Tree of Savior Japan 公式
/2020年 12月 14日
※本内容は実際にアップデートされた際、変更や追加が生じる場合があります。予めご理解とご了承のほどよろしくお願い致します。
【新規コンテンツ】
蝶目の接線地:レジェンド(1人)レイドが追加されます。
コンテンツ名 |
蝶目の接線地:レジェンド(1人) |
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位置 |
地域:[碑石路] NPC:[クロノマンサーマスター] |
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入場条件 |
キャラクターレベル:440 クエスト[看過できない魔族の動き]完了 |
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入場回数 |
1.チームごとに週2回入場可能 2.入場回数を全て消費したあと、[レジェンドレイドポータルストーン]10個を使用して追加入場可能 ※ [レジェンドレイドポータルストーン]の必要個数は入場時ごとに1個ずつ上昇し、毎週月曜日6時に初期化 |
- このレイド内で難易度を設定することができ、難易度が増加するにつれてパターンが追加されます。
- 難易度によってボスモンスターの体力と攻撃力がアップされます。
- 難易度は1~5段階中に選択することが可能であり、難易度によって報酬が差等支給されます。
難易度 |
確定報酬 |
確率報酬 |
1段階 |
モスダスト3個 |
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2段階 |
モスダスト1個 モスパウダー1個 |
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3段階 |
モスダスト1個 |
モスパウダー2個 ピルマースタンタイザーヘルメットコスチューム ピルマースモリングフォニアヘルメットコスチューム アントラスタンタイザーヘルメットコスチューム アントラスモリングフォニアヘルメットコスチューム アントラスタンタイザーコスチューム アントラスモリングフォニアコスチューム ピルマースタンタイザーコスチューム ピルマースモリングフォニアコスチューム 魔将タンタイザーカード |
4段階 |
モスダスト1個 |
モースタルクパウダー1個 ピルマースタンタイザーの翼 ピルマースモリングフォニアの翼 アントラスタンタイザーの翼 アントラスモリングフォニアの翼 魔将タンタイザーカード |
5段階 |
モスダスト1個 |
モースタルクパウダー2個 ピルマースタンタイザーの翼 ピルマースモリングフォニアの翼 アントラスタンタイザーの翼 アントラスモリングフォニアの翼 魔将タンタイザーカード |
- 難易度3段階以上で低い確率で[アーキストーン破片]1個を獲得可能です。(アーキストーンの破片の獲得確率は難易度に比例して増加されます。)
- 難易度4段階以上で、とても低い確率でランダムの[アーキストーン]1個を獲得することができます。
白き魔女の森:ユニーク(1人)レイドが追加されます。
コンテンツ名 |
白き魔女の森:ユニーク(1人) |
位置 |
地域:[ストーガス高原] NPC:[クルセイダーマスター] |
入場条件 |
キャラクターレベル:440 クエスト[白き魔女の森]完了 [ユニークレイドポータルストーン]4個を使用して入場可能 |
- 白き魔女の森:ユニーク(1人)レイドをクリアすると霊魂の欠片:グレイシアを1個獲得します。
- 白き魔女の森:ユニーク(1人)レイドをクリアすると「女神の祝福」が活性化されます。
- 「女神の祝福」ではそれぞれ異なる確率で次のアイテムを獲得することができます。
> 破れた特性ポイント交換券1,000 1個
> 霊魂の欠片:グレイシア1個
> 霊魂の欠片:グレイシア150個
> プラクトニウム1個
新規フリーダンジョンボス「テルハルシャ」が追加されます。
入場位置 |
- [イレディアンの避難所]フリーダンジョン - [テルハルシャ]NPCとの会話して入場 |
入場条件 |
キャラクターレベル440以上 |
入場回数 |
チームごとに週間3回(既存フリーダンジョンボスと入場回数を共有します。) ※ 入場回数は毎週月曜日06時に初期化されます。 |
[報酬アイテム]
難易度 |
確定報酬 |
確率報酬 |
