ニュース

メンテナンス
【終了】8月19日定期メンテナンスのお知らせ
啓示者の皆様、こんにちは。 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。   下記の日程で定期メンテナンスを実施いたします。     【メンテナンス時間】   2020年8月19日(水) 11:00 ~ 17:00  11:00~17:00に実施しておりました定期メンテナンスは終了いたしました。【2020/8/19 17:00更新】       【メンテナンス内容】     ◇バージョンアップ大型アップデート!     《新規追加情報》   ・新ユニークレイド【白き魔女の森】実装!   ・新コンテンツ【個人ハウジング】実装!  【個人ハウジングガイドページへ】   ・新たな【バイボラ武器】追加!   ・ビューティーショップに【デザインカット】アイテムが追加!   ・その他各種コンテンツ・アイテムなどの追加・変更事項  詳細はパッチノートをご覧ください。  【コンテンツ・システムパッチノート】   ・スキルバランス調整の詳細についてはこちらのパッチノートをご覧ください。  【スキルバランスパッチノート】         《イベント情報》   ・《白き魔女の森クリアイベント》イベント開始  【イベントページへ】   ・《サンドラの輝く宝石》イベント開始  【イベントページへ】   ・《お盆イベント お餅とお団子とお月様》イベント開始  【イベントページへ】   ・《たまや!かぎや!空に咲く華と夏祭り》イベント終了   《販売情報》   ・《祝福された女神のキューブ:サマーウェーブ》販売開始  【販売詳細ページへ】   ・《デザインカット実装記念プロモーション》販売開始  【販売詳細ページへ】   ・《レティーシャのシークレットキューブ》販売終了   ・期間限定《TOSフライトパッケージ》販売終了        《システム情報》     ・【ギルドクエストおよびコンテンツの一時的な利用制限について】で告知した「全ギルドクエスト」および「スリビナス封鎖戦」の一時利用制限の終了   ・《祝福された女神のキューブ:サマーウェーブ》ボーナス報酬適用   ・《レティーシャのシークレットキューブ》のボーナス報酬終了   ・その他追加情報などはパッチノートをご覧ください。  【バージョンアップ:パッチノート】   ・バランス調整に伴いバランス調整サポート期間が設けられます。   詳細はスキルバランスパッチノートをご確認ください。  【スキルバランスパッチノート】       《不具合修正》   ・その他修正された不具合の詳細は、本日公開されたパッチノートの下部をご確認ください。  【バージョンアップ:パッチノート】             ※内容は実際にアップデートされた際、変更や追加が生じる場合がございます。   ※詳しい内容はメンテナンス終了後、改めてご案内させて頂きます。     メンテナンス中は下記のサービスを利用出来ません。 メンテナンス終了により下記のサービスをご利用いただけます。   ・ゲームプレイ   ご協力いただきありがとうございました。【2020/8/19 17:00更新】         啓示者の皆様にご迷惑をおかけいたしますが、ご理解ご了承の程よろしくお願いします。 今後とも『Tree of Savior Japan』をよろしくお願い申し上げます。   『Tree of Savior Japan』運営チーム  
2020年 08月 19日
トピック
【TOS開発チーム】新ユニーク防具「女神/魔神の防具」シリーズ【アップデート予告】
日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。 「Tree of Savior」開発チームです。   今回は、次回の大型アップデートで実装が予定されている新ユニーク防具について紹介させていただきます。     【女神の防具/魔神の防具】   新たな防具シリーズは、大きく分けて「女神の防具」と「魔神の防具」の2種類が登場する予定です。各防具はそれぞれ固有オプションが含まれおり、同じ女神もしくは魔神の防具を各部位に装着すると、オプションが強化されます。   最終的に同じ女神・魔神のすべての防具を装着すると、既存のセットオプションと同様の特殊効果を得ることができます。       ■女神の防具   女神の防具は、女神の追従者達が魔神の勢力に対抗するため、自身の仕える女神の権能を特別製の防具に込め、尽力した最新鋭の装備です。   ヴァカリネ防具- ミッドナイト・バプティズム(Midnight Baptism)   力 84 体力 60 クリティカル発生 277 物理クリティカル攻撃力 554 ブロック277   装着中、PVPを除く地域で[ミッドナイト・バプティズム]の効果が活性化。   [ミッドナイト・バプティズム] 盾でブロックに成功すると、3秒以内で発動した後、発動する次の盾攻撃スキルのダメージがアップ。 装着した部位1つにつき100%上昇、4つの部位が装着状態なら盾で攻撃するスキルのクールタイムが20%短縮。 ジェミナ防具- セイント・オース(Saint Oath)   力 84 敏捷 84 体力 60 クリティカル発生 277 物理クリティカル攻撃力 544   装着中、PVPを除く地域で、基本攻撃以外の攻撃スキルが的中すると、15秒間維持できる重複可能な[セイント・オース]効果が活性化する。(同スキルによる連続使用による重複は不可。最大5重複まで可能)   [セイント・オース]基本攻撃ダメージ[装着した部位数×(セイント・オース)重複数x20%]アップ   以下の攻撃は、[セイント・オース]効果が反映されません。  - [範囲継続型]スキル - [魔法陣]スキル - 継続ダメージデバフ ダリア防具- インフィニティ・ブレッシング(Infinity Blessing)   力 84 知能 84 体力 60 クリティカル発生 277 物理クリティカル攻撃力 544 魔法クリティカル攻撃力 544   装着中、PVPを除く地域で[インフィニティ・ブレッシング]効果が活性化。   [インフィニティ・ブレッシング] チャネリング(キーを押している間に効果が発生)で使用する直接攻撃スキルのダメージが装着した部位1つにつき100%アップ。チャネリング直接攻撃スキル詠唱中、受けるダメージが装着した部位1つにつき5%ダウン。4つの部位が装着状態ならチャネリング直接攻撃スキルのクールタイムが20%短縮。 アウステヤ防具- ディバイン・エニグマ(Devine Enigma)   精神 84 体力 60 最大SP593 SP回復力 89   装着中、部位1つにつき治癒力が7.5%アップ。 4つの部位が装着状態なら移動速度+3。 ガビヤ防具- ホーリー・フレイム(Holy Flame)   力 84 知能 84 体力 60 クリティカル発生 277 物理クリティカル攻撃力 544 魔法クリティカル攻撃力 544   装着中、 PVPを除く地域で [ホーリー・フレイム]効果が活性化。   [ホーリー・フレイム] キャスティングが完全に終わってから効果が発動する直接攻撃スキルのダメージが、装着した部位1つにつき50%アップ。キャスティング直接攻撃スキル詠唱中、受けるダメージが部位1つにつき5%ダウン。4つの部位が装着状態ならキャスティング直接攻撃スキルのクールタイムが20%短縮。 キャスティングを中断してもスキルが発動するタイプのスキルは、すべて効果の半分だけが適用される。     ■魔神の方具   魔神の防具は、下位魔族達が上官の力を模倣し、より強い力を得るために特殊製作した防具です。特別に製作された防具です。   ルンペルシュティルツヒェン防具 - レックレス・ギャンブラー(Reckless Gambler) 力 84 知能 84 体力 60 クリティカル発生 277 物理クリティカル攻撃力: 544 魔法クリティカル攻撃力: 544   装着中、 チャレンジモードで[レックレス・ギャンブラー]効果が活性化。   [レックレス・ギャンブラー] - 自身が設置した活性化されている設置物1つにつきダメージが[3 *装着部位数]%アップ(最大60%) - ヴァカリネ女神像は除外。 - 同様のスキルで設置した設置物は1つとして扱われる。 カルタス防具 - ハーシュ・インペラトル(Harsh Imperator) 知能 84 体力 60 精神 84 クリティカル発生 277 物理クリティカル攻撃力: 544 魔法クリティカル攻撃力: 544   装着中、 PVPを除く地域で [ハーシュ・インペラトル]効果が活性化。   [ハーシュ・インペラトル] - 召喚した召喚獣1体につき、ダメージが[1.875 *装着部位数]%アップ - 最大60%までアップ。 ジブリナス防具 - オーバーロード・レイド(Overload Raid) 力 84 知能 84 体力 60ST クリティカル発生 277 物理クリティカル攻撃力 544 魔法クリティカル攻撃力 544     装着中、 PVP地域を除く地域で「デアデビル」「コンセントレーション」パトロンセイント」「ダブルアタック」「マジックシールド」使用時、20秒間[オーバーロード・レイド]効果が付与される。   [オーバーロード・レイド] - 装着した部位1つにつき25%アップ     各防具の部位の防御力は、以下の通りです。   上半身 物理防御力 1,602 魔法防御力 3,204 下半身 物理防御力 1,602 魔法防御力 3,204 手 物理防御力 1,068 魔法防御力 2,136 靴 物理防御力 1,068 魔法防御力 2,136        ※本トピックに記載された内容・数値・資料などは実際のアップデートで追加・削除・変更が生じる場合があります。  
2020年 09月 04日
イベント
【当選者発表】Twitterキャンペーン『第2回~出動せよ!TOS特殊対応チーム~#スクショ祭り』
啓示者の皆様、こんにちは。   この度は2020年07月29日(水)から2020年08月12日(水)15時00分まで開催しておりました Twitterキャンペーン『第2回~出動せよ!TOS特殊対応チーム~#スクショ祭り』にご応募いただき、 誠にありがとうございます!   いよいよキャンペーン当選者の発表です!         【当選者発表】   キャンペーン報酬 Twitterアカウント   最優秀賞(4名様)   ・特性ポイントボックスS級   ・サマーウェーブホワイトコスチュームボックス   ・サマーウェーブブラックコスチュームボックス   ・サマーウェーブスカイブルーコスチューム選択ボックス   ・外見変更専用装備全種類   @hitugi_ya @unitorosorene @yotuasipiyo @cit_9   優秀賞 (4名様)   ・特性ポイントボックスA級   ・サマーウェーブ・コスチューム選択ボックス1種をランダムでプレゼント   @k9d9n @runrunkabe @iris_mmo @_pixel_tos   優秀賞 (2名様)    ・特性ポイントボックスA級    ・外見変更専用装備選択ボックス2個    @mika_ruku @amaebi_noebi 参加賞(10名様)   ・特性ポイントボックスB級    ・祝福された女神のキューブ1個  @tsugaksk @ Kutusita_tos  @Chorome966 @poncureforte @tp_kuronekotei @oimo_tos @yamihaayanashi @tos_yuetubu @necopanda_game @Cr1lcm2ecItomRX         【最優秀賞‐4名様】     ・@hitugi_ya 様の作品 「コメント:えっ」          ・@unitorosorene 様の作品 「コメント:気をつけて渡ってね!」            ・@yotuasipiyo様 の作品 「コメント:はいそこのカップル~!ここ駐車禁止だからね~~!」             ・@cit_9様 の作品 「コメント:ゾンビ映画のワンシーン」         ※すべての応募作品は、こちらのURLからご覧いただけます。[移動する]       以上、20名様を当選いたしました! 啓示者の皆様、ご当選おめでとうございます! キャンペーン報酬につきましては、2020年8月26日(水)に一括配布いたします。 ※2020年9月23日(水)メンテナンス時、バラックのメッセージボックスから一括削除されますのでご注意ください。  
2020年 08月 19日
イベント
Twitterキャンペーン『自慢の我が家へようこそ♡』コンテスト開催!
  ~自慢の我が家へようこそ~      お好みの配色や家具を取り入れた   自分だけの素敵な「個人ハウジング」を作ってみましょう❤     イベント期間中には、個人ハウジング「家具ショップ」のアイテムが50%割引!   アイテムGETのチャンス!お見逃しなく!           啓示者の皆様、こんにちは。 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。    8月19日(水)メンテナンス後より、Twitterキャンペーン『自慢の我が家へようこそ♡』コンテストを開催いたします。       【キャンペーン期間】   開始日:2020年8月19日(水)15時から 終了日:2020年9月2日(水)15時まで   イベント期間中に、個人ハウジングの家具が50%割引されます。 個人ハウジング「家具ショップ」のアイテムにのみ、50%割引が適用されます。 ※バラックの背景スキン変更には割引が適用されません。 ※購入した家具を「家具ショップ」に売り戻すと、通常価格の10%が「個人ハウジング商品券」アイテムとして支給されます。     【参加対象】   Twitterアカウントを所持している全ての啓示者様       【当選者数】   合計20名様   ・「いいね!賞」 10名様   ‐ スクリーンショット(5名様) ‐ 動画(5名様)   ・「審査による賞」 10名様   ‐ スクリーンショット(5名様) ‐ 動画(5名様)       【キャンペーン参加手順】   1. Twitterで『Tree of Savior Japan』公式アカウント(@tos_jpn_imc)をフォローしてください。 2. ご自身の「個人ハウジング」で動画又はスクリーンショットを撮影し、#ハッシュタグを添えてTwitterに投稿してください。 3. Twitterの連携方法および動画・スクリーンショットの撮影方法につきましては下記よりご確認ください。   ・動画投稿の場合   - 撮影した動画をYoutubeにアップロードしてください。 - アップロードした動画のURLをハッシュタグ「#ToS個人ハウジング_動画」を添えてTwitterに投稿してください。   ・スクリーンショットの場合   - 撮影したスクリーンショットをハッシュタグ「#ToS個人ハウジング_スクショ」を添えてTwitterに投稿してください。   ・動画又はスクリーンショットの中に必ず、以下の内容を記載してください。   - チャットの吹き出しに、Twitterアカウント名   ・投稿できる作品は、未公開作品かつご自身で作成された作品のみとさせていただきます。 ・1度の投稿につき、作品の画像を1枚のみ添付してください。 ・過度なトリミングを控えていただければ使用していただいて構いません。(ただ、極端なトリミングや過度なレタッチ、画像加工等による色彩等の演出は不可とします。)   4. 上記で応募は完了となります。   ※ ツイートを非公開にしているアカウントは当選対象外となりますので、ご注意ください。 ※ 各部門(動画又はスクリーンショット)重複応募は可能です。ただ、重複当選はございません。  ※ 応募受付の確認・当選・落選についてのご質問は受け付けていません。あらかじめご了承ください。       【当選方法】   ・いいね!賞 (動画:5名様、スクリーンショット:5名様)   ‐ 選定期間中にハッシュタグ「#ToS個人ハウジング_動画」「#ToS個人ハウジング_スクショ」を検索して、お気に入りの作品に「いいね!」ボタンを押してください。各作品への「いいね!」の数で「いいね!賞」が決まります。   - 選定期間:2020年8月19日(水)15時から~2020年9月7日(月)午前11時まで     ・審査による賞 (動画:5名様、スクリーンショット:5名様)   ‐ 選定期間中にTree of Savior Japan運営チームより審査を行い、合計10名様を選定させていただきます。   - 選定期間:2020年9月2日(水)15時から~2020年9月7日(月)午前11時まで       【当選発表】   上記の応募条件を満たした方の中からTree of Savior Japan運営チームから2020年9月10日頃より順次、当選された方にTwitterのダイレクトメッセージにてご連絡させていただきます。 なおその際、「@tos_jpn_imc」アカウントのフォローをはずされておりますと当選連絡ができなくなりますので、ご注意ください。   ※ 必ず、ダイレクトメッセージは2020年9月14日(月) 午前11時まで返信してください。期限を過ぎますと当選は無効となりますのでご注意下さい。    ‐ 締切日:2020年9月14日(月) 午前11時まで   ※ 都合により当選通知のご連絡が遅れる場合がございます。あらかじめご了承ください。       【キャンペーン報酬】   ・ 500tp + ルビーの金床10個 + 絵文字プラスパッケージ:まるのっくす       【キャンペーンアイテムの配布】   2020年9月14日(月)に一括配布いたします。       【注意事項】   (1) コンテストに応募する Twitterアカウントは、Tree of Savior Japanの公式Twitterアカウント(@tos_jpn_imc)をフォローしていただく必要があります。   (2)  本コンテストにご応募したスクリーンショットとその投稿、Twitterアカウント名は結果発表などを目的として、Tree of Savior Japan公式ホームページや公式Twitterで使用させていただく可能性がございます。ご了承の上でご参加くださいますようお願いいたします。   (3)  応募作品の著作権、及びその他の一切の権利は、IMC GAMES(以下弊社)に帰属し、弊社にて複製、及び再編集を行う場合がございます。   (4) 本コンテストに投稿したスクリーンショットは結果発表などを目的として、弊社公式SNSや公式フォーラム、広告などで使用させていただく場合がございます。ご了承の上でご参加くださいますようお願いいたします。   (5)  以下にあてはまる作品については、審査対象外とさせていただきます。   ・他のユーザー、その他第三者の所有権、著作権を含む知的財産権、プライバシー等の権利を侵害するもの ・わいせつ、差別、残虐に相当するもの、第三者に不快感を与えるもの ・人種差別、宗教差別、民族差別、性差別などの他者を誹謗中傷する表現、わいせつな表現 ・募集テーマから大きく逸脱していると判断されたもの ・作品を公開することが適切でないと判断するもの ・指定のハッシュタグの記載がないもの   (6) 本コンテストによって応募者当事者及び応募者間もしくは応募者以外の第三者との間に生じたトラブルや損害について主催者は何ら責任を負いません。   (7) 本コンテストのユーザー及びその他の第三者による本情報の不正利用に関して、主催者は何ら責任を負いません。   (8) 応募者が提供する本情報の安全性、正確性、真実性、有用性、違法性その他一切の事項について、主催者は何ら責任を負いません。   (9) 上記の他、本サイトのリンク先や応募者が記載した他サイトの情報など本サイトに直接記載していないが間接的に得られる情報も含め、本情報のご利用により応募者当事者及び応募者以外の第三者に生じる一切の損害や不都合について、主催者は何ら責任を負いません。      
2020年 08月 19日
イベント
『デザインカット実装記念プロモーション!』販売開始!
