[外城壁地下水路]報酬と新規セットのオプション   【新規セットのオプション材料の追加】   ・[マーズルース]鎖 新規ユニーク装備とともに新しいレジェンドセットのオプションの材料である[マーズルース]鎖が追加します。   アタカ クリティカルが発生すると自分の周囲60範囲以内の敵10体に与えたダメージ1/対象数分のダメージを与えます。 (クールタイム:1秒) ドラゴンのオーラ1段階効果: 与えるダメージが100%増加します。 プロバース 使用時、最大ダメージの上限が4,000,000に増加します。また、ダメージが999,999を超えると加えたダメージの20%分追加ダメージを与えます。他の最大ダメージ上限を超える効果と重複適用されません。(バフ持続時間:25秒、20%の追加ダメージ、リペリウム10個消費) ドラゴンのオーラ1段階効果 - 追加ダメージが30%に増加します。 リリス リリスを使用すると、現在召喚されている召喚獣にリリスバフを適用します。リリスバフは攻撃したダメージと同じ数値のダメージで敵に追加ダメージを与えます。(バフ持続時間30秒、クールタイム100秒)  ドラゴンのオーラ1段階効果 - 持続時間が15秒増加します。     【[外城壁地下水路]の位置と利用回数】     [外城壁地下水路]はエピソード11のアップデートで追加された外城壁第14区域から入場できます。 ・[外城壁地下水路]フリーダンジャンの入口は兵器集結地の南側で探すことができます。 準備した色々なギミックの中で、閉鎖区域の入場装置を利用するとレベル420ボスモンスターの[マーズルース]がいる閉鎖区域へ移動できます。   ▲閉鎖区域は入場装置を通じてさえ行くことができます。   420レベルのボスモンスター[マーズルース]を退治したら400レベルのユニークの装備製作書が獲得できて、製作に必要な材料アイテムはこの地域の400レベルの一般モンスターを狩りをして得ることができます。   また、[外城壁地下水路]のフリーダンジャンボスは380レベルのフリーダンジャンとイレディアンの避難先のフリーダンジャンボスとの退治回数を共有します。 したがってアップデートの時点でイレディアンの避難先のフリーダンジャンボスの退治回数が初期化されます。  
2020年 01月 08日
アップデート
拡張!研究!模様替え!【ギルドハウジング】システム!
ギルドアジトを   拡張!模様替え!研究!     1.【ギルドハウジングとは?】     ギルドのアジトを拡張することで、多彩なハウジング関連物品等を配置し、アジトの周りを好きにカスタマイズしていきながら、個性溢れる独特なギルドアジトを演出できます!ギルドハウジングとは、施設を発展させ管理しながら多種多様な活動ができるよう色々なシステムを提供する生活系コンテンツです。 開発チームは、ギルドハウジングを通し、ギルドメンバーが共に自分達だけのギルドをカスタマイズ・発展させたり、チームワークや達成感を感じることで、ギルドメンバー同士の深い絆を結べますようにと期待を込めました。   2.【ギルドハウジング内コンテンツ】   ギルドハウジングを通して、多種多様なハウジングの物品と施設をアジトの至るところへ配置させながら、魅力的なギルドのアジトをカスタマイズできます。 また、ギルド研究所を配置させることで、研究レベルのアップと同時に研究効果も得られます。   (1)ギルドアジトの模様替え   ・ギルドアジトを2段階以上拡張したギルドは拡張されたギルドアジトに配置された管理人を通して、ギルドハウジング関連物品・施設を購入することができます。 ・購入した物品と施設は、アジトの外部の好きな位置に配置していきながら、ギルドのアジトを自由にカスタマイズしていくことができます。   《アイテム・施設の購入》   ギルドハウジングには、ギルドマイレージで購入可能な四つのギルドハウジングポイントが存在し、該当のポイントを通してギルドハウジングの物品及び施設を購入できます。   ▲[アジト情報]タブにあるハウジングポイント情報   ハウジングの物品は、ギルドアジト内に位置しているアジト管理人NPCから購入可能です。 購入した物品はアイテムという形でキャラクターのインベントリに提供されます。   ▲ギルドハウジング商店内の多種多様なハウジング関連物品   《編集モード》   ギルドのアジト拡張段階が2段階以上の場合、アジト入場の際にミニマップ左下の方に編集モードを使用できるアイコンが表示されます。 該当のアイコンをクリックすることで、編集モードを利用できます。   ▲ギルドアジト内の編集モードアイコン   編集モードの状態では、ハウジング物品・施設の配置、移動、撤去機能が利用可能です。     ▲ベンチを配置しようとする図   (2)ギルド研究所   ギルドのアジト拡張段階が3段階以上の場合、研究所を設置し多様なギルドの研究を行うことができます。また、研究効果も追加されます。   《武器研究所》   武器研究所を購入し設置すると多様な武器研究のレベルアップが可能です。     研究項目 研究効果 特殊武器学- 植物型 植物型モンスターに与えるダメージが増加 特殊武器学 - 昆虫型 昆虫型モンスターに与えるダメージが増加 特殊武器学 - 野獣型 野獣型モンスターに与えるダメージが増加 特殊武器学 - 変異型 変異型モンスターに与えるダメージが増加 特殊武器学 - 悪魔型 悪魔型モンスターに与えるダメージが増加     《防具研究所》   防具研究所を購入し設置すると多様な防具研究のレベルアップが可能です。     研究項目 研究効果 クロース防具 - 材質 着用したクロース類の防具数が多いほどモンスターから受けるダメージが減少 レザー防具 - 材質 着用したレザー類の防具数が多いほどモンスターから受けるダメージが減少 プレート防具- 材質 着用したプレート類の防具数が多いほどモンスターから受けるダメージが減少 クロース防具 -機能 着用したクロース類の防具数が多いほどSP回復力が増加。 20秒毎に確率で着用したクロース類の防具数に合わせてSPを追加で回復 レザー防具 - 機能 着用したレザー類の防具数が多いほど最大スタミナが増加。 着用したレザー類の防具数が多いほどダッシュ中のスタミナ消耗量が減少 プレート防具 - 機能 着用したプレート類の防具数が多いほどHP回復力が増加。 20秒毎に確率で着用したプレート類の防具数が多いほどHPを追加で回復     《属性研究所》   属性研究所を購入し設置すると多様な属性研究のレベルアップが可能です。     研究項目 研究効果 原理の理解- 炎 炎属性の追加ダメージ増加 原理の理解 - 氷 氷属性の追加ダメージ増加 原理の理解 - 雷 雷属性の追加ダメージ増加 原理の理解 - 毒 毒属性の追加ダメージ増加 原理の理解 - 闇 闇属性の追加ダメージ増加 原理の理解 - 聖 聖属性の追加ダメージ増加 原理の理解- 地 地属性の追加ダメージ増加 原理の理解 - 念 念属性の追加ダメージ増加   ギルド研究所との相互作用を通して研究所の増築が可能であり、研究所増築の際は段階ごとに一定量のギルドのシルバーとギルドマイレージが消費されます。 研究所の増築レベルに合わせて、研究項目ごとの最大レベルが上昇します。   ▲研究所増築ポップアップウィンドウ   ギルド研究所との相互作用を通して、研究項目の研究レベルアップが可能であり、研究レベル増加には、一定量のギルドのシルバーが消費されます。   ▲研究所利用のポップアップウィンドウ   ギルド研究所との相互作用を通して研究を活性化させ、それにより研究効果を得ることができます。活性化の形式によって個人またはギルドメンバー全員に研究効果が適用されます。 個人活性化の際には、一定量のギルド寄与度、団体活性化の際には一定量のギルドのシルバーが消費され、個人活性化にて獲得したバフの効果は50%だけ適用されます。   ※各研究活性化を通して得られるバフはPvPエリアでは適用されません。   ▲右側上段は個人活性化、下段は団体活性化のボタン     (3)その他   《製造工房所》 ギルドのアジト拡張段階が2段階以上の場合、製造工房所を購入し設置することができます。 工房所増築の際には、一定量のギルドの資金とギルドマイレージが必要です。また、製造工房所の増築レベルによってハウジングポイントの最大値が増加します。   今後製造工房所を通してのみ製造可能なハウジング物品・施設の追加も考慮しています。 詳細は以後のアップデートの際に再度ご案内いたします。   《ギルド農場》   ギルドのアジト拡張段階が2段階以上の場合、アジト外部に畑を配置し、農作物を育てることが可能となります。 ※ギルドアジトを2段階に拡張した際、畑1個をギルド保管箱へと提供されます。   追加で畑を増やす時は、アジト管理人を通しての購入が可能であり、畑アイテム使用時、お好みの位置に畑を配置することができます。 ※畑は最大2つまで配置できます。   ギルドのアジト拡張段階に合わせて、作物用種の蒔き方が以下のように変更されます。   アジト拡張段階 作物用種の蒔き方 1段階 既存に設けられた畑の近くでアイテム『作物用種』を使用する。 2段階以上 1. 配置可能な区域に畑アイテムを使用し、畑を配置する。 2. 配置された畑の近くでアイテム「作物用種」を使用する。   ハウジング商店にて、農場の管理人NPCの雇用契約書を購入できます。 該当のNPCを配置すると、作物の収穫に有用な効果を得ることができます。   今後ギルド農場と関連したシステム及びコンテンツの追加を含めた全般的な改編を行う予定です。     《ギルド商店》   ギルドに所属する・ギルド商店に寄与する等、ギルドハウジングアップデートに合わせ寄与度獲得先から得られる寄与度を利用し様々な物品を購入することができるギルド商店が追加される予定です。 ギルド商店はギルドアジトに位置している[アジト管理人]から利用できます。     ▲寄与度で購入できるギルド商店   ギルド商店にて販売される物品は、寄与度での購入のみ可能であり、ギルド商店で販売しているアイテムは随時アップデートされる予定です。     最後に、開発チームでは、もっと多種多様なギルドアジトをカスタマイズしていくことで、やがて一つのテーマパークを作れるくらいになるよう、ギルドハウジングの物品・施設を随時追加していく予定です。 その他にも様々なカスタマイズを施して出来上がった他のギルドのアジトを観覧できる機能の追加、そしてアジトのカスタマイズに多く寄与したギルドメンバーのランキングやチーム名を表示できる機能等も思案中です。   また、上記にて案内させていただいたアジトのカスタマイズ、ギルド研究所の他にも、ギルド農場の全般的な改編と共に、ギルドメンバーと共に楽しめる様々なハウジングコンテンツ追加も検討中です。 ギルドハウジングを足掛かりとし、個人ハウジングの追加も予定されておりますので、引き続き変わらぬご愛顧を何卒よろしくお願い申し上げます。       【レジェンド装備獲得のための周回システムの改善】     従来のレジェンド装備獲得までの流れは、各コンテンツ毎にレジェンド装備が登場し、啓示者の皆様のプレイ傾向に合うよう選択し楽しむことがシステムの核心でした。 しかし、Tree of Saviorは装備のカスタム要素が多様であるが故に、このようなシステムのせいでストレスを感じることも多いと思われます。 開発チームはこのような過程を装備毎に繰り返して行うことが、「多様なコンテンツを楽しむこと」「アイテムを獲得する楽しさ」を低下させていると判断しました。 これを解消するために、装備供給計画を一部変更させていただこうと思います。   1.レジェンド装備2セット体制         ▲所謂「水平型」のような構成であり、多くのストレス要因であった「新規コンテンツ=新アイテム+カスタム」の図   新規コンテンツが実施されると、興味よりも「強化」「超越」「エンチャントジュエル」に対するストレスが増える一方であるのも事実です。 