7段階 |
くすんだテルハルシャの儀装4個 |
特性ポイント1,000 神秘の書のページ プラクトニウム 魔精石 テルハルシャカード ボルタエンブレム系統5種の中から1個 |
6段階 |
くすんだテルハルシャの儀装3個 +50%確率で1個追加 |
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5段階 |
くすんだテルハルシャの儀装3個 |
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4段階 |
くすんだテルハルシャの儀装2個 +50%確率で1個追加 |
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3段階 |
くすんだテルハルシャの儀装2個 |
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2段階 |
くすんだテルハルシャの儀装1個 +50%確率で1個追加 |
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1段階 |
くすんだテルハルシャの儀装1個 |
- 「アーキストーンの破片」は1段階以上から確率的に獲得可能であり、1段階から3段階までは獲得確率が同一ですが、4段階以上からは獲得確率が難易度に比例して増加します。
- 「くすんだテルハルシャの儀装」はチーム倉庫移動のみ可能です。
- 新規レジェンドカード「テルハルシャカード」が追加されます。
カード名 |
等級 |
効果 |
テルハルシャカード |
レジェンド |
植物型対象攻撃力750*[★] |
フリーダンジョン[アミスドッグ]、[マドンメイド]、[マーズルース]キューブから獲得できる装備報酬が変更されます。
> 既存:製造書アイテム
> 変更:完成品アイテム
※ 「霊魂の欠片:マーズルース」で交換可能な装備アイテムも完成品に変更されます。
※ マーズルースの鎖は変更されません。
マーズルースの報酬で「ボルタエンブレム」と「アーキストーンの破片」が除外されました。
- フリーダンジョン[アミスドッグ]、[マドンメイド]、[マーズルース]の利用回数が週間5回から3回に変更され、フリーダンジョンの入場回数が初期化されます。
全てのフィールドボスが削除され、新規コンテンツ[ボス協同戦]が追加されます。
- [ボス協同戦]はPT単位でインスタンスダンジョンに参加し、指定された時間の間、ボスモンスターに与えた累積ダメージによって順位を競争するコンテンツです。
入場人数 |
最大5名入場可能 |
入場条件 |
キャラクター440レベル以上 |
入場時間 |
毎日12:00、22:00(合計2回) ※ 入場時間から5分間入場可能です。 ※ ボス協同戦の入場時間10分前にワールドメッセージを通じて案内されます。 |
入場方法 |
[コンテンツ現況掲示板(F10) - ボス協同戦]タブから入場 ※ 街でのみ入場可能であり、PTリーダーが入場した後に入場可能です。 ※ PT別に別途のインスタンスダンジョンに入場します。 |
進行方法 |
- ボス協同戦に入場するとき、30秒の待機時間が与えられます。 - 待機時間が終了されると、ボスモンスターが登場して戦闘が始まります。 - 戦闘時間は7分であり、全てのキャラクターが倒れたり、制限時間を超過すると終了されます。 ※ スキル呪文書は使用できません。 (※パッチノート公開当時、使用可能と表記されていたことにより啓示者様へ多大なご混乱を招いてしまい誠に申し訳ございません。【2020/12/03 10:51 更新】 ※ ソウルクリスタルの使用個数制限がありません。
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ボスモンスター及びパターン |
- ボスモンスターとパターンは毎週月曜日に変更されます。 - ボスモンスターの属性、種族、防御タイプは毎日変更されます。 ※ 毎週月曜日[ボス協同戦]タブで該当注意ボスモンスターの情報とパターンを確認することができます。 - ボスモンスターには[強靭]バフが適用されます。 |
ランキング |
- ランキングはボスモンスターの討伐可否、クリア時間、累積ダメージによって測定されます。 > ボスモンスターを倒した場合、クリア時間が早いPTがより高ランキングとして測定されます。 > ボスモンスターを倒せなかった場合、PTメンバーがボスモンスターに与えたダメージを合算してランキングが測定され、ボスモンスターを倒したPTより低ランキングとして測定されます。 > 記録が同一の場合、より先に倒したPTが高ランキングとして測定されます。