  啓示者の皆様、こんにちは。 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。   8月19日(水)メンテナンス後より、新しく登場したアイテム『デザインカット』実装を記念して、『デザインカット実装記念プロモーション!』を開始いたします。     【販売期間】   2020年8月19日(水)メンテナンス後~2020年9月16日(水)メンテナンス前まで     【販売アイテム】   デザインカットオールインワンパッケージ(男) 998TP デザインカットオールインワンパッケージ(女) 998TP デザインカットAパッケージ(男) 317TP デザインカットAパッケージ(女) 317TP デザインカットBパッケージ(男) 317TP デザインカットBパッケージ(女) 317TP デザインカットCパッケージ(男) 327TP デザインカットCパッケージ(女) 327TP デザインカットDパッケージ(男) 317TP デザインカットDパッケージ(女) 317TP   ・男女別に全5種類のパッケージが用意されております。  ※パッケージに含まれているアイテムの個数はすべて1つです。  ※パッケージおよびパッケージに含まれているアイテムはすべてチーム倉庫移動のみ可能です。(個人取引・マーケット取引不可)     【パッケージ詳細】   ・デザインカットパッケージ(女)→デザインカットパッケージ(男)の順番となっています。    販売されるパッケージの詳細は以下の通りです。     ■デザインカットパッケージ(女)   デザインカットオールインワンパッケージ(女) TP 998 アイテム 染色数 ミステリアスロングデザインカット 8 サイドポニーテールデザインカット 8 チョッピーバングデザインカット 8 ロマンティックバーンヘアデザインカット 8 おさげデザインカット 4 ツインテールシニヨンデザインカット 3 フレンチボブデザインカット 3 ブレイドロングデザインカット 3 クラシックボブデザインカット 3 ツインダンプリングロングウェーブデザインカット 3 スナップバックキャップ・ブリッジロングヘアデザインカット 3 ブリッジロングヘアデザインカット 3     デザインカットA パッケージ(女) TP 317 アイテム 染色数 ミステリアスロングデザインカット 8 フレンチボブデザインカット 3 ブリッジロングヘアデザインカット 3     デザインカットBパッケージ(女) TP 317 アイテム 染色数 サイドポニーテールデザインカット 8 ブレイドロングデザインカット 3 ツインダンプリングロングウェーブデザインカット 3     デザインカットCパッケージ(女) TP 327 アイテム 染色数 チョッピーバングデザインカット 8 おさげデザインカット 4 クラシックボブデザインカット 3   デザインカットDパッケージ(女) TP 317 アイテム 染色数 ロマンティックバーンヘアデザインカット 8 ツインテールシニヨンデザインカット 3 スナップバックキャップ・ブリッジロングヘアデザインカット 3     ■デザインカットパッケージ(男)   デザインカットオールインワンパッケージ(男) TP 998 アイテム 染色数 ノーブルウェーブポニーテールデザインカット 8 バニーボーイデザインカット 8 ツートンダンディカットデザインカット 8 レトロレイヤードデザインカット 8 ショートリーゼントデザインカット 4 ツーブロックポニーテールデザインカット 3 サイドスウィフトデザインカット 3 ボリュームウェーブデザインカット 3 スライトウェービーデザインカット 3 ウェービーポニーテールデザインカット 3 バケットハット・アイロンパーマデザインカット 3 アイロンパーマデザインカット 3     デザインカットA パッケージ(男) TP 317 アイテム 染色数 ノーブルウェーブポニーテールデザインカット 8 サイドスウィフトデザインカット 3 アイロンパーマデザインカット 3   デザインカットBパッケージ(男) TP 317 アイテム 染色数 バニーボーイデザインカット 8 ボリュームウェーブデザインカット 3 ウェービーポニーテールデザインカット 3   デザインカットCパッケージ(男) TP 327 アイテム 染色数 ツートンダンディカットデザインカット 8 ショートリーゼントデザインカット 4 スライトウェービーデザインカット 3   デザインカットDパッケージ(男) TP 317 アイテム 染色数 レトロレイヤードデザインカット 8 ツーブロックポニーテールデザインカット 3 バケットハット・アイロンパーマデザインカット 3    
2020年 08月 19日
イベント
期間限定『祝福された女神のキューブ:サマーウェーブ』販売開始!
2020年 08月 19日
イベント
『お盆イベント!お餅とお団子とお月様』イベント開催!
      TOSお盆イベント開催!     みんなとTOSでお餅やお団子を食べたり満月を見て過ごしませんか?       啓示者の皆様、こんにちは。 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。   2020年8月19日(水)メンテナンス後 より、イベント『お盆イベント!お餅とお団子とお月様』を開催いたします!     【イベント期間】   2020年8月19日(水)メンテナンス後~2020年9月16日(水)メンテナンス前まで       【参加対象】​   ・すべてのプレイヤー     【イベント概要】   TOSにお盆が訪れました。 もち米を集めてラピンディオンドルイドからお餅とお団子を交換してもらいましょう。 お餅とお団子を食べると報酬が手に入ります。 街に浮かぶ満月を観ながら願い事をすると良いことが起こるかも…?     【イベント参加方法】   1.「[お盆] もち米」を集めよう!   ・「[お盆] もち米」は、以下の方法で獲得できます。   ①接続時間を1時間維持すると、「[お盆] もち米」×50を獲得できます。(チームあたり最大3回) ②コンテンツクリア  ※コンテンツの詳細は下記の【コンテンツについて】をご確認ください。   [お盆] もち米   ・「[お盆] もち米」は一日最大500個まで獲得可能です。  ※一日獲得制限はAM 06:00に初期化されます。  ※接続時間報酬で獲得した「[お盆] もち米」も一日獲得制限に含まれます。 ・チャットコマンド「/rice」で「[お盆] もち米」の獲得状況と交換状況を確認することができます。     2.集めた「[お盆] もち米」をお餅・お団子アイテムと交換しよう!   ・お餅・お団子アイテムへの交換は、イベントNPC「[お盆]ラピンディオンドルイド」を通して行えます。(チームあたり1日10回)  ※「[お盆]ラピンディオンドルイド」から交換してもらえるお餅・お団子アイテムは、全3種類の中からランダムで決まります。     ・お餅・お団子アイテムへの交換回数が100回を超えると、以降50回ごとに特別報酬が支給されます。 ・交換したお餅・お団子アイテムを食べると、食べたお餅・お団子によってそれぞれの異なるアイテムリストから報酬を獲得することができます。    100回、150回、200回、250回  ※お餅・お団子アイテムの交換上限はチームあたり280回までとなります。  ※お餅・お団子アイテムの詳細と獲得できるアイテムと追加報酬については【イベントアイテム】項目をご確認ください。     3.お月様を観賞しよう!   ・お盆イベント期間中、街に満月が浮かびます。満月に願い事をすると良いことが起こるかも……?   ・満月を観賞(願い事)すると良いもの(バフ)を貰うことができます。  バフの詳細は以下の通りです。 ※「[お盆]満月のオーラ」のバフ効果は、チームで共有されます。       【コンテンツについて】   ・以下の各コンテンツをクリアすることで、「[お盆] もち米」を獲得できます。   コンテンツ 獲得個数 コンテンツ 獲得個数 インスタンスダンジョン (レベルダンジョン) 30 ユニークレイド:カジュアル 40 防衛戦 難易度「普通」10段階以上 30 ユニークレイド 50 防衛戦 難易度「難しい」5段階以上 40 ユニークレイド :白き魔女の森 150 防衛戦 難易度「とても難しい」5段階以上 50 レジェンドレイド :カジュアル 30 大地の塔 30 レジェンドレイド :ベルカッパーの巣 40 フリーダンジョンボス (マドンメイド/アミスドッグ) 40 レジェンドレイド :白カラスの永眠地   レジェンドレイド :白カラスの永眠地:カジュアル 100 フリーダンジョンボス (マーズルース) 60 レジェンドレイド :蝶目の接線地 100 次元の崩壊地点5段階以上 70 チャレンジモード5段階~6段階 50 一般フィールド フリーダンジョン 2 チャレンジモード7段階 70   ※一般フィールドでは、モンスターとキャラクターのレベル差が± 50以上あると「[お盆] もち米」を獲得できません。     【イベントアイテム】   ・「[お盆]もち米」を「[お盆]ラピンディオンドルイド」へ届けると、全3種のお餅・お団子アイテムをランダムで交換してもらえます。 ・お餅とお団子アイテムへの交換は、チームあたり1日10回(10個)までです。 ・お餅とお団子アイテム1個の交換に、「[お盆]もち米」を50個消費します。   ・お餅とお団子アイテムの種類は以下の通りです。   [お盆] おむかえ団子 [お盆] おはぎ [お盆] おくり団子   ・上記3種のお餅・お団子アイテムから獲得できる報酬はそれぞれ異なります。  ※お餅・お団子すべてチーム倉庫移動のみ可、取引不可アイテムです。 ・[お盆] おむかえ団子、[お盆] おはぎ、[お盆] おくり団子は9月16日メンテナンス時に一括削除されます。   ・各アイテムから獲得できる報酬は以下の通りです。   アイテム 個数 チーム倉庫移動 個人・マーケット取引 補給用濃縮HPポーションLV15 10 O X 補給用濃縮SPポーションLV15 10 O X 祝福が宿った種(14日) 1 O X 女神の彫像(14日) 1 O X x8 経験の書(14日) 1 O X [イベント]緊急修理キット 3 O X プレミアム覚醒石(14日) 1 O X 魔法付与スクロール(14日) 1 O X   アイテム 個数 チーム倉庫移動 個人・マーケット取引 [イベント]サンドラの鑑定ルーペ(14日) 1 O X [イベント]サンドラ微細鑑定ルーペ(14日) 1 O X [イベント]不思議なルーペ(14日) 1 O X [イベント]職人のルーペ(14日) 1 O X [イベント] 黄金の金床(14日) 1 O X [イベント]銀の金床(14日) 1 O X インスタンスダンジョン入場回数初期化券:14日 1 O X インスタンスダンジョン倍数トークン(14日) 2 X X   アイテム 個数 チーム倉庫移動 個人・マーケット取引 [イベント][LV. 430]ユニークエンチャントジュエル 1 O X [イベント][LV. 430]レジェンドエンチャントジュエル 1 O X 特性ポイント1,000 (14日) 3 O X [イベント]黄金イコル抽出キット 1 O X 銀色イコル抽出キット(14日) 1 O X [イベント]古びた黄金ソケット 1 O X 傭兵団のコイン 1000 O X アシスターカードブック:選択 1 O X     ■追加報酬    ・お餅・お団子アイテムへの交換回数が100回を超えると、以降50回ごとに追加の特別報酬が支給されます。    100回、150回、200回、250回  ※お餅・お団子アイテムの交換上限はチームあたり280回までとなります。   交換回数 アイテム 個数 チーム倉庫移動 個人・マーケット取引 100回目 アシスターカードブック 3 O X 150回目 [イベント]特性ポイント10,000 (14日) 3 O X 200回目 [イベント]未分類神秘の書 3 O X 250回目 [Lv. 420] 8超越スクロール 2 O X       ※注意事項   ・以下のアイテムは、9月16日メンテナンス時に一括削除されます。   - [お盆] もち米 - [お盆] おむかえ団子 - [お盆] おはぎ - [お盆] おくり団子   ・お餅とお団子アイテムへの交換は、チームあたり1日10回(10個)までです。また、交換できる回数はチームあたり280回までとなります。   ・「[お盆] もち米」は一日最大500個まで獲得可能であり、一日の獲得制限はAM 06:00に初期化されます。   ・一般フィールドでは、モンスターとキャラクターのレベル差が± 50以上あると「[お盆] もち米」を獲得できません。                
2020年 08月 20日
イベント
『サンドラの輝く宝石』イベント開催!
  アプレイサーマスター・サンドラが探しているという 不思議な宝石とは…? キラキラ輝く宝石を集めよう!       【イベント期間】   2020年8月19日(水)メンテナンス後~2020年9月2日(水)メンテナンス前まで     【参加対象】​   ・すべてのプレイヤー     【イベント概要】   フェディミアンにいる[アプレイサーマスター]サンドラが 色んな場所に隠されていると云われる不思議な宝石を探しているそうです。 コンテンツをクリアして宝石を集め、サンドラのプレゼントボックスを獲得しましょう!   ■イベントアイテム交換所位置   ・クラペダ/オルシャでは「イベント掲示板」、フェディミアンでは「イベント掲示板」と「[アプレイサー]サンドラ」からイベント商店をご利用いただけます。     【イベントアイテムについて】   1. [イベント]正体不明の原石    ・「コンテンツクリア」「接続時間を2時間維持」で「[イベント]正体不明の原石」を獲得しましょう。   [イベント]正体不明の原石   ・「[イベント]正体不明の原石」は一日最大100個まで獲得できます。(チーム単位/接続時間2時間を維持:20個、コンテンツ獲得80個) ・チャットコマンド「/jewel」を通して、現在の「[イベント]正体不明の原石」獲得状況を確認できます。  ※一日獲得制限はAM 06:00に初期化されます。   ・「[イベント]正体不明の原石」を獲得できる「コンテンツクリア」の詳細は、下記項目の【コンテンツについて】をご参考ください。     2. [イベント]平凡な宝石/[イベント]輝く宝石    ・獲得した「[イベント]正体不明の原石」を右クリックで使用することで以下のアイテムを獲得できます。   [イベント]平凡な宝石 [イベント]輝く宝石     3.[イベント]サンドラのプレゼントボックス    [イベント]サンドラのプレゼントボックス   獲得方法①:接続時間を3時間維持で3個獲得。 獲得方法②:イベント商店で「[イベント]輝く宝石×10」で交換可能。   ・開封すると以下のアイテムの中からランダムで1つ獲得できます。     アイテム 個数 チーム倉庫 個人・マーケット取引 製造書-サンドラの完璧なルーペ 1 X X 製造書-サンドラの究極のルーペ 1 X X [イベント]サンドラの鑑定ルーペ(14日) 1 O X [イベント]サンドラの微細鑑定ルーペ(14日) 1 O X 傭兵団のコイン 1000 O X [イベント]平凡な宝石 20 O X [イベント]特性ポイント10,000(14日) 1 O X     ※「[イベント]正体不明の原石」、「[イベント]平凡な宝石」、「[イベント]輝く宝石」、「[イベント]サンドラのプレゼントボックス」は9月2日(水)メンテナンス時に一括削除されます。     【コンテンツについて】   ・以下のコンテンツをクリアすることで「[イベント]正体不明の原石」を獲得できます。  ※「[イベント]正体不明の原石」は一日最大100個まで獲得できます。(チーム単位/接続時間2時間を維持:20個、コンテンツ獲得80個)   コンテンツ 獲得個数 コンテンツ 獲得個数 インスタンスダンジョン (レベルダンジョン) 5 ユニークレイド:カジュアル 10 防衛戦 難易度「普通」10段階以上 10 ユニークレイド 20 防衛戦 難易度「難しい」5段階以上 10 レジェンドレイド:カジュアル 30 防衛戦 難易度「とても難しい」5段階以上 20 レジェンドレイド 30 大地の塔 30 チャレンジモード5段階~6段階 10 次元の崩壊地点5段階以上 20 チャレンジモード7段階 20 一般フィールド フリーダンジョン 1 フリーダンジョンボス (マドンメイド/アミスドッグ/マーズルース) 10       【イベント商店】   アイテム 交換に必要な 「輝く宝石」数 交換上限 (チーム単位) チーム倉庫 個人・マーケット取引 [イベント]サンドラの鑑定ルーペ(14日)×1 5 20 O X [イベント]サンドラの微細鑑定ルーペ(14日)×1 3 30 O X [イベント]サンドラのプレゼントボックス×1 10 無し O X [イベント]黄金の金床(14日)×1 3 50 O X 特性ポイント1,000 (14日)×1 1 50 O X   アイテム 交換に必要な 「平凡な宝石」数 交換上限 (チーム単位) チーム倉庫 個人・マーケット取引 x8 経験の書(14日) 5 5 X X [イベント]不思議なルーペ(14日) 5 40 O X [イベント]職人のルーペ(14日) 2 30 O X 魔法付与スクロール(14日) 2 20 O X プレミアム覚醒石(14日) 2 20 O X [イベント]緊急修理キット 2 30 O X チャレンジモード入場券(1回) (14日) 10 20 O X 補給用濃縮HPポーションLV15 1 100 O X 補給用濃縮SPポーションLV15 1 100 O X [イベント]銀の金床(14日) 5 30 O X インスタンスダンジョン倍数トークン(14日) 1 10 X X 祝福が宿った種(14日) 1 20 O X 女神の彫像(14日) 1 20 O X 特性ポイント500 (14日) 5 100 O X チャレンジポータル生成スクロール(14日) 5 30 O X インスタンスダンジョン入場回数初期化券:14日 10 20 O X           ※注意事項   ・「[イベント]正体不明の原石」、「[イベント]平凡な宝石」、「[イベント]輝く宝石」、「[イベント]サンドラのプレゼントボックス」は9月2日(水)メンテナンス時に一括削除されます。 ・「[イベント]正体不明の原石」は一日最大100個まで獲得できます。(チーム単位/接続時間2時間を維持:20個、コンテンツ獲得80個) ・一般フィールドでは、モンスターとキャラクターのレベル差が± 50以上あると「[イベント]正体不明の原石」を獲得できません。 ・サーバー選択画面、マップ移動、資源争奪戦、ギルドコロニー戦、チームバトルリーグでは、接続時間が累積されません。    
2020年 08月 19日
イベント
『新ユニークレイド追加記念!《白き魔女の森》クリアイベント』開催!