これらを解決するために、「セビノスレグバ」「スキアクリプスバルナ」以外の武器と防具は、今回のエピソードにおいて新たに追加されることはありません。   新規コンテンツにて提供される報酬は「セットオプション付与材料」「ユニーク装備」「コア報酬」という組み合わせになります。 セットオプション付与材料を利用したセットオプション付与は「セビノスレグバ」「スキアクリプスバルナ」の2セットすべてに付与可能です。   このような処置を通すことで「水平型」の周回によって獲得しなければならなかった「レジェンド装備」の上げる長所を保ちつつ、何度も周回しなければならないストレスを少しでも減らせないかと考えております。     「フィールドボス/ソロレイド」にて獲得したセットオプション付与材料は、「セビノス/アキアクリプスバルナ」すべてに適用可能です。 ただ、「セビノス」と「アキアクリプスバルナ」装備の固有セットオプションは、互いに共有されません。   表にすると以下の通りです。     セットオプションリスト コンテンツ分類 セビノスレグバ アキアクリプスバルナ 基本セット リクマ スムージー コルフ ガドマ バンドリンティ ギマス アブサウガ   フィールドボス 共通適用  ソロレイド 共通適用     2.装備カスタム整備   [ヴェルニケの破片]の改善   ヴェルニケの破片は現在固有の報酬を持っていますが、報酬を得るために努力しなければならない時間が非常に長く、各ステージがランダムだという点もふまえると、次の階への対策や戦略を練る努力などを行うことができません。 このような問題点を改善するために、以下のような作業が行われます。   ・各ボス階のモンスターのタイプ固定 ・ヴェルニケでの一週間毎に獲得可能な報酬を増加     黄金のソケット   ・黄金のソケットはポテンシャルと関係なくソケットを追加できるアイテムです。 ・該当アイテムの場合、ソケット追加費用の3倍が消費されます。 ・片手タイプの武器である場合は比較的低価で追加できますが、両手タイプの武器の4/5番目ソケット追加は2千万以上のシルバーを消費することになります。 ・該当シルバーの費用は鍛冶屋でソケット追加と同じくらいに変更されます。     分類 コンテンツ名 変更点 報酬の増加 ヴェルニケ エンチャントジュエル価格引き下げ (単位 :ヴェルニケの破片コイン)  - レア : 90個 → 40個  - ユニーク : 200個 → 150個  - レジェンド : 4500個 → 1200個 消費費用の減少 黄金のソケット ソケット追加費用減少  - 300% → 100%     本告知内容に記述された内容と数値、添付された資料などはライブサーバーに適用した際に、内容の追加・削除・変更される可能性があります。          
2020年 01月 08日
アップデート
新たなる力、【アーツ(Arts)】システム追加!
  貴方に与えられる新しい能力(ちから)! これまで明かされていなかった未知の技術―――『アーツ』、解放     1.【アーツ(Arts)システムとは?】   アーツ(Arts)とは、これまで明かされていなかった未知の技術が集い、書の形で復元されたことで存在するアイテム、またはそれを使うことで得られる特別な能力のことを指します。 ・アーツが秘められたアイテムは[神秘の書]と呼ばれ、特定のアーツ毎にそれぞれ異なる[神秘の書]が存在します。  そのため、求めているアーツのためには[神秘の書]と該当のアーツに割り当てられた特性ポイントが必要です。 ・アーツは一般的に[スキルと特性](F3) UIウィンドウで得られる特性とは異なり、[神秘の書]というアイテムにより取得することが出来ます。  取得後は、クラスの特性として存在することが出来ます。    ▲アイテム[神秘の書]   ▲[スラスト:突進]アーツ取得図   2.【アーツ関連アイテム】   ・[神秘の書]を得るためには、冒険を通して入手できる[神秘な書のページ]が多数必要です。 ・[神秘の書のページ]は特定のアーツに関する手がかりが一部込められており、加工されていない状態から、各系統のマスターNPCの能力による  [未分類神秘の書]へと加工する段階が必要です。        [神秘の書のページ] アーツの一部分が秘められたページです。.[神秘の書]を入手するために必要な材料です。 複数枚を集めてNPCの元へ訪ねれば[未分類神秘の書]を作成できます。    ▶ 個人取引不可 ▶ マーケット取引可 ▶ チーム倉庫移動可   [未分類神秘の書] 神樹の日から現在に至るまで発見された数あるアーツの1つが秘められた[未分類神秘の書]です。 使用すると、任意で[神秘の書]の中から1つを獲得できます。   ▶個人取引不可 ▶ マーケット取引可 ▶ チーム倉庫移動可   [未分類神秘の書]はクラスの系統別にも存在します。     系統別[未分類神秘の書]       [未分類神秘の書 : ソードマン] [未分類神秘の書 : ウィザード] [未分類神秘の書 : アーチャー] [未分類神秘の書 : クレリック] [未分類神秘の書 : スカウト]   [神秘の書] 使用すると特定のアーツを獲得できます。世界にはスキルの属性や形態が変わるアーツ、スキル強化特性の上級版であるアーツ、 取得したアーツを更に強化させることができるアーツ等、 多様なアーツが存在し、これまでも新たなアーツが多く発見されています。   ▶ 個人取引不可 ▶ マーケット取引不可 ▶ チーム倉庫移動可 ※下記の内容は代表例であり、追加・削除・変更が生じる場合もあります。 [神秘の書 (コリーダフィナーレ:火牛)] 駆けだす牛の後ろに火が着きます。[コリーダフィナーレ]の属性が[炎]属性に変わり、5秒間その地域に火炎ダメージを与えます。 [神秘の書(アイスウォール:魔法イグルー)] [アイスウォール]の詠唱時に開始部分と終了部分が触れると、魔法イグルーに変わります。イグルーの内部では味方が受ける[氷]属性攻撃によるダメージが60%減少し、[氷結]状態異常が無効になります。 また、1秒ごとに自分のHPを回復します。 [神秘の書(バウンスショット:急速冷却の矢)] バウンスショットに[氷]属性が追加され、的中対象は2.5秒間[氷結]にかかり、跳弾に当たった敵は7秒間[スロー]にかかります。 矢に的中した対象数が少ないほど、ダメージアップ   [神秘の書(クロースマスタリ:交感)] [クロース]系の防具を4個着用すると、自分の念属性の追加ダメージが魔法攻撃力の25%分増加し、[特性レベル] x 2%の確率で解除可能なデバフを無効にします。   [神秘の書(ナイフスローイング:ゼニス)] [ナイフスローイング]の打撃範囲が自分の周囲の円範囲に変更されます。   【[神秘の書]獲得と分解】     (1)[未分類神秘の書] 製造  各基本系統のマスターNPC(ソードマン/ウィザード/アーチャー/クレリック/スカウト)を訪ね、[神秘の書のページ]から[未分類神秘の書]を製造できます。 ・NPCを通して[未分類神秘の書]を製造する時は、[神秘の書のページ]と[女神の祝福石]が必要です。 ・[神秘の書のページ]2個と[女神の祝福石]10個を使用すると、確定で[未分類神秘の書]1個を製造できます。   (2)系統別[未分類神秘の書] 製造  ・該当系統のマスターNPCの能力を借りて、各系統の[未分類神秘の書]も製造可能ですが、     その際は必ず[女神の祝福石]が1個以上持ち合わせていないと製造できません。  ・通常の[未分類神秘の書]よりも多くの[神秘の書のページ]と[女神の祝福石]が必要となります。   例) [未分類神秘の書:ソードマン]を製造したい時は、ソードマンマスターNPCを訪ね、[未分類神秘の書]を製造する時よりも     多くの[神秘の書のページ]と[女神の祝福石]を消費することで、[未分類神秘の書:ソードマン]を製造することができます。   (3)[神秘の全集] 使用   ・ [未分類神秘の書]を通して望んだアーツを手に入れるためには、あらゆる努力と費用が必要です。   ・ これらの入手を少しでも容易に行えるよう、特別な報酬として支給される[神秘の全集]というものが存在します。   ・ [神秘の全集]は[神秘の書のページ]よりも多くの費用を使うことで入手できますが、望んだアーツを確定で入手できるというメリットがあります。   [神秘の全集] 該当の全集に存在する[神秘の書]を選択して獲得できます。   ▶ 個人取引不可 ▶ マーケット取引不可 ▶ チーム倉庫移動可       神秘の全集は、シリーズ別に各々異なる[神秘の書]で構成されています。   例)「ソードマン」シリーズで[神秘の全集:ソードマン1巻]、[神秘の全集:ソードマン2巻]は、内容が互いに重複せず、それぞれ異なる[神秘の書]で構成されています。   ▲ [神秘の全集:ソードマン1巻] リスト (※ 該当のリストは変更される場合もあります) ▲ [神秘の全集:ソードマン2巻] リスト (※ 該当のリストは変更される場合もあります)   (4)[神秘の書] 分解 特定のアーツが秘められた[神秘の書]は獲得したものの、必要ない場合は、マーケットを通しての販売が可能です。 しかし、容易に販売できない場合は、[神秘の書]を分解することで、[神秘の書のページ]に戻すことができます。 分解した結果によっては、製造時よりも獲得数は少ないですが、いらなくなった[神秘の書]を分解して新しく[神秘の書のページ]を手に入れてみるのはどうでしょう?     [神秘の書] 分解時の[神秘の書のページ]獲得率 1個 2個 3個 70% 20% 10%     新機能・アーツ(Arts)システム、是非お楽しみください!    
2020年 01月 08日
イベント
「まるのっくすのプレゼント」Twitterキャンペーン【更新:2020年1月8日 15時32分】
啓示者の皆様、こんにちは。 Twitterにて、ゲーム内アイテム「絵文字:メデイナ(困惑)」、「絵文字:メデイナ(嬉しい)」をプレゼントするTwitterキャンペーンを実施いたします! Twitterイベントに参加して「絵文字:メデイナ(困惑)」、「絵文字:メデイナ(嬉しい)」をGETできるチャンスをお見逃しなく! 啓示者の皆様の声援が力となり、まるのっくすちゃんの絵文字を作りました。 なお、今回の報酬に作られた「絵文字:まるのっくす(すき)」を追加に配布いたします!【更新:2020年1月8日 15時32分】   イベント期間 開始日:2020年1月7日(水) 終了日:2020年1月22日(水)メンテナンス前     参加条件 Twitterアカウントを所持している全ての啓示者様     参加方法 1. 「まるのっくすのプレゼント」をクリックします。【リンク】 2. 『Twitterで@tos_jpn_imcをリツイートする』の課程を遂行させます。 - 必ずリンク先で[+1]を押してください。 - 各項目の[+1]がチェックマークに変わっているか確認してください。 - ツイートをリツイートして、抽選に応募します。 3. リツイートを完了すると、『Twitterで@tos_jpn_imcをフォローする』と『必須項目:報酬を獲得するサーバー名/チーム名』という項目が表示されます。 - 必須項目の欄に報酬を受け取るサーバー名/チーム名を正しく入力してください。 ※ イベントの参加手順はこちらをご参照ください。   イベント報酬 ・ 絵文字:メデイナ(困惑) ・ 絵文字:メデイナ(嬉しい)  ・絵文字:まるのっくす(すき)【更新:2020年1月8日 15時32分】   ※注意事項   - 入力されたサーバー名とチーム名が有効なものでない場合、報酬を受け取ることはできません。 - 報酬は入力されたサーバーのチームに直接バラックのメッセージボックスに配布されます。 - バラックのメッセージボックスで受領されなかった報酬は2020年2月29日に削除されます。
2020年 01月 08日