  イベント期間中に遠征隊の火種バフを貰って   ユニークレイド:白き魔女の森をクリアしよう!   今なら初回クリア報酬を獲得できるチャンス!       【イベント期間】   2020年8月19日(水)メンテナンス後~2020年9月2日(水)メンテナンス前まで     【参加対象】​   ・440レベル以上のキャラクター     【イベント概要】   新ユニークレイド「白き魔女の森」アップデート記念! イベント期間中、新レイドをクリアして初回クリア報酬を獲得しましょう。 イベントで支給される焚き火を使用してレイド進行に役立つ効果を受けることもできます。     【イベント参加方法】   ・「ストーガス高原」にいる「[クルセイダーマスター]ゾフィア・エレノーラ」から「ユニークレイド:白き魔女の森」に挑戦できます。     ■初回クリア報酬(1チームにつき1回)   アイテム名   [イベント]ルビーの金床(14日)×3 [イベント]特性ポイント10,000 (14日)×2   ※上記アイテムはすべてチーム倉庫移動可、個人・マーケット取引不可アイテムです。     【イベントアイテム特別支給!】   これを使えば《ユニークレイド:白き魔女の森》を少しでも楽にクリアできるかも……?   ■[イベント]遠征隊の焚き火   ・「[クルセイダーマスター]ゾフィア・エレノーラ」から「[イベント]遠征隊の焚き火」を5つ受け取れます!  ※「[イベント]遠征隊の焚き火」は、1チームにつき1回だけ受け取り可能です。(毎日AM06:00に初期化)  ※「[イベント]遠征隊の焚き火」は9月2日(水)メンテナンス時に削除されます。   ▲[イベント]遠征隊の焚き火   ・「[イベント]遠征隊の焚き火」を使用すると、30秒間範囲内にいたすべてのキャラクターにバフが付与されます。  ※「[イベント]遠征隊の焚き火」は出現してから1分間維持されます。  ※バフ適用中にもう一度バフを貰うと効果時間が更新されます。     ■バフ「遠征隊の火種」について   ※バフ付与対象は、「[イベント]遠征隊の焚き火」の近くに30秒間いたキャラクターです。   バフアイコン バフ効果 効果時間 遠征隊の火種 最大HP+3500 最大SP+2000 5秒経過するごとにHPが500、SPが300回復 移動速度+3 60分     「遠征隊の火種」バフを受け取って「ユニークレイド:白き魔女の森」のクリアを目指しましょう!     ※チャットコマンド「/snowwitch」を通してレイドクリア可否と「[イベント]遠征隊の焚き火」の獲得状況を確認できます。 ※レイドクリア後、メイン報酬を獲得した時点を基準に、「イベントクリア達成」と見なされます。 ※「[イベント]遠征隊の焚き火」は9月2日(水)メンテナンス時に削除されます。 ※「遠征隊の火種」バフはPVP地域では適用されません。  
2020年 08月 19日
ガイド
個人ハウジング
  個人ハウジングとは?   個人ハウジングとは自分だけのハウジングを作り、ハウジングポイントを収集して個人ハウジングコンテンツのみで利用できる様々な機能を提供するチーム単位のコンテンツです。   ※下記の内容はアップデートによって変更される場合もあります。     個人ハウジング利用方法   ・個人ハウジングを利用するためには、一番初めに個人ハウジング活性化がする必要がなり、活性化した後から自由に個人ハウスを出入りすることができるようになります。 ・個人ハウジングを活性化させると、報酬として所定の個人ハウジングアイテムを獲得することができます。 ・チームレベルが10以上のプレイヤーは、クラペダ/オルシャ/フェディミアンの3つの街で「個人ハウジング」アイコンをクリックすることで個人ハウジング掲示板を開くことが可能であり、各種機能を利用することができます。       ・個人ハウジング掲示板の(マイハウス)ボタンをクリックすると個人ハウジングを活性化させることができます。     ・個人ハウジングを利用するためには、チームあたり、初回だけ活性化させれば利用することができるようになります。  活性化させると所定の個人ハウジングアイテムを獲得することができます。   個人ハウジング移動方法 自身または他人の個人ハウジングに移動するには、個人ハウジング掲示板のメッセージ又は(マイハウス)ボタンを選択し、「ハウジングに移動」ボタンをクリックすることで移動することができます。     もしくは、個人ハウジングを訪問したいキャラクターを右クリックし、[個人ハウジングに移動]を選択することで移動することも可能です。     個人ハウジングコーディネート   ・個人ハウジングは[家具]、[カーペット]、[壁飾り]の3タイプのアイテム種類で構成され、これらを利用してコーディネートすることができます。 ・[家具]と[壁飾り]タイプのアイテムは個人ハウジング内の[家具ショップ]を通じてシルバーで購入することができます。     ※ギルドハウジングの場合、ボタンは存在しますが該当ボタンが非活性化されたため、該当機能を使用することはできません。     ・[家具ショップ]から購入されたアイテムは[家具ショップ]でのみ販売可能であり、販売するときは販売価格と同じ数量のクーポンで支給されます。   ・[カーペット]の場合、[住居サポートクポル]NPCを通じて個人ハウジングポイントを利用し、一定確率で得ることができます。   ・獲得した個人ハウジングアイテムは、編集モードまたはインベントリの該当アイテムを右クリックし配置することができます。  配置したアイテムは編集モード状態で移動させたり除去することができ、「全て撤去する」ボタンをクリックして一括除去することができます。除去されたアイテムはインベントリに戻ります。     ・[壁飾り]タイプのアイテムは壁面のみに配置することができ、配置するとき望む位置(層・階)に配置することができます。  層・階の変更はCtrl+マウスホイール上・下の操作で調整することができます。   ※一部のアイテムは決められた方向のみに設置することができます。   ・[カーペット]タイプのアイテムは設置後設置された位置の上に家具タイプのアイテムを追加で配置することができます。 ・それぞれの家具別にグループが設定されており、グループによって配置できる家具の数が定められております。       ・[ページ機能]を利用し、コーディネートしたアイテムの配置をセーブしてリアルタイムでロードすることができます。     ・個人ハウジングの背景は変更することができ、この背景はシルバーで購入することができます。購入された背景は「背景変更」機能を利用して変更することができます。     個人ハウジング各種ポイントの利用   ・個人ハウジングには下記のようなポイントが存在します。   種類 内容 個人ハウジングポイント 個人ハウジングを活性化させた場合、接続後30分毎に10ポイントが累積され、一定のポイントを貯めると住居装着アイテムと交換することができます。個人ハウジングポイントはチーム毎に1,000ポイントまで貯めることができます。 配置ポイント 個人ハウジングアイテムを設置する場合に更新されるポイントです。一定数値が溜まると個人ハウジング段階が上昇され、減る低下します。 配置ポイントは個人ハウジングアイテムのツールチップで確認することができます。 個人ハウジング段階 一定数値の配置ポイントが溜まると個人ハウジングの段階が上昇します。それに応じて個人ハウジングポイントで利用できる機能が追加されます。   ※個人ハウジングの各種ポイントを確認するには、チャットウィンドウで[/個人ハウジング]を入力すると確認することができます。     個人ハウジング掲示板     個人ハウジング掲示板を利用して自身の個人ハウジングを広報したり、フレンドやギルドメンバー等の他人の個人ハウジングに簡単に訪問することができます。     ・クラペダ/オルシャ/フェディミアンに進入したとき、ミニマップ左側に「‘個人ハウジング」ボタンが活性化され、クリックすると個人ハウジング掲示板を利用することができます。又は、キャラクターを右クリックしたあとに出力される「個人ハウジング移動」メニューからでも対象の個人ハウジングに移動することができます。   ・個人ハウジングのお勧めハウスタブを選択して「いいね!」や「最大訪問者ハウス」等、それぞれの分野のお勧めハウスを確認することができます。また、相手がゲームに接続していないときでもチーム名で検索することで対象の個人ハウジングに訪問することができます。   ・マイハウスタブを選択したときに自身の個人ハウジング情報を確認することができ、公開オプションを選択することができます。また、既存/個人ハウジングコマンドで確認することができる内容も該当機能を通じて一目瞭然に確認することができます。   ・「ハウジングに移動」ボタンをクリックすると自身の個人ハウジングに移動することができます。   ・「編集」ボタンを選択すると個人ハウジングメッセージを編集することができます。 ・ロード機能を通じて直接編集したサムネイルイメージを登録することができます。又は「撮影する」機能を通じて企画に合った任意のサムネイルを撮影することができます。 ・コンテンツ目的に不適合なサムネイルイメージや個人ハウジングメッセージタイトル、ストリーミングチャンネル等を記載した場合、事前の通報無しに編集・削除される場合がございます。 ・サムネイルはゲームファイルが保存されているフォルダーから「release」→「UploadThumnail」フォルダーにセーブ及びロードすることができます。     ・個人ハウジング内部で個人ハウジング掲示板を利用するには、自身の個人ハウジング内部で編集モードを選択したあと、追加された個人ハウジング掲示板ボタンを選択することで利用することができます。      
2020年 08月 19日
メンテナンス
スキルバランスパッチノート:2020.08.19 -バージョンアップ
すべてのクラスを対象に、バランス調整報酬が支給されます。   サポート期間:8/19(水)メンテナンス後 ~ 9/2(水)メンテナンス前 対象クラス:すべてのクラス それぞれの街に位置している[初期化ポイント支援サポート] NPCと会話し、以下の報酬の中から一つ選択することでキャラクター1人につき、1回支給されます。   ・スキル初期化ポーション (14日) ×1 + 特性初期化ポーション (14日) ×1  ※各系統の基礎クラスは、追加でスキルの初期化ポーション(14日)、特性初期化ポーション(14日)が提供されます。   ・クラス変更ポイント1,000 (転職したクラス 1つにつき1,000)  ※各系統の基礎クラスは、スキルの初期化ポーション(14日)、特性初期化ポーション(14日)も提供されます。   ※各系統の基礎クラスは、ソードマン/ウィザード/アーチャー/クレリック/スカウトが該当します。 ※クラス変更ポイントはキャラクターあたり最大3,000まで所持可能です。 ※クラス変更ポイントを既に所持しているキャラクターで報酬を受け取った場合、支給予定のポイントより少ないポイントが支給されることもあります。 ※すでに報酬を1回支給したキャラクターには、クラスを変更をしても追加で支給されません。 ※選択した報酬は復旧/交換が不可能です。           一部のパーティーメンバーのバフが、バフを付与したキャラクターがパーティーに含まれていない場合、リセット時間(20~30秒)のあとに解除されるように変更されます。   -対象スキル及び特性は下記の通りです。 >[アーチャー][スウィフトステップ] >[アプレイサー][オーバーエスティメート:パーティーメンバー強化][フォージェリ] >[パードナー][魔法防御力アップ] >[プリースト][ブレッシング][アスパーション][サクラメント] >[ソーマタージュ][スウェルハンズ][スウェルブレイン] >[エンチャンター][アジリティ][エンチャントライトニング][エンチャントグローブ][エンチャントアース][オーバーリインフォース(持続時間30分に変更。)]     PVP状況でHP回復スキルの効果が変更され、復活スキルの性能が変更されます。   -チームバトルリーグ >ヒール量減少率の変更(15%>22.5%) >[クレリック][ヒール]クールタイム変更(29秒>3秒) >デュラハンカード効果の変更(戦闘不能状態になったとき、すぐに戦闘不能にならず一定時間維持後に戦闘不能。(exファナティシズム:殉教)) >[プリースト][リバイブ]、[クロノマンサー][サムサラ:仲間]スキル効果の変更。(クールタイム:3分、持続時間:10秒、スキル発動時に回復されるHP:30%) >[プリースト][リザレクション]、[クロノマンサー][バックマスキング]スキル効果の変更。(キャスティング時間5秒追加、クールタイム:3分) -コロニー戦、資源争奪戦 >ヒール量減少率の変更。(25%>37.5%)     ネクロマンサー、ボコル、ソーサラーの召喚獣たちが主に適用されているダメージアップ効果を一定比率で補正されます。   -他の召喚獣たちもサモニングと似たようにキャラクターのそれぞれの能力値と精神ステータスに比例して命中、クリティカル発生、ブロック貫通、属性及び対象攻撃力が追加されます。 -[属性及び対象攻撃力数値]は主の精神ステータスに比例して最大100%まで移転されます。(Ex.主の中型対象攻撃力が300のとき、最大300まで転移。)   スキルバランス調整によって一部アイテムオプションが変更されます。   アイテム名称 既存 変更 スキアクリプスピストル ファニング持続時間1秒延長 ファニング持続時間33%延長 マシニオスピストル フルメタルジャケット1レベルアップ R.I.P.1レベルアップ ウェイストラルズバイダーピストル フルメタルジャケット2レベルアップ R.I.P.2レベルアップ     下記のスキルが消耗アイテム無しでもスキル使用が可能に変更されます。   -対象スキルと消耗アイテムは次の通りです。 >[レティアリイ]プルレーテ/スロウレーテ(投網) >[パイロマンサー]ヘルブレス(パイライト) >[クリオマンサー]フロストピラー(クリオライト) >[ルーンキャスター]氷のルーン/正義のルーン/保護のルーン/破壊のルーン/隕石のルーン(ルーンストーン) >[陰陽師]緑木式神/白虎咆哮/水式神/土俑/陰陽太極(式札) >[タオイスト]コーリングストーム/クリーピングデス/ディバインパニッシュメント/ファントムエラディケイション/トライディザスター/ライトニングチャーム(槐黄紙) >[サッパー]クレイモア/パンジステイク/スプリングトラップ/ブルームトラップ/レッグホールドトラップ/スパイクシューター(トラップキット) >[フレッチャー]ブロードヘッド(ブロードヘッドアロー)/ボドキンポイント(ボドキンポイントアロー)/バーブドアロー(バーブドアロー)/クロスファイア(ヘイルメリーアロー)/ボムアロー(ボムアロー)/マジックアロー(マジックアロー) :[フレッチャー]矢製造特性は今後調整される予定です。 >[ティルトルビー]フクロウの彫像/ジェミナ女神像/ライマ女神像/アウシュリネ女神像(彫刻用の木) >[モンク]弾指神通(シルバー) >[インクイジター]ペアーオブアングイッシュ/ブレーキングホイール/ブレストリッパー/アイアンメイデン(拷問道具) >[エクソシスト]アクアベネティクト(聖水) >[カバリスト]セフィロトの樹(聖水) >[アサシン]ハシサス(幻草薬) >[ソーマタージュ]スウェルブレイン/クイッケン/スウェルハンズ(魔法の粉) >[エンチャンター]エンチャントライトニング/エンチャントアース/エンチャントグローブ(エンチャント弾) >[アルディーティ]レクペロ(救急箱)   -使い所がなくなったスキル消耗アイテムがそれぞれのクラス商店で除去され、保有したアイテムは削除されたあと、下記のようにキャラクターの[マーケット受取箱]に払い戻されます。   アイテム 商店(製造)価格 投網 200 トラップキット 30 ブロードヘッドアロー 3.6 ボドキンポイントアロー 2.4 バーブドアロー 4 ヘイルメリーアロー 2.4 ボムアロー 58.6 マジックアロー 34.4 火薬 550 フロギストーン 320 拷問道具 300 幻草薬 100 救急箱 300   >価格に小数点がある場合、所持量と価格を計算したあと小数点を切り捨てる。(Ex.ブロードヘッドアロー554個を持っている場合、合計1994.4シルバーから小数点以下の数値が削除されて、残りの整数部分である1994シルバーが返されます。)     ソードマン   | プロヴォック   1.特性効果適用時、ヘイト値獲得量が変更されました。   ▶([特性レベル] x 150% > [特性レベル] x 1500%)     ハイランダー   |カーターストローク   1.ツールチップ内容を変更   ▶[ノックダウンされた敵に与えるダメージが(2倍>100%)アップ]     フェンサー   |プレパレーション   1.ツールチップ内容を変更   ▶[突き属性の攻撃は1回に限り(2倍>100%)アップの効果]     マタドール   |Ole   1.ツールチップ内容を変更   ▶[敵のヘイト値が最大になると、クリティカル発生(2倍>100%)アップ]     |コリーダフィナーレ 1.スキル係数が変更されました。   ▶(279 + [スキルレベル-1] x 27.9% > 279 + [スキルレベル-1] x 279%) (最高レベル係数 390 > 1395)   テンプラー   |シールドチャージャー 1.チームバトルリーグ、資源争奪戦から獲得できるシールド量が変更されました。   ▶(詠唱者 最大HP 10% + (2% x [スキルレベル]) > 効果を受ける対象の最大 HP 10% + (2% x [スキルレベル]))     ハッカペル   |ハッカペル   1.スキル使用時間が変更されます。   ▶(1秒>0.5秒)   2.クールタイム初期化機能が削除されます。   ▶持続時間が15秒に変更されます。   3.現在着用している補助武器によって異なる効果が適用されます。   ▶短剣(攻撃時に短剣の攻撃力の70%の分、主物理攻撃力追加。)   ▶盾(攻撃時に盾の防御力の35%の分、主物理攻撃力追加。)     |[アーツ]ハッカペル:ゲリラ   1.ツールチップ内容を変更   ▶[(仲間>パーティーメンバー)の移動速度が10秒間15アップ]   2.アーツを活性化/非活性化することができるように変更されます。     |スカルプグニン   1.連打数が変更されます。   ▶(4回>3回)   2.スキル係数が変更されます。   ▶(148+[スキルレベル-1]x24.7>335+[スキルレベル-1]x55.9)(最高レベル係数492>1117)   3.オーバーヒートが変更されます。   ▶(5回>3回)   4.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   |ストームボルト   1.スキル係数が変更されます。   ▶(142+[スキルレベル-1]x23.9>197+[スキルレベル-1]x32.9)(最高レベル係数476>657)   |ヘルムチョッパー   1.スキル係数が変更されます。   ▶(363+[スキルレベル-1]x60.6>1430+[スキルレベル-1]x238.4)(最高レベル係数1211>4767)   2.オーバーヒートが変更されます。   ▶(3回>1回)   3.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   4.ヘルメットのバフ解除効果が追加されます。   ▶([ドラグーン]ドラゴンヘルメット/[ムルミロ]カシスクリスタ/[プレイグドクター]ビークマスク)   |カヴァリチャージ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(444+[スキルレベル-1]x40>2490+[スキルレベル-1]x415)(最高レベル係数1004>8300)   2.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   3.[短剣]着用時にも使用可能に変更されます。   4.物理/魔法防御力アップ効果が除去されます。     |グラインドカッター   1.連打数が変更されます。   ▶(5回>3回)   2.スキル係数が変更されます。   ▶(132+[スキルレベル-1]x34.4>334+[スキルレベル-1]x86.9)(最高レベル係数440>1116)   3.カヴァリチャージバフ連携要素が除去されます。   4.スキルの広域攻撃比率が変更されます。   ▶([キャラクター広域攻撃比率]+6>[キャラクター広域攻撃比率]+11)   |インフィニットアサルト   1.スキル係数が変更されます。   ▶(437+[スキルレベル-1]x438>1024+[スキルレベル-1]x1024.5)(最高レベル係数2189>5122)   2.オーバーヒートが変更されます。   ▶(2回>1回)   3.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   4.カヴァリチャージのバフ連携要素が除去されます。     ムエタイ   |ムエタイの心得   1.スキル機能が削除されます。   ▶(持続時間の間、テッサイ、ソークラーン、テットロン、カウロイスキルのクールタイムが0.5秒に変更され、[ラムムアイ]バフの追加攻撃の発生確率が上昇します。バフが終わったときにテッサイ、ソークラーン、テットロン、カウロイスキルのクールタイムに30秒が適用されます。)   2.スキル機能が追加されます。   ▶(持続時間の間、ムエタイの通常攻撃を使用すると、取得したムエタイのスキルが自動に使用されます。それぞれのスキルは保有中のムエタイ攻撃スキルが順番に発動されます。)     |テッサイ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(131+[スキルレベル-1]x21.9>207+[スキルレベル-1]x34.5)(最高レベル係数437>690)   |ソークラーン   1.スキル係数が変更されます。   ▶(158+[スキルレベル-1]x26.4>242+[スキルレベル-1]x40.5)(最高レベル係数527>809)     |テットロン   1.スキル係数が変更されます。   ▶(408+[スキルレベル-1]x105.8>607+[スキルレベル-1]x157.4)(最高レベル係数1360>2024)   |カウロイ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(468+[スキルレベル-1]x121.6>571+[スキルレベル-1]x148.1)(最高レベル係数1562>1904)     ペルタスト   |ペルタスト:盾打撃術   1.盾物理防御力の2x[特性レベル]%分、攻撃力に加わる形に変更されます。   ▶(最大10%)   |盾マスタリ:ブロック特化   1.既存効果が削除され、新しい効果が適用されます。   2.ブロック数値が[特性レベル]毎に1.5%アップされます。   ▶(最大10レベル)   3.ブロックに成功すると、相手に5秒間対象の攻撃に対してブロック/回避/防御力がダウンする[油断]デバフが付与されます。   ▶(ブロック20%ダウン、回避20%ダウン、物理防御力10%ダウン、魔法防御力10%ダウン)   |リムブロー   1.スキル係数が変更されます。   ▶(446+[スキルレベル-1]x74.5>988+[スキルレベル-1]x164.7)(最高レベル係数1489>3293)   2.[氷結][石化]状態の敵にダメージアップ効果が除去されます。   3.[油断]デバフ状態の敵にダメージが50%アップされます。   |アンボブロー   1.スキル係数が変更されます。   ▶(527+[スキルレベル-1]x136.8>987+[スキルレベル-1]x256.1)(最高レベル係数1758>3291)   2.[油断]デバフ状態の敵にダメージが50%アップします。   |シールドロブ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(1620+[スキルレベル-1]x270.1>2638+[スキルレベル-1]x439.9)(最高レベル係数5401>8796)   |スワッシュバックリング   1.最大レベルが変更されます。   ▶(15レベル>5レベル)   2.最大レベルが変更されたので、スキルに消費したポイントが返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   3.スキル適用対象数が変更されます。   ▶(PVE地域:[スキルレベル]x4、最大20/PVP地域:[スキルレベル]x1、最大5)   4.スキル使用者に[威嚇]バフが適用されます。   ▶持続時間-5+[スキルレベル]x2秒(最大15秒)   ▶使用者の攻撃に対してヘイト値が[スキルレベル]x200%の分適用。   5.スキル適用中の対象に[威嚇]デバフが適用されます。   ▶持続時間-PVE(5+[スキルレベル]x2秒(最大15秒))/PVP(2.5+[スキルレベル]x1秒(最大7.5秒)、移動速度は速くならない。)   ▶使用者の攻撃に対して回避確率とブロック確率が[スキルレベル]x4%(最大20%)の分ダウン。   ▶15秒間[威嚇]に免疫。   |ハードシールド   1.今後は[盾物理防御力x20%xスキルレベル]の分、物理防御力のみがアップされます。(魔法防御力はアップされません。)   |ハイガード   1.最大レベルが変更されます。   ▶(15レベル>1レベル)(ジェム、ディヴァインマイト効果は継続して適用されます。)   2.最大レベルが変更されたので、スキルに消費したポイントが返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   3.既存の確率発生型のシールド効果を除去してスタンス転換スキルに変更され、バフ削除によって消されず維持時間が無制限に変更されます。   4.ハイガード使用時に下記の効果が適用されます。   ▶ブロック50%アップ。(ハイガード:強化特性適用。)   ▶クリティカル抵抗25%アップ。(ハイガード:強化特性適用。)   ▶回避50-[スキルレベル-1]x10%ダウン。(ジェム、ディヴァインマイト効果は適用。)   ▶クリティカル発生25-[スキルレベル-1]x5%ダウン。(ジェム、ディヴァインマイト効果は適用。)   |ハイガード:鉄壁防御   1.新規特性が追加されます。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.ハイガード状態で盾解除スキルに免疫になり、デバフ除去によってハードシールドバフが消されません。   4.ブロック成功時のダメージダウン率が10%アップします。   5.攻撃時のダメージが20%ダウンします。   6.移動速度が8ダウンします。   ランサー   |ギガンテマルーシャ 1.PVP状況でキャスティング時間1秒が追加されます。     ロデレロ   |盾マスタリ:ブロック特化   1.新規特性が追加されます。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.[盾]を着用するとブロックが特性レベル毎に1.5%アップされ、ブロックに成功すると相手に5秒間[油断]デバフを付与。   4.[油断]デバフ:ブロック、回避20%ダウン、物理、魔法防御力10%ダウン。   5.ロデレロ、ムルミロ、ペルタストに共通適用。   |ロデレロ:盾打撃術   1.盾物理防御力の2x[特性レベル]%の分、攻撃力に加わる形に変更されます。(最大10%)   |モンタノ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(1434+[スキルレベル-1]x239.1>2442+[スキルレベル-1]x407.1)(最高レベル係数4781>8141)   ▶[油断]デバフ状態の敵にダメージ50%アップ。   |タージスマッシュ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(490+[スキルレベル-1]x81.9>970+[スキルレベル-1]x161.8)(最高レベル係数1895>3235)   2.オーバーヒートが変更されます。   ▶(5回>3回)   3.[衝撃]デバフ時にダメージ増加量が変更されます。   ▶(100%>50%)   |シールドプッシュ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(516+[スキルレベル-1]x86>590+[スキルレベル-1]x98.5)(最高レベル係数1720>1969)   2.[スキルレベル]x0.6%確率で敵のバフ1個に対する解除効果が追加されます。(最大9%)   3.防御力ダウン効果が、受けるダメージアップ効果に変更されます。(最大15%)   4.デバフ効果が明確に調整されます。   ▶[防御ダウン]-受けるダメージアップ/[アンバランス]-スキル使用不可、攻撃されると確率的にノックダウン。   5.アンバランス持続時間が変更されます。   ▶(5秒>3秒) |シールドシャビング   1.最大レベルが変更されます。   ▶(10レベル>1レベル)(ジェム、ディヴァインマイト効果は継続して適用されます。)   2.最大レベルが変更されたので、スキルに消費したポイントが返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   3.スキル係数が変更されます。   ▶(667+[スキルレベル-1]x173.2>2225+[スキルレベル-1]x1112.5)(最高レベル係数2225>2225)   4.デバフ効果が明確に調整されます。   ▶[行動制限]-移動不可、回避/クリティカル抵抗/ブロックダウン、打撃攻撃属性に対する脆弱効果除去、持続時間変更(1.5秒、PVP地域3秒>2秒)   5.オーバーヒートが変更されます。   ▶(3回>2回)   6.クールタイムが変更されます。   ▶(10秒>15秒)   |シールドバッシュ   1.スキルランクが変更されます。   ▶(3ランク>2ランク)   2.最大レベルが変更されます。   ▶(5レベル>10レベル)   3.スキル係数が変更されます。   ▶(1724+[スキルレベル-1]x1724>3212+[スキルレベル-1]x833)(最高レベル係数8620>10709)   |スリザリング   1.既存回避移動スキルの名前及び性能が変更されます。   2.スキル係数が変更されます。   ▶(777>7156)   3.10秒のチャネリングスキルに変更されます。   4.[スキルレベル]x1.5の分、移動速度がアップされます。   5.移動中ノックバック、ノックダウンに免疫になり、ブロック、物理防御力がアップします。   ▶(ブロック:[スキルレベル]x10%/物理防御力:[スキルレベル]x5%)   6.スキル終了時に斬攻撃を使用します。   ▶(広域攻撃比率:3>8/範囲が約2倍アップ)   7.[油断]デバフ状態敵にダメージ50%アップ   8.スキルの維持中に受けたダメージに比例してスリザリングのダメージがアップします。(ダメージアップは自身の最大HPまで適用)   9.クールタイム45   |シューティングスター   1.スキル係数が変更されます。   ▶(207+[スキルレベル-1]x207.8>320+[スキルレベル-1]x320)(最高レベル係数1038>1600)   |シールドチャージ   1.スキルが削除されます。   2.スキルが削除されたので、スキルに消費したポイントが返還されます。   3.[シールドチャージジェム]アイテムが削除されます。   ▶該当アイテムを保有していた場所によって、下記のようにスキルジェム選択ボックス:ロデレロが支給されます。   保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバーの1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内の1番目のキャラクターのマーケット受取箱   |[アーツ]シールドチャージ:上級強化   1.アーツが削除されます。   2.アーツが削除されたので、アーツに消費したポイントが返還されます。   3.取得したアーツの特性レベルによって[報酬用]未分類神秘の書の書アイテムがキャラクター[マーケット受取箱]に支給されます。   4.[神秘の書(シールドチャージ:上級強化)]アイテムが削除されます。   5.該当神秘の書を保有していた場所によって、下記のように[報酬用]未分類神秘の書が支給されます。     保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内の1番目キャラクタのーマーケット受取箱     ムルミロ     |盾マスタリ:ブロック特化   1.新規特性が追加されます。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.[盾]着用時にブロックが特性レベル毎に1.5%アップされ、ブロックに成功すると相手に5秒間[油断]デバフを付与。   4.[油断]デバフ:ブロック、回避20%ダウン、物理、魔法防御力10%ダウン   5.ロデレロ、ムルミロ、ペルタストに共通適用。   |ムルミロ:盾打撃術   1.盾物理防御力の2x[特性レベル]%の分、攻撃力に加わる形に変更されます。(最大10%)   |フレンジードスラッシュ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(2145+[スキルレベル-1]x357.6>4197+[スキルレベル-1]x699.5)(最高レベル係数7151>13990)   2.[カシスクリスタ]無しでも使用可能に変更されます。   3.固定距離移動からターゲット移動に変更されます。   |カシスクリスタ   1.盾を利用した攻撃ダメージのアップ効果が除去されます。   2.回避が25%ダウンします。   3.スタン時間が50%ダウンします。   |ヘッドバット   1.スキル係数が変更されます。   ▶(334+[スキルレベル-1]x55.7>939+[スキルレベル-1]x156.6)(最高レベル係数1113>3131)   2.オーバーヒートが変更されます。   ▶(3回>2回)   3.持続時間が無制限に変更されます。   4.[スタン]状態に対する追加ダメージが除去されます。   5.[カシスクリスタ]装着状態で使用するとダメージが100%アップされ、[スタン]時間が1秒追加されます。   |イヴェイドスラスト   1.スキル係数が変更されます。   ▶(472+[スキルレベル-1]x78.9>533+[スキルレベル-1]x88.9)(最高レベル係数1576>1777)   2.[油断]デバフ状態の敵にダメージ50%アップ。   3.使用中に適用される魔法ダメージ30%ダウン効果が物理ダメージ30%ダウン効果に変更されます。   4.使用中に適用されるブロック40%アップ効果が回避20%アップ効果に変更されます。   5.最小クリティカル確率20%が追加されます。   6.[出血]時のダメージアップ効果が除去されます。   |シールドトレイン   1.スキル係数が変更されます。   ▶(964+[スキルレベル-1]x250.1>1382+[スキルレベル-1]x358.3)(最高レベル係数3214>4606)   |スプリント   1.最大レベルが変更されます。   ▶(15レベル>5レベル)   2.最大レベルの変更により、消費したスキルポイントは返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   3.移動速度アップ効果がスキル使用時に[スロー]デバフを解除し、10秒間移動速度を[スキルレベル]x4の分アップさせ、上昇した移動速度は徐々にダウンするように変更されます。   |スプリント:近接   1.新規特性が追加されます。キャラクターレベル200以上のときに取得可能となり、1レベルマスター特性です。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.スプリント使用時、移動速度アップ効果が消える代わり、持続時間が2倍になります。(スロー解除は維持)   4.持続時間の間ムルミロスキルの広域攻撃比率が2倍になり、ムルミロスキルを使用した後しばらくの間、周辺の敵に周期的にダメージを与えます。(与えたダメージの10%x5回)   5.[スプリント:近接]が既に適用中の場合は[スプリント:近接]が発動しません。   |スキュータムヒット   1.スキル係数が変更されます。   ▶(992+[スキルレベル-1]x257.2>1114+[スキルレベル-1]x289)(最高レベル係数3306>3715)   2.範囲が約1.2倍増加されます。(自身の後方までダメージ判定。)   |エンペラーズベイン   1.スキル係数が変更されます。   ▶(322+[スキルレベル-1]x323>529+[スキルレベル-1]x530)(最高レベル係数1614>2649)     |スカルプグニン   1.連打数が変更されます。   ▶(4回>3回)   2.スキル係数が変更されます。   ▶(148+[スキルレベル-1]x24.7>335+[スキルレベル-1]x55.9)(最高レベル係数492>1117)   3.オーバーヒートが変更されます。   ▶(5回>3回)   4.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   |ストームボルト   1.スキル係数が変更されます。   ▶(142+[スキルレベル-1]x23.9>197+[スキルレベル-1]x32.9)(最高レベル係数476>657)   |ヘルムチョッパー   1.スキル係数が変更されます。   ▶(363+[スキルレベル-1]x60.6>1430+[スキルレベル-1]x238.4)(最高レベル係数1211>4767)   2.オーバーヒートが変更されます。   ▶(3回>1回)   3.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   4.ヘルメットのバフ解除効果が追加されます。   ▶([ドラグーン]ドラゴンヘルメット/[ムルミロ]カシスクリスタ/[プレイグドクター]ビークマスク)   |カヴァリチャージ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(444+[スキルレベル-1]x40>2490+[スキルレベル-1]x415)(最高レベル係数1004>8300)   2.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   3.[短剣]着用時にも使用可能に変更されます。   4.物理/魔法防御力アップ効果が除去されます。   |ハッカペル   1.クールタイム初期化機能が除去されます。   2.持続時間が15秒に変更されます。   3.現在着用している補助武器によって異なる効果が適用されます。   ▶短剣(攻撃時に短剣の攻撃力の70%の分、主物理攻撃力追加。)   ▶盾(攻撃時に盾の防御力の35%分、主物理攻撃力追加。)   |グラインドカッター   1.連打数が変更されます。   ▶(5回>3回)   2.スキル係数が変更されます。   ▶(132+[スキルレベル-1]x34.4>334+[スキルレベル-1]x86.9)(最高レベル係数440>1116)   3.カヴァリチャージバフ連携要素が除去されます。   4.スキルの広域攻撃比率が変更されます。   ▶([キャラクター広域攻撃比率]+6>[キャラクター広域攻撃比率]+11)   |インフィニットアサルト   1.スキル係数が変更されます。   ▶(437+[スキルレベル-1]x438>1024+[スキルレベル-1]x1024.5)(最高レベル係数2189>5122)   2.オーバーヒートが変更されます。   ▶(2回>1回)   3.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   4.カヴァリチャージのバフ連携要素が除去されます。   梅花剣士   |起手式   1.片手剣を着用時、キャスティング時間が2秒から1秒に変更されます。     |梅斬り 1.PVP 状況でキャスティング時間が変更されます。(1秒 > 0.5秒)                   ルーンキャスター   |巨人のルーン   1.ツールチップ内容を変更   ▶[自身又は(仲間>PTメンバー)を指定して一時的に巨人化]     セージ   |ディメンション・コンプレッション   1.ツールチップ内容を変更   ▶[チャージ時間が長いほど、敵に与えるダメージが最大(2倍>100%)までアップ]     シャドウマンサー   |シャドウコンデンセイション   1.ツールチップ内容を変更   ▶[ダメージは(3倍>200%アップされ)適用]ツールチップ内容を変更。     フェザーフット   |ボーンポインティング   1.ツールチップ内容を変更   ▶[(召喚獣>ボーンポインティング)スキル係数]         ソーサラー   |サモンサーヴァント   1.スキル使用時に適用される全てのバフ持続時間が変更されます。   ▶(5分>30分)   2.SP回復速度アップのバフ効果が変更されます。   ▶(4+[スキルレベル]>6x[スキルレベル])(最高レベル効果9秒>30%)   3.追加ダメージアップのバフ効果が変更されます。   ▶(闇属性追加ダメージアップ10x[スキルレベル]>追加ダメージアップ(400x[スキルレベル])+(1.5x[精神ステータス]))(最高レベル効果50>精神ステータスが2000のときに5000。)   |デスモドス 1.ダメージアップ方式が変更されました。   ▶(召喚獣ダメージアップ > (召喚獣最終ダメージアップ) 2.ダメージアップ係数が変更されました。   ▶([スキルレベル] x 84% > 210 + [スキルレベル] x 10%) 3.スキル係数が変更されました。   ▶(518 + [スキルレベル-1] x 134.3 > 271 + [スキルレベル-1] x 70.4) 4.クールタイムが変更されました。   ▶(20秒 > 5秒) 5.オーバーヒートが変更されました。   ▶(2回 > 1回)     ネクロマンサー   |ギャザーコープス 1.ダメージアップ方式が変更されました。   ▶(召喚獣ダメージアップ > 召喚獣最終ダメージアップ) 2.ダメージアップ係数が変更されました。   ▶([スキルレベル] x 84% > 210 + [スキルレベル] x 10%) 3.スキル係数が変更されました。   ▶(735 + [スキルレベル-1] x 190.6 > 1080 + [スキルレベル-1] x 280.3) 4.クールタイムが変更されました。   ▶(10秒 > 5秒) 5.オーバーヒートが変更されました。   ▶(3回 > 1回)               アーチャー   |スウィフトステップ   1.[攻撃中の移動速度と回避が一時的にアップされます。   2.ツールチップ内容を変更。   ▶持続時間の間、回避が一時的にアップされ、アーチャー系列の基本攻撃及び一部スキル使用中に移動速度がアップされます。]   3.[移動速度アップ効果が適用されるスキル]   ▶オブリークショット   ▶ツインアロー   ▶クリティカルショット   ▶スパイラルアロー   ▶スプレッドショット   ▶ダークジャッジメント   ▶ガイデッドショット]ツールチップ内容の追加。     ポイズンシューター   |ポイズンポット   1.[毒液]アイテムを右クリックして毒を蓄積することができるように変更されます。     |ゼンドゥー   1.追加ダメージ機能が削除されます。   2.ポイズンシュータースキルのダメージが20+[スキルレベル-1]x10%分アップされます。(合計70%)   3.ゼンドゥーバフ状態のとき、ポイズンシュータースキルでクリティカルが発生しませんが、攻撃された敵はポイズンシュータースキルの攻撃を回避、ブロックすることができないように変更されます。   4.スキル使用時に自身及びパーティーメンバーの中毒状態を解毒します。   5.ポイズンポットの消耗量が100から10に変更されます。   6.最大レベルが変更されます。   ▶(15レベル>5レベル)   7.最大レベルが変更されたので、スキルに消費したポイントが返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   8.スキル持続時間が変更されます。   ▶(30分>40秒)   9.PVP時の持続時間が10秒に調整されます。   10.クールタイムが変更されます。   ▶(60秒>30秒)     |解毒   1.スキルが削除されます。   2.スキルが削除されたので、スキルに消費したポイントが返還されます。   3.[解毒ジェム]アイテムが削除されます。   4.該当アイテムを保有していた場所によって、下記のようにスキルジェム選択ボックス:ポイズンシューターが支給されます。   保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内の1番目キャラクターのマーケット受取箱   |ゼンドゥー:高級解毒   1.解毒スキルが削除され、[解毒:3レベル]特性がゼンドゥー特性に変更されます。     |ブローガン   1.スキル係数が変更されます。   ▶(171+[スキルレベル-1]x9.9>181+[スキルレベル-1]x10.9)(最高レベル係数309>340)     |レイテントヴェノム   1.スキル係数が変更されます。   ▶(71+[スキルレベル-1]x2.4>115)(最高レベル係数104>115)   2.持続時間が25+5x[スキルレベル]分適用されます。(合計100秒)   3.クールタイムが変更されます。   ▶(30秒>20秒)     | ワイドミアズマ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(222+[スキルレベル-1]x11.1>248+[スキルレベル-1]x12.2)(最高レベル係数321>357)   2.隠身時間の間、移動速度が3アップされます。     |パラサイトスロー   1.スキル係数が変更されます。   ▶(297+[スキルレベル-1]x51.4>371+[スキルレベル-1]x64.2)(最高レベル係数759>948)   2.クールタイムが変更されます。   ▶(40秒>35秒)   3.毒虫生成確率が変更されます。   ▶(70%>20%)   4.毒虫最大生成数が変更されます。   ▶(10匹>5匹)     |ポイズンポット   1.スキル係数が変更されます。   ▶(225+[スキルレベル-1]x11.6>248+[スキルレベル-1]x12.8)(最高レベル係数387>427)     サッパー   |バリケード   1.オーバーヒートが変更されます。   ▶(2回>1回)   2.クールタイムが変更されます。   ▶(35秒>20秒)   |クレイモア   1.スキル係数が変更されます。   ▶(2446+[スキルレベル-1]x407.7>5667+[スキルレベル-1]x944.5)(最高レベル係数8153>18890)   2.スキル使用時間が変更されます。   ▶(0.9秒>0.5秒)   |パンジステイク   1.スキル係数が変更されます。   ▶(1143+[スキルレベル-1]x190.5>5493+[スキルレベル-1]x915.6)(最高レベル係数3810>18311)   2.ノックダウン方向が固定されます。     |デトネイトトラップ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(485>3464)   |スプリングトラップ   1.オーバーヒートが変更されます。   ▶(2回>3回)   |ブルームトラップ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(250+[スキルレベル-1]x64.9>281+[スキルレベル-1]x73.1)(最高レベル係数834>938)     |スパイクシューター   1.スキル係数が変更されます。   ▶(293>348)                     クレリック   |キュア   1.ツールチップ内容を変更   ▶[指定した(対象>PTメンバー対象)の一般解除可能な全てのデバフを解除]   ▶[キュア:過負荷]効果が追加されます。   ▶キュアを使用時に[キュア:過負荷]がスタックされ、スタック毎にSP消耗が+50%アップされます。   ▶[キュア:過負荷]の持続時間は5秒です。   |ヒール   1.ツールチップ内容を変更   ▶[指定した(対象>PTメンバー対象)のHPを回復]     |ヒール:応急対象治療 1.新規特性が追加されました。   ▶キャラクターレベル1以上であると、習得可能で1レベルマスター特性です。 2.特性適用時、下記の効果が追加されます。 ▶ヒール使用時、HPが低い対象にヒールが適用され、ヒールの数値は既存の回復量の50%が適用されます。 ▶ヒール: ターゲッティング解除とグループ特性で、2つの中で1つのみ活性化できます。             ドルイド   |コルタスマタ   1.ツールチップ内容を変更   ▶[該当地域に入ってきた(味方>PTメンバー)は花の香りバフを受けて]     ティルトルビー   |ジェミナ女神像   1.SP回復時間の減少効果が変更されます。   ▶(5秒>20%)   2.ツールチップ内容を変更   ▶[女神像周辺の(仲間たち>PTメンバー)はスキル使用時のSP消耗量がダウン]   |ライマ女神像   1.レジェンドセット効果スキルには影響がないように変更されます。(Ex.スムージ)   2.ツールチップ内容を変更   ▶[(仲間>PTメンバー)クールタイム]   |フクロウの彫像   1.ツールチップ内容を変更   ▶[(召喚獣>フクロウの彫像)スキル係数]   プレイグドクター   |ペストスチーム   1.[インシネレーションを使用すると追加ダメージを与えます。   2.ツールチップ内容を変更   ▶このスチームを浴びた敵にインシネレーションを使用すると、インシネレーションのダメージがアップします。] |ヒーリングファクター   1.ツールチップ内容を変更   ▶[(対象>指定したPTメンバー)に一時的に超再生能力を付与]     カバリスト   |セブンフォールド   1.ツールチップ内容を変更   ▶[残りのダメージ量を敵に反射します。>減少されたダメージ量を敵に反射します。]   |アインソフ   1.ツールチップ内容を変更   ▶[(対象>指定したPTメンバー)に最大体力の限界を一時的に大幅にアップさせる]   2.回復周期が変更されました。   ▶(2秒 > 5秒) 3.回復数値から対象のHP回復量が除外され、詠唱者のHP回復量の分だけ回復するようになります。     |セフィロトの樹 1.治癒係数が変更されました。   ▶(36 + [スキルレベル-1] x 16.9 > 45 + [スキルレベル-1] x 21.1) (最高レベル係数 103 > 129)   オラクル   |リセット   1.ツールチップ内容を追加   ▶[エリートモンスターのドロップボーナスアイテムは影響を受けません。]   |クレアボイアンス   1.ツールチップ内容を追加   ▶[エリートモンスターのドロップボーナスアイテムは影響を受けません。]   2..[ドロップボーナスアイテム]は祝福された欠片とバイボラ武器を意味します。     パラディン   |レジストエレメンツ:エンハンシード 1.属性ダメージアップ数値が変更されました。   ▶([スキルレベル] x 2% > [スキルレベル] x 3%) |サンクチュアリ 1.聖水消耗量が変更されました。   ▶(10個 > 1個) |サンクチュアリ:リリース  1.聖水消耗量が変更されました。   ▶(20個 > 2個) |バリア 1.聖水消耗量が変更されました。   ▶(10個 > 1個) |バリア:献身 1.特性活性化中、バリア効果を受けている時は詠唱者の耐久度は消耗されません。   |バリア:マイト 1.近接物理ダメージアップ数値が変更されました。   ▶([スキルレベル] x 6% > [スキルレベル] x 8%) |バリア:リーリザスビガー 1.魔法スキルダメージアップ数値が変更されました。   ▶([スキルレベル] x 6% > [スキルレベル] x 8%)     巫女   |御幣   1.[御幣:過負荷]効果が追加されます。   ▶敵のバフを解除する場合、解除したバフ数分[御幣:過負荷]がスタックされ、スタックごとにSP消耗が+100%アップされます。   ▶[御幣:過負荷]持続時間は25秒です。     クリヴィス   |ザイバス   1.ツールチップ内容を変更   ▶[0.3秒毎にスキル係数>0.15秒ごとにスキル係数]   2.ザイバスは打撃回数と持続時間が全て存在し、打撃回数を全て使用するか、打撃回数を全部使用してなくても持続時間が終わった場合に魔法陣が消えます。                       ローグ   |短剣マスタリ:急襲   1.特性機能が変更されます。   ▶(敵の後方から短剣で攻撃すると、特性レベルごとに2%追加ダメージ(合計10%)>敵の後方から短剣で攻撃すると、特性レベルごとに4%の追加ダメージ(合計20%)   |バックスタッブ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(376+[スキルレベル-1]x62.9>581+[スキルレベル-1]x96.9)(最高レベル係数1256>1937)   2.スキル機能が削除されます。   ▶(クリティカル確率50+[スキルレベルx2]アップ、クリティカル시ダメージ100%アップ)   3.スキル機能が追加されます。   ▶(PVPゾーンでは、最初のオーバーヒートで[フェイント]デバフがかかっている敵を攻撃すると3秒間防御力を30%ダウンさせるデバフにかかる。)   4.最初のオーバーヒートに限って、スタン効果が適用されるように変更されます。   |フェイント   1.最大スキルレベルが変更されます。   ▶(15>10)   2.最大レベルの変更により、消費したスキルポイントは返還され、該当のスキルは未取得状態になります。   3.スキル機能が削除されます。   ▶(回避率[スキルレベル]x3%ダウン、回避率ダウンデバフ20秒持続、敵は3秒間方向転換不可デバフを付与。)   4.スキル機能が追加されます。   ▶(一定距離の敵の後ろに瞬時に移動して、2.5+[スキルレベル]x0.2秒間移動、方向転換を不可能にさせるデバフを付与。/移動距離30+[スキルレベルx10](合計130)/[フェイント]デバフ中の敵を後方から攻撃時にデバフの個数ごとに(最大20個)ダメージ3、12、30、60、100%アップ、デバフ10~14個110%アップ、デバフ15~19個125%アップ、デバフ20個以上150%アップ。/デバフが5個以上の場合、バックスタッブの連打数が1回追加。)   5.クールタイムが変更されます。   ▶(25秒>40秒)   |フェイント:ターン   1.特性が削除されます。   2.特性が削除され、特性に消費したポイントが返還されます。   |バロー   1.スキル機能が削除されます。   ▶(バロー状態でもう1度スキルを使用すると、敵に瞬時に移動し1500+[スキルレベル-1]x250ダメージ)   2.スキル機能が追加されます。   ▶(バロー状態で移動速度が15になる代わりに移動可能、バロー状態でもう1度スキルを使用すると、その場所から飛び出して周辺の敵に3秒間サイレントを付与。)   3.スキル持続時間が変更されます。   ▶(30秒>20+[スキルレベルx2](合計50秒))   4.クールタイムが変更されます。   ▶(40秒>50秒)   5.PVP地域でバロースキルを使用中に広域攻撃(魔法陣及び範囲攻撃等)によって攻撃された場合、スキルが解除されクールタイムが適用するように変更されます。   |バロー:強化   1.特性機能が変更されます。   ▶(ダメージアップ>持続時間アップ)   |[アーツ]バロー:上級強化   1.アーツが削除されます。   2.取得したアーツの特性レベルによって[報酬用]未分類神秘の書アイテムがキャラクター[マーケット受取箱]に支給されます。   3.[神秘の書(バロー:上級強化)]アイテムが削除されます。   4.該当神秘の書を保有していた場所によって下記のように[報酬用]未分類神秘の書が支給されます。     保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック1番目キャラクターマーケット受取箱   |スニークヒット   1.最大スキルレベルが変更されます。   ▶(10>5)   2.最大レベルの変更により、消費したスキルポイントは返還され、該当のスキルは未取得状態になります。   3.スキル係数が変更されます。   ▶(30+[スキルレベル]x2>40+[スキルレベル]x2)   |イヴェイジョン   1.最大スキルレベルが変更されます。   ▶(10>5)   2.最大レベルの変更により、消費したスキルポイントは返還され、該当のスキルは未取得状態になります。   3.スキル係数が変更されます。   ▶([スキルレベル]x50>回避率:[スキルレベル]x50、移動速度:[スキルレベル]x2)   |ナイフスローイング   1.スキル機能が追加されます。   ▶([スキルレベル-5]秒分、クールタイムダウン)(最大レベル以後にもディヴァインマイト、スキルジェムによるレベルアップ時にクールタイムがダウンされます。)   2.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>15秒)   スクワイア   |装備メンテナンス   1.スキル機能が追加されます。   ▶(グローブ/ブーツも装備メンテナンスが可能、装着中の装備は装備メンテナンス不可)   2.武器攻撃力アップ数値が変更されます。   ▶([スキルレベル]+[装備の装着レベル]x[装備の等級]>[スキルレベル]x0.7%(最大10.5%))   3.攻撃回数数値が変更されます。   ▶(2500+[スキルレベル]x250+[知能]>2500+[スキルレベル]x250+([力]+[敏捷])x0.5)   4.防具の防御力アップ数値が変更されます。   ▶([スキルレベル]+[装備の装着レベル]x[装備の等級]>[スキルレベル]x0.7%(最大10.5%))   5.被撃回数数値が変更されます。   ▶(500+[スキルレベル]x50+[知能]>500+[スキルレベル]x50+([力]+[敏捷])x0.1)   |キッチン   1.戦闘不能になった後にも、キッチンのバフ効果が解除されないように変更されます。   2.サラダのHPアップ効果が変更されます。   ▶(7.5+[スキルレベル]x2.5>4+[スキルレベル]x1.2)(最高レベル効果32.5%>16%)   3.サンドイッチのSPアップ効果が変更されます。   ▶(7.5+[スキルレベル]x2.5>4+[スキルレベル]x1.2)(最高レベル効果32.5%>16%)   4.スープのHP回復時間ダウン効果が変更されます。   ▶([スキルレベル]>3x[スキルレベル]%)(最高レベル効果10秒>30%)   5.ヨーグルトのSP回復時間ダウン効果が変更されます。   ▶([スキルレベル]>3x[スキルレベル]%)(最高レベル効果10秒>30%)     シュヴァルツライター     |シュヴァルツライター:特殊起動   1.新規特性が追加されます。キャラクターレベルが300以上のときに取得が可能になり、1レベルマスターの特性です。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.コンパニオンに搭乗した状態で移動すると、0.5秒間隔で[機動力:拳銃]バフが1重複されます。   4.立っている状態では、5秒間隔で[機動力:拳銃]バフが1重複ダウンされます。   5.1重複ごとに短剣専用スキルを除く全ての攻撃のクリティカルダメージが2.5%アップします。(最大20重複)   6.コンパニオンから降りると重複が初期化されます。   |[アーツ]リマソン:上級強化   1.新規アーツが追加されます。[神秘の全集:スカウト4巻]から獲得することができ、リマソン:強化特性65レベル以上で取得できます。   2.アーツ適用時に下記の効果が追加されます。   3.[リマソン]スキル係数がアーツレベル1ごとに1.25%アップ。     バレットマーカー   |ダブルガンスタンス   1.短剣専用スキルを除く全ての攻撃に20+[スキルレベル]x4(合計40)分のダメージがアップされます。   |トレーサーバレット   1.最大レベルが変更されます。   ▶(10レベル>5レベル)   2.最大レベルが変更されたので、スキルに消費したポイントが返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   3.クールタイムが変更されます。   ▶(20秒>30秒)   4.持続時間が変更されます。   ▶(15秒>15+[スキルレベル]x3秒)     |トレーサーバレット:精密射撃   1.最小クリティカル確率が特性レベルごとに3%(合計15%)から4%(合計20%)に変更されます。     |アウトレイジ   1.最大レベルが変更されます。   ▶(5レベル>1レベル)   2.最大レベルが変更されたので、スキルに消費したポイントが返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   3.スキル使用時に過熱の重複が変更されます。   ▶(1重複>2重複)   4.過熱の最大重複数は40重複まで可能です。   5.スキル性能が変更されます。   ▶既存-使用すると10秒の間ターゲットされた敵と周辺の敵に[46+[スキルレベル-1]x47]%x2の分、ダメージを与える。   ▶変更-スキル取得後、バレットマーカーの攻撃スキルを使用すると35秒の間持続される[過熱]バフを2重複させます。   ▶[過熱]バフが4重複以上のときにアウトレイジを使用することができ、使用すると基本攻撃の攻撃速度がアップされ、[過熱]40重複ごとにアウトレイジバフを30重複させます。(アウトレイジバフ中には[過熱]バフが付与されない。)   ▶アウトレイジバフ中にバレットマーカースキルを使用するとアウトレイジ1重複を消費してスキルの特殊機能が発動します。   6.クールタイムが変更されます。(30秒>0秒)   |[アーツ]アウトレイジ:上級強化   1.アーツが削除されます。   2.アーツが削除され、アーツに消費したポイントが返還されます。   3.取得していたアーツの特性レベルによって[報酬用]未分類神秘の書アイテムがキャラクター[マーケット受取箱]に支給されます。   4.[神秘の書(アウトレイジ:上級強化)]アイテムが削除されます。   5.該当神秘の書を保有していた場所によって下記のように[報酬用]未分類神秘の書が支給されます。   保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内にある1番目キャラクターのマーケット受取箱   |ナパームバレット   1.[アウトレイジ]バフ中にナパームバレットを使用すると、アウトレイジ1重複を消耗して敵にナパームバレット係数5%のテイズデバフをかけます。   2.今後はダブルガンスタンスバフが活性化中の時のみに使用可能になります。   3.ラクリメイター範囲内の敵にナパームバレットを使用すると、ラクリメイターが消え爆発ダメージを与える効果と、テイズ、エレクトリックショックとの連携効果が削除されます。   4.スキル係数が変更されます。   ▶(1611+[スキルレベル-1]x268.6>2201+[スキルレベル-1]x366.9)(最高レベル係数5371>7337)   5.スキル使用時間が変更されます。   ▶(1.2秒>0.6秒)   |R.I.P   1.[アウトレイジ]バフ中にR.I.P使用時、アウトレイジ1重複を消耗して敵の防御力を12.5%無視し、ダメージが22.5%アップされます。   |モザンビークドリル   1.[アウトレイジ]バフ中にモザンビークドリルを使用すると、アウトレイジ1重複を消耗してダメージが50%ダウンする代わり、一発ごとに2連打で適用されます。   2.スキル係数が変更されます。   ▶(195+[スキルレベル-1]x50.8>325+[スキルレベル-1]x84.4)(最高レベル係数652>1084)   3.クールタイムが変更されます。   ▶(15秒>20秒)   4.オーバーヒートが変更されます。   ▶(5回>3回)   |ブラッディオーバードライブ   1.[アウトレイジ]バフ中にブラッディオーバードライブを使用すると、アウトレイジ1重複を消耗して区域を分けて射撃せず、全ての範囲に射撃する代わりに射撃回数が25%にダウンします。   2.スキル係数が変更されます。   ▶(158+[スキルレベル-1]x26.4>158+[スキルレベル-1]x41)(最高レベル係数490>527)   3.スキルランクが変更されます。   ▶(1ランク>2ランク)   4.最大レベルが変更されます。   ▶(15レベル>10レベル)   5.最大レベルが変更されたので、スキルに消費したポイントが返還され、スキルを取得していない状態に変更されます。   |フリーズバレット:銀弾   1.新規特性が追加されます。キャラクターレベルが300以上の時に取得可能であり、1レベルマスター特性です。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.敵を凍らせる代わりに自身の攻撃属性が[ミサイル]-[銃]のスキル攻撃が聖属性に変更されます。   4.持続時間20+[スキルレベル]x4秒   5.[アーツ]フリーズバレット:霧とグループ特性で、2つの特性から1つのみ活性化できます。   |テイズ   1.スキルが削除されます。   2.スキルが削除され特性に消費したポイントが返還されます。   |テイズ:弾倉装填   1.特性が削除されます。   2.特性が削除され特性に消費したポイントが返還されます。   |フルメタルジャケット   1.スキルが削除されます。   2.スキルが削除され特性に消費したポイントが返還されます。   3.[フルメタルジャケットジェム]アイテムが削除されます。   4.該当アイテムを保有していた場所によって下記のようにスキルジェム選択ボックス:バレットマーカーが支給されます。   保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内にある1番目キャラクターのマーケット受取箱   |フルメタルジャケット:強化   1.アーツが削除されます。   2.アーツが削除されアーツに消費したポイントが返還されます。   3.取得していたアーツの特性レベルによって[報酬用]未分類神秘の書アイテムがキャラクター[マーケット受取箱]に支給されます。   4.[神秘の書(フルメタルジャケット:上級強化)]アイテムが削除されます。   5.該当神秘の書를保有していた場所によって下記のように[報酬用]未分類神秘の書が支給されます。   保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー、1番目バラックの1番目キャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内にある1番目キャラクターのマーケット受取箱   |スマッシュバレット   1.スキルが削除されます。   2.スキルが削除され特性に消費したポイントが返還されます。   3.[スマッシュバレットジェム]アイテムが削除されます。   4.該当アイテムを保有していた場所によって下記のようにスキルジェム選択ボックス:バレットマーカーが支給されます。   保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内にある1番目キャラクターのマーケット受取箱   |スマッシュバレット:強化   1.特性が削除されます。   2.特性が削除され特性に消費したポイントが返還されます。   ▶スマッシュバレット:ブロックダウン   3.特性が削除されます。   4.特性が削除され特性に消費したポイントが返還されます。   |[アーツ]スマッシュバレット:上級強化   1.アーツが削除されます。   2.アーツが削除されアーツに消費したポイントが返還されます。   3.取得していたアーツの特性レベルによって[報酬用]未分類神秘の書アイテムがキャラクター[マーケット受取箱]に支給されます。   4.[神秘の書(スマッシュバレット:上級強化)]アイテムが削除されます。   5.該当神秘の書を保有していた場所によって下記のように[報酬用]未分類神秘の書が支給されます。   保有場所 支給場所 個人倉庫 該当キャラクターのマーケット受取箱 マーケット 該当キャラクターのマーケット受取箱 チーム倉庫 該当サーバー1番目のバラックに存在する1番目のキャラクターのマーケット受取箱 ギルド共用倉庫 ギルドマスターアカウント、バラック内にある1番目キャラクターのマーケット受取箱   |シルバーバレット   1.スキルが削除されます。   2.スキルが削除されスキルに消費したポイントが返還されます。     シェリフ   |シェリフ:リロード   1.新規特性が追加されます。キャラクターレベルが300以上のときに取得可能であり、1レベルマスター特性です。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.シェリフ攻撃スキルのクールタイム終了後、50秒間持続される[リロード]バフが3重複適用されます。   4.1重複ごとに短剣専用スキルを除く全ての攻撃のクリティカルダメージが4%アップされ、ダメージアップが2%上昇されます。(最大10重複)   |クイックドロー   1.0.1x[スキルレベル]分、ファニングのクールタイムダウン効果及び[ピースメーカー:無気力][サイレント]デバフ状態の敵にダメージ50%アップ効果が除去されます。   2.スキル係数が変更されます。   ▶(646+[スキルレベル-1]x107.9>902+[スキルレベル-1]x150.4)(最高レベル係数2156>3008)   3.スキル使用時間変更されます。   ▶(0.8秒>0.35秒)   |ファニング   1.[ピースメーカー:無気力][サイレント]デバフ状態の敵にダメージ50%アップ効果が除去されます。   2.キャスティング時間が変更されます。   ▶(3秒>1.5秒)(総打撃回数は維持されます。)   3.攻撃を受ける対象の数が変更されます。   ▶(2~4+(広域攻撃比率/7)名>4+(広域攻撃比率/3)~4+(広域攻撃比率/2))   4.スキル係数が変更されます。   ▶(228+[スキルレベル-1]x37.9>150+[スキルレベル-1]x25.1)(最高レベル係数758>501)   |ウェストライド   1.最大レベルが変更されます。   ▶(15レベル>5レベル)   2.命中回数が変更されます。   ▶(3+[スキルレベル]x0.4>4+[スキルレベル]x1)(最高レベル回数9>9)     |ピースメーカー   1.スキル係数が変更されます。   ▶(584+[スキルレベル-1]x29.2>3172+[スキルレベル-1]x822.6)(最高レベル係数846>10575)   2.クールタイムが変更されます。   ▶(15秒>25秒)   |エイミングショット   1.オーバーヒートが変更されます。   ▶(2回>1回)   2.スキル係数が変更されます。   ▶(892+[スキルレベル-1]x432.4>896+[スキルレベル-1]x896)(最高レベル係数2621>4480)     アルディーティ   |アルディーティ:特攻   1.新規特性が追加されます。キャラクターレベルを300レベル達成以後に学習可能であり、1レベルマスター特性特性です。   2.特性適用時に下記の効果が追加されます。   3.グラナータ、トレ・グラナータ、リティラルシを使用したとき、30秒間持続される[火薬]バフを3重複   4.[火薬]バフ1重複ごとに拳銃専用スキルを除く全ての攻撃クリティカル発生確率を8%アップ   5.インバジオーネ、タリオを使用したとき、30秒間持続される[鮮血]バフを3重複   6.[鮮血]バフ1重複ごとに拳銃専用スキルを除く全ての攻撃クリティカルダメージ2%、ダメージ2%アップ   7.[火薬]バフは最大5重複、[鮮血]バフは最大10重複。   |グラナータ   1.スキル機能が削除されます。   ▶(突きスキルがクリティカルヒットしたとき、クールタイム0.5秒ダウン)   2.スキル係数が変更されます。   ▶(4546+[スキルレベル-1]x757.1>3405+[スキルレベル-1]x567.7)(最高レベル係数15145>11352)     |トレ・グラナータ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(122+[スキルレベル-1]x20.5>98+[スキルレベル-1]x16.4)(最高レベル係数409>327)     |リティラルシ   1.スキル機能が削除されます。   ▶(斬スキルがクリティカルヒットしたとき、クールタイム0.5秒ダウン)   2.スキル係数が変更されます。   ▶(4701+[スキルレベル-1]x783.6>3524+[スキルレベル-1]x587.4)(最高レベル係数15671>11747)   |インバジオーネ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(437+[スキルレベル-1]x113.6>347+[スキルレベル-1]x90)(最高レベル係数1459>1157)   |タリオ   1.スキル係数が変更されます。   ▶(317+[スキルレベル-1]x317.5>189+[スキルレベル-1]x189)(最高レベル係数1587>945)     コルセア   |ブルタリティ   1.スキル係数が変更されます。   ▶([スキルレベル]x4>30+[スキルレベル]x3)(最高レベル係数40>60)   |短剣マスタリ:急襲   1.特性が削除されます。   2.スキルが削除されスキルに消費したポイントが返還されます。     ランダ   |ペネラパン   1.最大スキルレベルが変更されます。   ▶(15>5)   2.最大レベルの変更により、消費したスキルポイントは返還され、該当のスキルは未取得状態になります。   3.スキル係数が変更されます。   ▶((500+[スキルレベル-1]x100)+(力x2+敏捷x3)>(800+[スキルレベル-1]x275+(力x2+敏捷x3)   |クトゥーカン   1.PVP状況のとき、[50+[ケレティハンデバフ重複]*10]%確率で敵を[ケッピー]に変身させるように変更されます。   |ラワ   1.スキル使用後のディレイが変更されます。   ▶(1.1秒>0.7秒)                    
2020年 08月 21日
メンテナンス
コンテンツ・システムパッチノート:2020.08.19 -バージョンアップ
啓示者の皆様、こんにちは。 日頃より『Tree of Savior Japan』をご愛顧いただきありがとうございます。   本日行われたバージョンアップのパッチノートを公開させていただきます。     白き魔女の森ユニークレイドが追加されました。     コンテンツ名 白き魔女の森 入場レベル 440レベル 入場方法 ストーガス高原 [クルセイダーマスター] NPCから [白き魔女の森] クエスト達成後、生成されるポータルへ入場 入場アイテム [レイドポータルストーン] 8個 報酬 下記アイテムの中で1つをそれぞれ異なる確率で支給 ・ 霊魂の欠片: グレイシア ・ 430レベルユニーク武器製造書 ・ 430レベルユニーク防具製造書  ・ グレイシアカード 注意事項 ※ ユニークレイドダンジョンではシルバーと経験値を獲得できません。 ※ ユニークレイドダンジョンでは倍数券、初期化券の効果が適用されません。 クエスト [クルセイダーマスター] NPCの近くにある [クルセイダー派遣員] NPCを通じて、白き魔女の森クエストを進行できます。     レジェンドレイド 白カラスの永眠地と蝶木の接線地の難易度がダウンされます。          ・ [スクワイア]キッチンの効果が調整され、白カラスの永眠地と蝶木の接線地の難易度もダウンされます。 ・白カラスの永眠地 :レジェンドレイドの呪いダメージがダウンします。(既存 : 15万 > 変更 13万)   ・白カラスの永眠地 :レジェンドレイド進行中、スキアクリプスを処置すると呪いでダメージを受けないように修正されます。 ・白カラスの永眠地:レジェンドレイドカジュアル進行中に浄化の祭壇が非正常な位置に生成される問題が修正されます。 ・蝶木の接線地:レジェンドレイドに登場するタンタイザーとモリングフォニアの攻撃力がダウンします。         > Easy (攻撃力10%ダウン) / Normal (攻撃力10%ダウン) / Hard  (攻撃力8%ダウン)   フィールドボスにスキアクリプスが追加され、フィールドボス魔将モリングフォニアのレベルとスペックが変更されます。   ・魔将モリングフォニアフィールドボスのレベルが 420から450に変更されます。  ・モリングフォニア/スキアクリプスフィールドボス再生性時間が4時間から8時間に変更されます。それ以外のフィールドボスは再生性時間が4時間維持されます。  ・モリングフォニアフィールドボスの体力、命中、クリティカル抵抗力がアップし、パターンが追加されます。 ・スキアクリプスはビエニベ休憩所から登場します。フィールドボスは2種があり、その中で1体のフィールドボスのみ出現します。       450レベルのフィールドボス報酬が変更されます。   ・450レベルフィールドボスであるスキアクリプス・モリングフォニア処置時、貢献度1位のPTメンバー全員と最後の攻撃者は [輝くワンダーラスキューブ+]を獲得します。 ・[輝くワンダーラスキューブ+]を使用すると [輝くワンダーラスキューブ]、 [ワンダーラスキューブ]を獲得します。 ・ワンダーラスキューブではモリングフォニア装備がドロップせず、新規430レベルユニーク等級防具であるワンダーラス防具が登場します。   輝くワンダーラスキューブ ワンダーラスキューブ 魔将モリングフォニアカード 魔将モリングフォニアカード 解放されたスキアクリプスカード 解放されたスキアクリプスカード ティエリニューム ティエリニューム ワンダーラス ローブ - 安定 製造書 - ワンダーラス ローブ (安定) ワンダーラス パンツ - 安定 製造書 - ワンダーラス パンツ (安定) ワンダーラス グローブ - 安定 製造書 - ワンダーラス グローブ (安定) ワンダーラス ブーツ - 安定 製造書 - ワンダーラス ブーツ (安定) ワンダーラス レザー アーマー - 勇猛 製造書 - ワンダーラス レザー アーマー (勇猛) ワンダーラス レザー パンツ - 勇猛 製造書 - ワンダーラス レザー パンツ (勇猛) ワンダーラス レザー グローブ - 勇猛 製造書 - ワンダーラス レザー グローブ (勇猛) ワンダーラス レザー ブーツ - 勇猛 製造書 - ワンダーラス レザー ブーツ (勇猛) ワンダーラス プレート アーマー - 賢明 製造書 - ワンダーラス プレート アーマー (賢明) ワンダーラス プレート パンツ - 賢明 製造書 - ワンダーラス プレート パンツ (賢明) ワンダーラス プレート ガントレット - 賢明 製造書 - ワンダーラス プレート ガントレット (賢明) ワンダーラス グリーブ - 賢明 製造書 - ワンダーラス グリーブ (賢明) 製造書 - ワンダーラス ローブ (安定) モリングフォニアの王冠 製造書 - ワンダーラス パンツ (安定) 製造書 - モリングフォニアの王冠 製造書 - ワンダーラス グローブ (安定)   製造書 - ワンダーラス ブーツ (安定)   製造書 - ワンダーラス レザー アーマー (勇猛)   製造書 - ワンダーラス レザー パンツ (勇猛)   製造書 - ワンダーラス レザー グローブ (勇猛)   製造書 - ワンダーラス レザー ブーツ (勇猛)   製造書 - ワンダーラス プレート アーマー (賢明)   製造書 - ワンダーラス プレート パンツ (賢明)   製造書 - ワンダーラス プレート ガントレット (賢明)   製造書 - ワンダーラス グリーブ (賢明)   モリングフォニアの王冠   製造書 - モリングフォニアの王冠     ギルドクエスト:スリビナスレアと封鎖戦モードが新しくリニューアルしました。   ・ メンテナンス以降から、ギルドクエスト: スリビナスレアとスリビナス封鎖戦を利用できます。 ・ スリビナス封鎖戦の順位及び報酬の受け取りはコンテンツ現況掲示板から確認できます。 ・ ギルドクエスト: スリビナスレア及び封鎖戦の難易度と一部ルールが変更されました。   項目 ギルドクエスト: スリビナスレア 封鎖戦 ドラゴンボルタ Lv 450 体力約5倍アップ 攻撃力平均3倍アップ Lv 450 体力約14倍 アップ 攻撃力平均5倍アップ 最大参加人数 30人 30人 パターン発動条件 時間 ドラゴンボルタ体力に比例して発動 パターン変更の詳細 除去: 安全地帯 追加: 遺恨の念/復讐の業火/ 後方注視 変更:君臨 ギルドクエスト:スリビナスレアと同一   ・ ギルドクエスト:スリビナスレアクリア報酬が変更されました。   既存 変更 ボルタパック:ギルド5個 ボルタパック:ギルド20個 ボルタエンブレムボックス: ギルド1個 ボルタエンブレムボックス:ギルド2個 ギルド クエスト1回入場券 1個(確率獲得) ギルドクエスト1回入場券1個 (確率獲得) - 栄誉の勲章:ボルタ10個   ・ スリビナス封鎖戦の順位報酬が変更されました。     順位 既存 変更 1 ボルタエンブレムボックス:ギルド20個 ボルタエンブレムボックス: ギルド25個 輝くボルタキューブ30個 輝くボルタキューブ40個 ボルタキューブ24個 ボルタキューブ30個 栄誉の勲章:ボルタ240個 栄誉の勲章:ボルタ310個 2 ボルタエンブレムボックス:ギルド 12個 ボルタエンブレムボックス:ギルド16個 輝くボルタキューブ17個 輝くボルタキューブ22個 ボルタキューブ16個 ボルタキューブ20個 栄誉の勲章:ボルタ150個 栄誉の勲章:ボルタ200個 3 ボルタエンブレムボックス:ギルド 9個 ボルタエンブレムボックス:ギルド12個 輝くボルタキューブ12個 輝くボルタキューブ16個 ボルタキューブ9個 ボルタキューブ12個 栄誉の勲章:ボルタ90個 栄誉の勲章:ボルタ120個 4 ボルタエンブレムボックス:ギルド 5個 ボルタエンブレムボックス:ギルド8個 輝くボルタキューブ10個 輝くボルタキューブ13個 ボルタキューブ6個 ボルタキューブ8個 栄誉の勲章:ボルタ30個 栄誉の勲章:ボルタ50個 5 ボルタエンブレムボックス:ギルド3個 ボルタエンブレムボックス:ギルド5個 輝くボルタキューブ7個 輝くボルタキューブ9個 ボルタキューブ5個 ボルタキューブ7個 栄誉の勲章:ボルタ30個 栄誉の勲章:ボルタ40個 6 - ボルタエンブレムボックス:ギルド2個 - 輝くボルタキューブ4個 - ボルタキューブ5個 - 栄誉の勲章:ボルタ30個   資源争奪戦入場時 [浄化ペンダント]が支給されます。   ・ [浄化ペンダント]は資源争奪戦地域内でのみ使用可能で、使用すると高級解除デバフが全て除去され、3秒間 [状態異常抵抗バフ]が付与されます。 ・ [状態異常抵抗バフ]は持続時間の間、ノックバック、ノックダウン免疫効果が適用され、90%の確率で高級解除デバフに免疫効果が発動します。   資源争奪戦各陣のNPCに関する機能が変更されました。   ・資源争奪戦各陣のNPCのHPと防御力が変更されました。 ・資源争奪戦各陣のNPCの自動回復機能が削除され、HP回復ができないように変更されました。 ・敵対安全地域ではHP回復が不可能な仕様に変更されました。   チームバトルリーグ報酬が追加されました。   ・勝敗によって[ケドラ商団の不思議なキューブ]アイテムが支給され、勝利すると2個、 敗北すると1個を支給します。既存に支給していた傭兵団のコインとは別途に支給されます。 ・チームバトルリーグとケドラ商団の不思議なキューブを1日6個まで獲得できます。 ・また、チームバトルリーグ終了後に勝敗関係なくクラス変更ポイントを50獲得します。 ・チームバトルリーグで獲得するクラス変更ポイントは一日獲得制限されませんが、週間獲得ポイント以上獲得することはできません。     チームバトルリーグで獲得するクラス変更ポイントは最大ポイント状態では獲得できません。      個人ハウジングが追加されます。     【個人ハウジングガイドページへ】     エピソードクエストの利便性改善を行いました。    ・クエストが多く含まれている一部のエピソードクエストを、細かく区切りました。報酬も各エピソード別に分割しましたが、合計で受け取れる報酬の数は既存と同じです。既に該当エピソードの報酬を受け取っている場合、分割後の報酬を追加で獲得することはできません。   エピソード   Episode 7 女神の意志に従って Episode 7-1 女神の意志に従って  - 裏切りと計略 Episode 7-2 女神の意志に従って  - 蜜と女神 Episode 7-3 女神の意志に従って  - 反逆者の要塞 Episode 8 使命のための犠牲  Episode 8-1 使命のための犠牲 - 真理の樹教団 Episode 8-2 使命のための犠牲 - 英雄の名前 Episode 9 魔神のための計画 Episode 9-1 魔神のための計画 - 混沌の女神 Episode 9-2 魔神のための計画 - 灯台下 Episode 12 最後の啓示 Episode 12-1 最後の啓示 - 使命の完成 Episode 12-2 最後の啓示 - 宿命   ・Episode 12-1は細分化以前のEpisode 12と同一です。 ・Episode 12-2のクエストは追加で公開される予定です。 ・Episode 1 ~ 4とEpicode 1-2 ~ 4-2のクエスト名はEpisode 1 [クラぺダ]、 Episode 1 [オルシャ]のように、進行される地域名に変更されます。 ・各地域別に最初のクエストに[移動する]ボタンが活性化されます。ただし、 Episode 2のクエスト [ゲリー高原へ]とEpisode 3のクエスト[女神サウレを訪ねて]はクエスト開始条件を満たせば、[移動する]ボタンが活性化されます。  ・ [ゲリー高原へ] (正体不明の石板(3)クエスト完了時に開始可能) ・ [女神サウレを訪ねて] (正体不明の石板(2)クエスト完了時に開始可能) ・ ミニマップで開始可能なサブクエストが表示されます。    傭兵団のコインがポイント形式に変更されました。   ・ 傭兵団のコインを[右クリック]することで 傭兵団のコインを獲得したことになり、所持数が増加します。 ・ 保有している 傭兵団のコインポイントはチャットコマンド[/mercenary] の使用や、 傭兵団のコイン商店から確認できます。 ・ 傭兵団のコインポイントはチーム内の全てのキャラクターに共有し、最大1億まで累積可能です。 ・ 傭兵団のコインはアイテム状態でも所持できます。ただし、アイテム状態では傭兵団のコイン商店を利用できません。   チャレンジモード終了時、累積ダメージ順位が表示されるように変更されました。   ・ チャレンジモード6段階以上でのみ順位が表示され、順位の1位から3位まで表示されます。   女神の加護のラインナップが変更されました。   ■レジェンド等級のアイテム一覧が以下のように変更されました。 ・既存:女神の加護レジェンドカード封筒/ルビーの金床ボックス/神秘の書のページ (x100)/アーキストーン-循環/アーキストーン-正義/アーキストーン-調和/アーキストーン-熱意 ・変更:女神の加護レジェンドカードセット封筒(新規)/アーキストーン-熱意/アーキストーン-循環/ アーキストーン-正義/アーキストーン-調和/女神の加護ルビーの金床ボックス(新規)/女神の加護 ワンダーラス防具セットボックス(新規)   ■ユニーク等級のアイテム一覧が以下のように変更されました。 ・既存:モリングフォニアユニーク /神秘の書の束特別セットボックス/ サンドラの鑑定ルーペセットボックス ・変更:女神の加護ワンダーラス製造書ボックス(新規) /神秘の書の束特別セットボックス/サンドラの鑑定ルーペセットボックス   ■マジック等級のアイテム一覧が以下のように変更されました。 ・既存:不思議なルーペセット/サンドラの鑑定ルーペ/サンドラの微細鑑定ルーペ / 神秘の書のページ ・変更:プラクトニウム/サンドラの鑑定ルーペ/サンドラの微細鑑定ルーペ/神秘の書のページ   ■新規で追加されたアイテムを使用すると、以下の効果を獲得できます。 ・女神の加護レジェンドカードセット封筒:使用時、次のアイテムを全て獲得します。(魔将モリングフォニアカード1個、憤怒するマーズルースカード1個、解放されたスキアクリプスカード1個) ・女神の加護ルビーの金床ボックス: 使用時、次のアイテムを獲得します。(ルビーの金床20個) ・女神の加護ワンダーラス製造書ボックス:使用時、次のアイテムを全て獲得します。(ランダムワンダーラス防具製造書1個、モリングフォニアユニーク武器選択ボックス1個、モリングフォニアユニーク防具選択ボックス1個、モリングフォニアの王冠1個) ・女神の加護ワンダーラス防具セットボックス:使用時、次のアイテムを全て獲得します。(ランダムワンダーラス防具上半身1個、ランダムワンダーラス防具下半身1個、ランダムワンダーラス防具手袋1個、ランダムワンダーラス防具靴1個)     ボルタ/イレディアンエンブレムの1レベル効果が調整されました。   ・ボルタエンブレム:ダメージ15%アップ(クレリック系列は治癒力/ダメージ15%アップ) ・イレディアンエンブレム:ダメージ5%アップ(クレリック系列は治癒力/ダメージ5%アップ)   週間ボスレイドで[諦める]ボタンが非活性化されました。   ・練習モードでは[諦める]ボタンが維持されます。 ・週間ボスレイド入場時、入場回数が消費されるように変更されました。     週間ボスレイドが一部改善されました。   ・ミルティス基本攻撃の射程距離が調整されます。 ・レキシファーのスキルエフェクトを簡素化しました。 ・週間ボスレイド開始から10秒間パターンが出現しないよう修正されます。   キャラクターを右クリックすると登場するメニューが改善されました。     資源争奪戦ユニフォームモード入場時、1回に限って30秒間安全バフが付与されます。   ・ ただし、装備レンタル商店から離れるとバフが消えます。    モンスターに適用されたデバフをマウスのクリックで全体位置に移動できるように改善されました。   ・また、モンスターにかかったデバフを最小、最大化できるボタンが追加されます。  ・デバフを最大化すると、既存のデバフ表示と同じく適用されます。  ・デバフを最小化すると、デバフが3行以上適用されているとランダムで一部のデバフが表示されません。     フェディミアンのテリアベリスNPCの右側にある [建物内部]が [フェディミアン酒場]に変更されます。 ・[フェディミアン酒場マスター] NPCを通じて新しく追加された [フェディミアン酒場抽選] 機能を利用できます。     ・ニュークルパウダー、シエラパウダーアイテムを消費し、一定の確率でアイテムを獲得します。 ・フェディミアン酒場抽選は常時開放され、いつでも利用可能です。     [ボルタエンブレムの破片] アイテムが追加されます。   ・フェディミアン酒場抽選で、低い確率で獲得できます。 ・ボルタエンブレムの破片10個を集めて使用すると、ランダムで+1 系統別エンブレムを1個獲得できます。     女神の加護スロット個数と構成品が変更されます。   ・レジェンド、ユニーク等級のスロット数が増加します。(レジェンド2マス→ 3マス) (ユニーク3マス → 4マス) ・構成品が変更されます。   マーケット検索機能が改善されます。   ・検索オプショングループに「エンチャント」が追加され、エンチャントオプション検索ができるように改善されます。 ・固定イコル名を検索できるように改善されます。     装備分解UIが改善されます。   ・アイテムを等級別に表示されるように改善されます。 ・現在所持しているアイテムを一般、マジック、レア、ユニーク等級に分けて表示します。 ・アイテムを等級別に選択できるように改善されます。 ・UIにより多くのアイテムが表示されるように改善されます。   連続奉献機能が追加されました。   ・女神の加護、フェディミアン酒場抽選に機能が追加され、記載されている数字の分だけ奉献又は推薦が自動的に行われる機能です。 ・シルバー又は消耗される財貨の中で1つでも使い切った場合、またはインベントリに該当アイテムが最大制限個数に達した場合、奉献は自動的に終了します。 ・女神の祝福には連続奉献機能が適用されません。     アーキストーン獲得時にもワールドメッセージが表示されるように変更されます。   ・アーキストーンの破片を獲得する際には、ワールドメッセージが表示されません。   トークン使用効果にイコルの一括装着・解除可能効果が追加されました。   ・フェディミアン [テリアベリス] NPCからイコル装着・イコル装着解除機能を利用する際に、変更された機能で提供されます。     移動不可とダメージアップ機能を組み合わせて使用する一部のデバフを、各機能に合わせて別のデバフとして適用されるよう分離されます。   ■レティアリイ   ・プルレーテ > [プルレーテ] 槍で突き攻撃を受ける際の被ダメージがアップデバフ > [プルレーテ: 移動不可] 移動不可デバフ   ・スロウレーテ > [スロウレーテ] 槍で突き攻撃を受ける際の被ダメージがアップデバフ > [スロウレーテ: 移動不可] 移動不可デバフ   ■ハイランダー   ・クロスガード > [クロスガード: 斬脆弱] 斬る攻撃に脆弱デバフ > [クロスガード:硬直]  移動不可デバフ > [ダメージアップ] [脆弱] デバフには漸減が適用されません。     新規430レベルのバイボラユニーク武器が追加されました。   ・新規バイボラ武器は既存のバイボラ武器と同じくEP12地域のエリートモンスターから低い確率で獲得できます。  ・合計8個の武器を追加されます。    ■バイボラソード - 騎兵刀 ・力 122 ・斬攻撃力 992 ・クリティカル発生 490 ・ハッカペル全てのスキルレベル +1 ・ハッカペル継続時間+5秒 ・スカルプグニンスキルダメージ +100% ・グラインドカッタースキルダメージ +100%   ■バイボラダガー - 絨毯爆撃 ・力 148 ・打攻撃力 992 ・物理クリティカル攻撃力 1152 ・グラナータスキルレベル +3 ・グラナータスキル広域攻撃比率 +10 ・タリオを使用すると、0.25秒ごとに周辺にいる敵に手榴弾を投擲し、現在レベルのグラナータスキル係数12.5%のダメージを与える ・ボスキャラクターには絨毯爆撃から受けるダメージ半分にダウン   ■バイボラダガー - 飛刀 ・敏捷 148 ・クリティカル発生 496 ・突攻撃力 996 ・ローグ全てのスキルレベル +1 ・ナイフスローイングを使用すると、次の3回の基本攻撃を短剣投擲に変更(10秒継続)短剣投擲スキル係数の現在レベルナイフスローイングの60% ・3回目の短剣投擲を使用後に3秒間与えるダメージが 30%アップ   ■バイボラツーハンドソード - デュアルソード ・力215 ・体力 120 ・ブロック 744 ・命中 744 ・カーターストロークスキルレベル +3 ・スカイライナースキルレベル +2 ・クロスガードでブロック確率アップ効果 +100% ・クロスガード使用中には、2秒間バフ活性化  ・バフ中、一般解除可能な全ての状態異常を抵抗 ・バフ中、ブロック成功すると[反転斬り]使用 ・[反転斬り] > 正面方向200距離以内の敵の攻撃により発動、攻撃者に突撃([魔法陣] [範囲持続型]スキルに発動不可) > 現在レベルのカーターストロークスキル係数300%にダメージ > クロスガードで反転斬りを成功すると、即時に再使用可能、失敗すると5秒間反転斬り使用不可   ■バイボラスピア - ジャベリン ・力142 ・クリティカル発生 495 ・突き攻撃力 990 ・ホプライト全てのスキルレベル +1 ・ジャベリンスキルレベル +2 ・搭乗中ではない時、フィネストラを使用すると10秒間基本攻撃が[ジャベリン]に変更 ・[ジャベリン] > 単一の対象に槍を投擲してダメージを与える(現在レベルのジャベリンスキル係数50%)   ■バイボラボウ - 軌道矢 ・力218 ・植物型対象攻撃力 1480 ・変異型対象攻撃力 1480 ・広域攻撃比率 3 ・アローレインスキルレベル +2 ・アローレインスキルクールタイム20秒ダウン ・アローレイン使用位置に0.5秒ごと巨大な矢が落下し、範囲内の敵20名に追加ダメージを与える ・持続時間3秒(軌道矢はアローレインと同一のスキル係数)   ■バイボラマスケット - 三歩放砲 ・力220 ・クリティカル発生 740 ・広域攻撃比率 3 ・三歩全てのスキルレベル +1 ・貫通射撃スキル広域攻撃比率 +10 ・貫通射撃スキル範囲 +100% ・貫通射撃スキルクールタイム10秒ダウン ・連発射撃が対象周辺最大10名にダメージを与える   ■バイボラロッド - 永久凍土 ・知能 140 ・クリティカル発生 490 ・氷属性攻撃力 1885 ・アイスパイクスキルレベル +3 ・[氷結] デバフをかけるたびに、永久凍土バフ1重複 ・永久凍土バフ持続時間30秒、最大30重複 ・バフ1重複以上であるとき、基本攻撃時に永久凍土バフ重複を全て消費し[ガスト]スキルを使用 ・[ガスト] > 広域攻撃比率20、氷属性魔法ダメージ > スキル係数現在レベルのアイスパイクと同一 > 使用すると、消耗した永久凍土バフ1重複につき、スキルダメージ7%アップ > 永久凍土バフが30重複である時、スキルダメージさらに100%アップ、4秒間氷結デバフ付与   ■バイボラツーハンドメイス - 終焉 ・知能 221 ・クリティカル発生 740 ・魔法クリティカル攻撃力 1550 ・カタディカゾスキルレベル +2 ・カタディカゾを使用した位置に魔法陣を設置 ・魔法陣持続時間20秒 ・魔法陣消滅時に槍を落とし範囲内の敵最大20名にダメージを与える(現在レベルのカタディカゾスキル係数200%でダメージ) ・魔法陣の上にいるパーティーメンバーにバフを付与 ・バフ対象の[聖]、[炎]属性魔法スキルダメージ +20% ・バフ対象の[聖]、[炎]属性魔法スキルを使用するたびに、魔法陣消滅時間1秒ずつ短縮   ■バイボラソード - 協応 ・力149 ・知能 149 ・クリティカル発生 480 ・命中 480 ・植物型対象攻撃力 1350 ・野獣型対象攻撃力 1350 ・変異型対象攻撃力 1350 ・悪魔型対象攻撃力 1350 ・昆虫型対象攻撃力 1350   ■ バイボラダガー - 協応 ・力149 ・知能 149 ・クリティカル発生 480 ・命中 480 ・植物型対象攻撃力 1350 ・野獣型対象攻撃力 1350 ・変異型対象攻撃力 1350 ・悪魔型対象攻撃力 1350 ・昆虫型対象攻撃力 1350   既存430レベルバイボラユニーク武器中、一部武器の性能が変更されました。   ・既存バイボラ武器の変更事項は既に所持しているアイテムにも適用されます。  ・合計16個の武器性能が変更されました。   ■バイボラソード-反響 ・[追加]攻撃時、10%の確率で追加ダメージの100%追加適用(攻撃1回に追加ダメージ追加適用効果と重複適用不可)   ■バイボラソード - 空間斬り ・[変更] (俊敏 120 > クリティカル発生 395)   ■バイボラグレートソード-華山剣法 ・[変更] 梅斬りクールタイム (10秒 > 15秒) ダウン   ■バイボラパイク-鉾 ・[変更] ドラグーンヘルメット着用中、ボスモンスターに与えるダメージ(20% > 40%)アップ   ■バイボラレイピア-レベンタドル ・[変更] (俊敏 140 > クリティカル発生 490) ・[変更] (ブロック貫通 490 > 突き攻撃力 990)   ■バイボラダガー-呪いの匕首 ・[追加] ケレティハンスキルレベル +2   ■バイボラボウ-弓弦強化 ・[追加] バーブドアローダメージアップ 100% ・[追加] バーブドアロースキル クリティカル発生能力値30%追加適用   ■バイボラクロスボウ-二重標的 ・[変更] (俊敏 135 > 力135) ・[変更] ガイデッドショットスキルレベル (+2 > +3)   ■バイボラピストル-クリオライト弾頭 ・[追加] 力146 ・[追加] モザンビークドリルのクールタイム10秒ダウン ・[変更] (R.I.Pオーバーヒート+1 > R.I.Pクールタイム10秒ダウン) ・[削除] 広域攻撃比率 2   ■バイボラスタッフ-投石器 ・[変更] クリティカル発生 (530 > 688) ・[変更] (ブロック貫通 440 > 地属性魔法攻撃力 1330) ・[変更] (サンドブラストスキル レベル +3 > ストーンシャワースキルレベル +2) ・[追加]  クリティカルヒットではない場合、サンドブラスト的中時に15%確率でストーンシャワーが発動   ■バイボラスタッフ-炎雷 ・[変更] ファイアピラー周辺のランダム位置(位置 > 敵の位置)に隕石を落下    ■バイボラロッド-タイムラッシュ ・[変更] 知能 (133 > 149) ・[変更] クイックキャスト持続中、クイックキャストスキルレベル x (3% > 3.5%)分与えるダメージアップ ・[追加] クイックキャストスキル レベル +2   ■バイボラロード - 思念 ・[変更] (魔法クリティカル 攻撃力 1375> 魔法攻撃力 590)   ■バイボラマスキャット-徹甲弾 ・[追加] ヘッドショットスキルレベル +3   ■バイボラグレートメイス-断罪 ・[変更] (力221 > 精神 221)   ■バイボラキャノン-キャノンホールド ・[追加] 対象スキル使用時に3秒間キャノンショットで与えるダメージ +100%   ■バイボラトリンケット - 協応 ・[変更] 力(70 > 74) ・[変更] 知能 (70 > 74) ・[変更] 命中 (190 > 240) ・[追加] クリティカル発生 240 ・[変更] 植物型対象攻撃力 (496 > 1350) ・[変更] 野獣型対象攻撃力 (496 > 1350) ・[変更] 悪魔型対象攻撃力 (496 > 1350) ・[変更] 変異型対象攻撃力 (496 > 1350) ・[変更] 昆虫型対象攻撃力 (496 > 1350)     魔法付与スクロールの使用方式が変更されました。    ・既存:スクロールアイテムを使用 >登録するアイテムをマウスで左クリック  ・変更: スクロールアイテムを使用 > 登録するアイテムをマウスで右クリックまたはドラッグ+ドロップ     [アーキストーンの破片] アイテムが追加されます。   ・アップデート時、対象コンテンツの週間入場回数が初期化されません。 ・アーキストーンの破片10個を集めて使用すると無作為でアーキストーン1個を獲得します。 ・[アーキストーンの破片]は [アーキストーン]より獲得する確率が高く、次のようなコンテンツから獲得できます。   対象コンテンツ 獲得条件 次元崩壊時点 10段階以上 防衛戦 とても難しい以上の難易度 15段階及びボーナスステージ全てをクリア  フリーダンジョンボス: マーズルース 挑戦課題3つ以上クリア  週間ボスレイド 週間ボスレイドキューブ(累積ダメージ7億以上) 蝶木の接線地レジェンドレイド ノーマル及びハード (ハードの場合、獲得確率ノーマル対比2倍   ・アップデート以前に獲得した週間ボスレイドキューブではアーキストーンの破片が登場しません。 ※ 8/24(月)開始のシーズンで獲得できる [週間ボスレイドキューブ]から [アーキストーンの破片]が登場します。     スキアクリプスユニーク防具製造書、装備名がアイテム効果によって変更されます。   既存 変更 製造書 - スキアクリプスコットンウェア 製造書 - スキアクリプスローブ ( シンパシー) 製造書 - スキアクリプススラックス 製造書 - スキアクリプスパンツ( シンパシー) 製造書 - スキアクリプスフィスト 製造書 - スキアクリプス  ( シンパシー) 製造書 - スキアクリプスシューズ 製造書 - スキアクリプスブーツ ( シンパシー) 製造書 - スキアクリプス ブリガンダイン 製造書 - スキアクリプスレザーアーマー (強襲) 製造書 - スキアクリプストラウザー 製造書 - スキアクリプスレザーパンツ (強襲) 製造書 - スキアクリプスレザーフィスト 製造書 - スキアクリプスレザーグローブ (強襲) 製造書 - スキアクリプスレザーシューズ 製造書 - スキアクリプスレザーブーツ(強襲) 製造書 - スキアクリプススチールメイル 製造書 - スキアクリプスプレートアーマー (鉄壁) 製造書 - スキアクリプススチールパンツ 製造書 - スキアクリプスプレートパンツ (鉄壁) 製造書 - スキアクリプスハンドガード 製造書 - スキアクリプスプレートグローブ (鉄壁) 製造書 - スキアクリプスサバトン 製造書 - スキアクリプスグリーブ (鉄壁) スキアクリプスコットンウェア スキアクリプス ローブ - シンパシー スキアクリプススラックス スキアクリプスパンツ - シンパシー スキアクリプスフィスト スキアクリプスグローブ - シンパシー スキアクリプスシューズ スキアクリプスブーツ- シンパシー スキアクリプスブリガンダイン スキアクリプスレザーアーマー - 強襲 スキアクリプストラウザー スキアクリプスレザーパンツ - 強襲 スキアクリプスレザーフィスト スキアクリプスレザーグローブ - 強襲 スキアクリプスレザーシューズ スキアクリプスレザーブーツ - 強襲 スキアクリプススチールメイル スキアクリプスプレートアーマー - 鉄壁 スキアクリプススチールパンツ スキアクリプスプレートパンツ - 鉄壁 スキアクリプスハンドガード スキアクリプスプレートグローブ - 鉄壁 スキアクリプスサバトン スキアクリプスグリーブ - 鉄壁         ゲーム設定UIが改善されました。   ・ゲーム設定がシステム/グラフィック/PVPカテゴリーに分類しました。 ・PVPカテゴリーにコロニー戦のオプションが追加されました。     コロニー戦にUIが改善されました。   ・コロニー戦進行中、キャラクター情報に対するUIが修正されました。  ・コロニー戦進行中にはキャラクターの称号が表示されません。  ・味方戦闘不能及び敵を退治すると、チャットウィンドウに戦闘メッセージとして表示されます。     アーツ/特性初期化、クラス変更UIが改善されました。 ・初期化又は、クラス変更時に返還される特性ポイント、未分類神秘の書の数量が表示されます。     ギルドハウジング編集モードで個人ハウジングの掲示板が表示されないように修正しました。     強化成功、失敗時に元の数値と変化後の数値がシステムメッセージとして表示されるように変更しました。    ・例えば、1強から2強に強化成功した場合、強化に成功しました。[+1→+2 スキアクリプスソード]というメッセージが表示されます。     キャラクター右クリック時、登場するメニューにヘッダ遮断機能が追加されました。   ・ヘッダ遮断機能とヘッダ遮断解除機能、アイコンが追加されました。       ・[ストーガス高原の異常寒波]クエスト終了時にNPCが移動しない不具合が修正されます。 ・[アルディーティ]アルディーティ:特攻特性のツールチップが間違った内容で案内されていた不具合が修正されます。 ・[鮮血]バフ1重複毎に短剣のクリティカルダメージ2%、短剣ダメージ2%アップが正しく、実際数値は正常に適用されていましたが、ツールチップが間違った内容で案内されていたため、ツールチップが修正されます。 ・マウスモードで一部方向転換が不可能なスキルを使用するときに方向転換が可能だった不具合が修正されます。 ・マウスモードで[シャドウマンサー]インファナルシャドウで生成された影のターゲティングが不可能な不具合が修正されます。 ・間欠的にフレンド登録されたユーザーがブロックリストに追加される不具合が修正されます。 ・チャレンジポータルが生成されたチャンネルにキャラクターがいない場合、一定時間が経過するとチャレンジポータルが消える不具合が修正されます。 ・間欠的にボスモンスターに[ローグ]フェイントデバフが適用されない不具合が修正されます。 ・コンテンツ現況掲示板のレジェンドレイドスキル制限にディスペラー、護符に対する内容があった不具合が修正されます。 ・[パードナー]奉納で生成された奉納箱に、商店販売価格が0のアイテムを登録するときエラーが発生した不具合が修正されます。 ・レイド及び一部ミニゲームで生成されたモンスターが一般アイテムをドロップする不具合が修正されます。 ・コンテンツ現況掲示板のマーズルースに関する詳細ツールチップにあった誤字が修正されます。 ・移動型スキルでルーツクリスタルを打撃するとスタミナ回復効果を得られない不具合が修正されます。 ・一部の状況で特定バフをマウス右クリックで削除することができる不具合が修正されます。 ・[タオイスト]トライディザスタースキルを使用時の属性ダメージアップ率がツールチップと異なる内容で適用されている不具合が修正されます。 ・[カバリスト]ノタリコンの数字が0で算出された場合、ゲブラ特性が適用されない不具合が修正されます。 ・[アプレイサー][アーツ]ブラインドサイド:集中が活性化されている場合、ブラインドサイドデバフが適用されない不具合が修正されます。 ・バイボラダガー・影分身と[シノビ]忍法分身の術スキルを使用時にジェム効果が適用されない不具合が修正されます。 ・ガドマ装備スワップ時に、スワップ以前の効果にもガドマパッシブ効果が適用された不具合が修正されます。 ・アシスターダンジョンでキャラクターがダメージを受ける不具合が修正されます。 ・一部状況でフィールドボスから注目されたキャラクターが突然消えると、ボスモンスターが何の行動もとらない不具合が修正されます。 ・資源争奪戦でブラッドカースで死亡時に復活しない不具合が修正されます。 ・特定状況でリバイブスキルの効果が適用されない不具合と思われる部分が修正されます。 ・アシスター中、モステムが2星スキルを使用したあと固まってしまう不具合が修正されます。 ・[巫女]御幣の重複SP消費量増加による消費SP値が変更されなかった不具合が修正されます。 ・[ペルタスト]ハイガードの3レベル効果が適用されなかった不具合が修正されます。 ・レッサーパンダーコンパニオンががジャンプするときにピッグコンパニオンのサウンドが出力される不具合が修正されます。 ・一部キャラクターがPoPoポップ・ネオンアクティビティコスチューム(女)を着用すると上半身の虎皮模様の部分が非正常に見える不具合が修正されます。 ・[ハッカペル][アーツ]ハッカペル:ゲリラを使用するとき、使用者の移動速度は上昇しない不具合が修正されます。 ・キャラクター生成画面–系列別特化能力値が最新内容と一致しない不具合が修正されます。 ・PVP状況で[オラクル]ツイストオブフェイトスキルの使用効果の内、体力回復効果に回復力減少ペナルティが適用された不具合が修正されます。 ・黄金イコル抽出キットを使用してイコルの抽出を行っても、失敗時にアイテムが破壊されるとの内容が案内された不具合が修正されます。 ・チャレンジモードで[パラディン]デモリション:狂乱特性によってフレームが低下される不具合が修正されます。 ・イベントキーワードが付いたスキアクリプスバルナ武器アイテムの外見変更が不可能だった不具合が修正されます。 ・資源争奪戦で終了直前にキャラクターが死亡した場合、傭兵団のコイン報酬が支給されなかった不具合が修正されます。 ・蝶木の接線地:レジェンド(ハード)でシークレットキューブゴールド再開封無料利用券を使用できなかった不具合が修正されます。 ・[シノビ]忍法分身の術を使用するとき、パーティーメンバーの体力ゲージUIに分身の体力が反映される不具合が修正されます。 ・資源争奪戦ユニフォームモード入場時、コンパニオンに着用されたアイテムが解除されなかった不具合が修正されます。  > コンパニオンに装着した装備がインベントリに解除され、装備レンタル商店の装備をコンパニオンに装着させることができます。 ・[チームバトルリーグ]観戦中、시チームバトルリーグ専用チャットが正常に動作されなかった不具合が修正されます。 ・モリングフォニアのHPが40%以下で発動されるデバフ効果が物理攻撃キャラクターのみに適用される不具合が修正されます。 ・[シャドウマンサー]シャドウファッターがボスモンスターに適用される不具合が修正されます。 ・召喚獣の召喚解除時に、召喚獣情報UIが更新されない不具合が修正されます。 ・キャラクターが死亡して復活するとき、[シェリフ]シェリフ:リロード特性が適用されない不具合が修正されます。 ・[パラディン]バリア:献身が適用中特定スキルに攻撃されたとき、打撃回数が非正常的に増加した不具合が修正されます。 ・カラリエンツリウカスアクセサリーの効果가一部状況で発動されなかった不具合が修正されます。 ・[アルディーティ]アルディーティ:特攻、[シェリフ]シェリフ:リロード、[バレットマーカー]ダブルガンスタンスツールチップに該当スキル/特性の効果を発揮するために必要な装着武器の情報が表示されます。 ・[クォレルシューター]ニーリングショット、[キャノニア]バズーカスキルのバフが一緒に適用された不具合が修正されます。  > ニーリングショットを使用中にバズーカを使用できるように変更されます。  > 今後は二つのスキルを連続で使用すると、以前使用したスキルのバフが解除され、後に使用したスキルのバフが適用されます。 ・[クリオマンサー]フロストピラースキルを最大距離で使用できない不具合が修正されます。 ・[カタフラクト]スティードチャージと[ホプライト]ジャベリンで魔法陣破壊に成功すると、キャラクターのバフの中で1つがランダムに削除された不具合が修正されます。 ・[シャドウマンサー]ハルシネーションスキルのツールチップ内容に本体のデバフが移転されるとの内容がなかった不具合が修正されます。 ・[サドゥー]アウトオブボディ状態で基本攻撃ダメージが適用されなかった不具合が修正されます。 ・[カバリスト]ゲブラ、[ジーロット]ブラインドフェイス、[アプレイサー]アウトウィークポイントデバフがパーティー単位で適用されるように変更され、敵に先に適用された他のパーティーのデバフがあった場合、自身の使用したデバフが適用されなかった不具合が修正されます。 ・[パラディン]ストーンスキン特性を活性化させてもスキルのツールチップで確認できなかった不具合が修正されます。 ・[インクイジター]ブレーキングホイール:追加ダメージ特性がパーティーメンバーを除く味方にも適用された不具合が修正されます。 ・[巫女]拍手スキルを使用すると設置物のダメージ以外にも通常攻撃及びスキルダメージが増加された不具合が修正されます。 ・[万全の準備]クエスト内容に誤字があった不具合が修正されます。 ・[シャドウマンサー]インファナルシャドウの影が使用者とターゲット以外のキャラクターにも見えた不具合が修正されます。 ・ワンダーラス防具のツールチップ内容が明確に修正されます。  > 既存:フィールドボス、週間ボスに  > 変更:[フィールドボス]ボスモンスター、[週間ボスレイド]ボスモンスターに ・[クロノマンサー]ストップ:ボスモンスター制御特性をOFFにした状態でスキルを使用するとボスモンスターが瞬間的にパターンを実行しない現象が修正されます。 ・ヴェルニケの破片ランキングダンジョンでグリムリーパーモンスターが登場した不具合が修正されます。 ・神秘の全集:スカウト7巻で神秘の書(スマッシュバレット:上級強化)アイテムを獲得できた不具合が修正されます。 ・弓使いの憧れの本(4)クエストを完了したあと、次のクエストを始める際にリディア・シャッフェンの矢はずアイテムが削除されなかった不具合が修正されます。 ・[カバリスト]アインソフ:範囲魔法陣の特性が適用されているとき、特性効果が適用される距離がなかった不具合が修正されます。  > 特性効果が適用される距離が300に変更されます。 ・シラスアイテムツールチップの使用可能目録にスクールドードーがなかった不具合が修正されます。 ・特定状況で[クリオマンサー]スノーローリングを使用すると地面の底に落ちてしまう不具合が修正されます。 ・戦闘不能状態で復活するとき、該当地域から離脱する前まで[シュヴァルツライター]シュヴァルツライター:特殊起動が適用されなかった不具合が修正されます。 ・[巫女]御幣の過負荷が[ドルイド]コルタスマタモンスターの変更に適用された不具合が修正されます。 ・NPC商店で販売するアイテムを販売アイテムスロットに持ってくるとシルバーアイコンが表示される不具合が修正されます。  > 実際には精算されず、UI上でシルバーアイコンが表示されていた不具合が修正されます。 ・ポポリオンのかぶりものを着用したあとにサンタのおひげを着用すると、サンタのおひげのグラフィックが出力されなかった不具合が修正されます。 ・マーズルースの即死技を無敵技で回避するとき、ダメージは回避できても感電デバフは回避できなかった不具合が修正されます。 ・カバリストゲブラスキルによるクールタイム初期化効果がアバリスター シャイニングバーストスキルに適用されない問題を修正。 ・ [スキル] 6~10段チャレンジモードからインファナルシャドウ、シャドウソーンスキルで大ダメージを与えられる問題を修正。  ・[UI] ソケット管理UIから一部のテキストが正常に表示されない問題を修正。 ・[コンテンツ] チームバトルリーグ称号が毎週月曜日ではない日に初期化される問題を修正。 ・ [チームバトルリーグ]記録されたキル数がゲーム終了画面に表示されない問題を修正。 ・ [アイテム]TPショップで購入した一部のアイテムを使用できない問題を修正。 ・ [クエスト]花と蝶(2)から花 NPCが PCに向かって方向を転換する問題を修正。 ・ [スキル] エネルギーボルトスキルがライマ彫像のクールタイムダウン効果を獲得できない問題を修正。 ・[アイテム] ヘアコスチュームに付与された魔法オプションの中で3行目のオプションが適用されない問題を修正。 ・[アイテム] バイボラダガー - 飛刀でナイフスローイングを使用すると、エフェクトが正常に表示されない問題を修正。  ・[インターフェイス] PTメンバーが表示されるUIが、PTメンバーだけでなく空白部分を選択しても、PTのUIが動いてしまう問題を修正。  ・[グラフィック] 釣り中にヘルメット又はヘア表示/非表示をクリックすると、釣り竿が正常に表示されない問題を修正。 ・マーケット受取箱からシルバーを受け取れない問題を修正。  ・ アシスターダンジョンからコストアップ報酬のステージクリアを失敗したが、コストがアップしますというメッセージが表示される問題を修正。  ・ [スキル] ブラッドバスのデバフ攻撃が [毒]属性に設定されている問題を修正。 ・ [アイテム]特性初期化ポーション使用直後にスキル初期化ポーションを使用できない問題を修正。 ・ [その他]Steamセキュリティに登録されているが、未登録状態と表示される問題を修正。 ・[UI] コロニー戦を進行中にモデル簡素化オプションを使用すると、武器がスワップされない問題を修正。  ・ [スキル]パラサイトスローの毒虫ダメージが過渡にアップし適用されてしまう問題を修正。  ・ [スキル] 戦闘不能状態のキャラクターにアインソフが適用され、その状態からヒール:応急対象治療を使用すると、ヒール効果が付与されてしまう問題を修正。 ・[グラフィック/Ani] 「ニャンタニャンの痕跡」エフェクト着用後、コンパニオンに搭乗するとエフェクトが正常に表示されない問題を修正。  ・[スキル] アプレイサーの「デバリュエーション」スキルの特性「デバリュエーション:強化」が適用されない問題を修正。  ・[スキル] ソーマタージュスウェルハンズをうけた状態から武器をスワップしても、バフ効果である攻撃力アップ効果が維持される問題を修正。 ・[マッチング] 特定ユーザーがレベルダンジョンのマッチングを申請中だった場合、「情報を要請しています。」といったメッセージと共にゲームが止まってしまう問題を修正。 ・  [スキル]ドッペルゾルドナークラスの連打ダメージが正常に適用されない問題を修正。  - 「実際にダメージが適用されている連打」と「演出として表現されている連打」が混合しているスキルに対して、クライアントの打撃情報が 「実際にダメージが適用されている連打」の数値分もっと発生していた問題を修正。 ・[スキル] ソーマタージュスウェルハンズを受けた状態で武器をスワップしても、バフを受けた対象に攻撃力アップ効果が維持されてしまう問題を修正。  - スウェルハンズバフと大吉: 名誉バフによる攻撃力アップ効果がハッカペルバフ効果に通常適用されるように修正。 ・ニーリングショット - バズーカ使用時、弩を持っている問題を修正。 ・[スキル] チャレンジモードのボスにシャドウマンサーのインファナルシャドで非正常的なダメージを与えられる問題を修正。 ・[アイテム] バイボラツーハンドメイス - 終焉の槍が物理防御の効果を受けてしまう問題を修正。 ・[コンテンツ]チームバトルリーグ の報酬を受け取れない問題を修正。  ・[PVP] チームバトルリーグのマッチング中に午前00時になると、システム上では 故意にマッチング取り消しが行われたと認識されてしまう問題を修正。  ・[クエスト] 星の塔 4階 - 12階へ(1)クエスト進行時、処置したモンスターの数が11以上アップされない問題を修正。   ・[スキル] スウェルハンズ使用時、補助物理攻撃力にメイン物理攻撃力の上昇数値が加わり、より攻撃力がアップされてしまう問題を修正。   ・特定のチャットコマンドを使用し、PTに強制的に参加させることができる問題を修正。  ・[その他]フリーダンジョンからマーズルースと一定距離以上離れると BGMが初期化されてしまう問題を修正。  ・ジェム強化、カード合成時に、インベントリのタブによって材料のアイテム slot UIが非正常敵に更新されてしまう問題を修正。  ・[ギルド] 中立解除通知をONにすると、エラーコード: 9 が発生してしまい、該当の機能を利用できない問題を修正。 ・[スキル] スノーローリングスキル使用中に状態異常のスキルに襲撃されると、キャラクターの操作が不可能になってしまう問題を修正。  ・ [スキル]ブラッドバススキル使用時に出血デバフは適用されるが、詠唱者の体力が回復されない問題を修正。   ・[スキル] アプレイサー [アーツ] 弱点攻撃:上級強化がクリティカルの確率もアップさせてくれる問題を修正。  ・ブルーベレー帽のアイコンとグラフィックが表示されない問題を修正。 ・[スキル]バイボラロッド-タイムラッシュ着用後、タイムフォワードを使用すると、スキル効果がモンスターに適用されない問題を修正。 ・[スキル] ゲブラの効果で、受けていたシャイニングバーストのクールタイムが初期化された時にシャイニングバーストのチャネリングが終了されると、クールタイムが始まってしまう問題を修正。 ・[アイテム] カラリエンイスガリティセットの眷属強化バフ効果により、周辺のターゲットに強力なダメージを与えられる問題を修正。 ・[コンテンツ]ギルドクエスト: スリビナスレアからボルタのパターンが表示されない問題を修正。 ・[スキル]ハイランドのクロスガードデバフで適用されるダメージがダウンしてしまう問題を修正。 ・[アイテム] 16LV経験値カードの使用レベルツールチップと実際の効果が一致しない問題を修正。   ・[スキル]双鎖功バフを受けてもアーク - 疾風の連打効果が通常攻撃に適用されてしまう問題を修正。  ・[グラフィック] 魔法陣スキル使用後、グラフィックエフェクトが消えない問題を修正。  ・[スキル] ヒール: 応急対象治療が死亡したキャラクターにも適用されてしまう問題を修正。  ・[アイテム] ブランブルコスチュームのイメージが表示されない問題を修正。  ・[スキル]忍法 分身の術と連打型スキル使用時、不具合が発生してしまう問題を修正。  ・[アイテム] バイボラダガー - 絨毯爆撃の効果を受けている時、 グラナータスキル広域攻撃比率+10が適用されない問題を修正。 ・[コンテンツ]ギルドクエスト:スリビナスレアをクリアしても、報酬が支給されない問題を修正。 ・「スターフォール」5重複時、 「コーシング」や「リトリーヴ」スキルのクールタイムが消えてしまう問題を修正。  ・グラフィック] 忍法 微塵の術を使用すると、分身の姿が正常に表示されない問題を修正。  ・[スキル]両手武器着用状態でスウェルハンズバフを使用した後、エクソシストのスキルを使用すると、武器の位置が正常に表示されない問題を修正。  ・[グラフィック]ドレスソードに外形武器変更すると、角度によって武器の大きさが違うように見える問題を修正。  ・サンクチュアリスキルが正常に適用されない問題を修正。  ・ヘアコスチュームに付与したエンチャントオプションをリサイクルショップで確認できない問題を修正。 ・[スキル] ライマ女神像、世界樹の彫刻のデバフがディサーンイーヴィル使用5秒後に解除されてしまう問題を修正。 ・[スキル]HP回復不可効果がナハシに適用されない問題を修正。 ・[コンテンツ] 週間ボスレイドから特定の方法を使ってパターンを無力化させられる問題を修正。 ・アゲハチョウアのクセサリーの着用姿が正常に表示されない問題を修正。  ・[アイテム] ディオニスのモーション絵文字が使用できない問題を修正。 ・ [スキル]ピースメーカー:散弾とクイックアンドデッド:跳弾のダメージが正常に適用されない問題を修正。  ・[クエスト]ロゼ救出(3) クエストから精神支配の水晶が破壊されず、クエストを進行できない問題を修正。  ・おみくじ:金銭運バフを受けていると、マップ移動でバフが解除されるとルーティングチャンスがダウンする問題を修正。 ・一日のシルバー獲得制限が6時に初期化されない問題を修正。 ・「バトルオーダーズ」をPVP状況で使用した際のダメージアップ方式に関する詳しい内容をツールチップに追加。 ・[グラフィック] 「シノビ:忍者走り」特性適用中、ニャンタニャンの痕跡エフェクトコスチューム効果が正常に表示されない問題を修正。   ・コンテンツ現況掲示板に星の塔閉鎖区域:ユニークレイドの報酬が間違っている問題を修正。  ・[アシスター] ミルティス2星のスキルバランスを再調整。  ・ギルド資金記録メッセージが正常に表示されない問題。   ・[グラフィック] クイッフカット着用時、キャラクターの顔が正常に表示されない問題を修正。    ・[コンテンツ]白カラスの永眠地: レジェンドカジュアルレイドからメテオのパータンを確認できない問題を修正。 ・[グラフィック] チームバトルリーグからキャラクターモーションが正常に表示されない問題を修正。  ・[セット効果] リリスのセット効果が15秒残った時にセット効果が正常に発動しない問題を修正。 ・[コンテンツ]白カラスの永眠地で浄化の祭壇が接近しずらい位置に生成されてしまう問題を修正。 ・[UI] コンテンツ統合商店UIにアイテムが正常に表示されない問題を修正。   ・コンパニオンをバラックに戻した(Shift + R)際、コンパニオンが同行していないにも関わらず特定のコンパニオンの同行バフが解除されない問題を修正。  ・[アイテム]キャラクター調べるを進行した後、装備をスワップすると、装着下装備が解除されてしまう問題を修正。              
2020年 08月 19日