- ランキングは[女神の加護]終了30秒後に集計されます。 > [女神の加護]が終了されたあと、[ボス協同戦]でランキングを確認することができます。 > PTの合算ダメージが1億未満の場合、ランキングに登録されません。 - ボス協同戦クリア時間はボスを倒した場合のみに記録されます。 - 現在行われている[ボス協同戦]に再入場すると、累積ダメージが初期化されず、以前記録された累積ダメージに累積されます。 - 入場可能時間の間に累積ダメージを記録した後、他のPTを生成したり加入すると、以前のPTで累積したダメージが除去され、ボス協同戦を完了したPTを基準にしてランキングが集計されます。 |
順位別報酬 |
[女神の加護の分配金]
- ボス協同戦の入場時間13分30秒後、[女神の加護]イベントが行われます。 - ボス協同戦1位から20位まで、[女神の加護]奉献費用が順位によって差等分配されます。(最大20PT) - [女神の加護]イベントで募金されたシルバーの中で一部が支給され、それぞれのPTに分配された奉献費用はPTメンバーの数によって均等に分配されます。
[キューブ分配] - ボス協同戦1位から10位まで[ボス協同戦キューブ]が支給されます。(最大10PT) - [ボス協同戦キューブ]は1人ごとに1個支給されます。(それぞれのPTごとに最大5個支給) - [ボス協同戦キューブ]を使用すると下記のアイテムを全て獲得できます。 > 輝く魔将キューブボックス1個 > 輝くワンダーラスキューブ1個 > ワンダーラスキューブ1個
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※ フェザーフットクラスのブラッドカーススキル効果の中で[血の呪い]効果はボス協同戦で使用者本人にのみ適用され、PTメンバーには適用されません。
> スキルツールチップにも該当内容が追加されます。
[ボス協同戦キューブから獲得できるアイテム]
アイテム名 |
説明 |
輝く魔将キューブボックス |
使用すると次のアイテムの一つを選択して獲得することができます。 - 輝く魔将ミルティスキューブ - 輝く魔将ヘルガ・セルクルキューブ - 輝く魔将レキシファーキューブ - 輝く魔将マルノックスキューブ - 輝く魔将ヌアエーレキューブ - 輝く魔将ジャウラキューブ - 輝く魔将ブルッドキューブ |
輝くワンダーラスキューブ |
レジェンドカード、ティエリニューム、ワンダーラス防具、製造書、モリングフォニアの王冠等を獲得することができます。 |
ワンダーラスキューブ |
レジェンドカード、ティエリニューム、製造書、モリングフォニアの王冠等を獲得することができます。 |
フリーダンジョンの名称が[1人レイド]に変更され、アーチャー系統を除く全系統の移動速度が補正されます。
- コンテンツ現況掲示板(F10)の[フリーダンジョンボス]タブが[1人レイド]に変更されます。
- [システム設定 - ヘルプ]に、1人レイドに関するヘルプが追加されます。
- [フリーダンジョンボス利用回数1回入場券]のアイテム名が[1人レイド1回入場券]に変更されます。
- 1人レイドに入場すると、アーチャーを除く全系統の基本移動速度が+3アップされます。
- [グレイシアレゲンダ]防具の効果が1人レイドに適用されます。
> レゲンダ - 守護、レゲンダ - 懲罰、レゲンダ - 防壁
カジュアルレイドの名称が変更されます。
- レイドの名称が[カジュアル]から[1人]に変更されます。
EX)
- ユニークレイド:カジュアル▶ユニークレイド:1人専用
- レジェンドレイド:カジュアル▶白カラスの永眠地:レジェンド(1人)
※ 多数の人数が入場可能なレイドは「コンテンツ現況掲示板」に従来と同様に別途の人数が表記されません。
チャレンジモードに1人モードが追加されます。
- チャレンジモード入場時に1人モードを選択して入場可能です。(一日1回入場可能、既存チャレンジモードの入場回数を含む)
- 既存チャレンジモードより少ない数のモンスターが生成されますが、攻撃力/防御力/体力が2倍のモンスターが生成されます。
- 1人モードをクリアしたときに獲得できる報酬は既存のチャレンジモードの報酬と同じですが、PTモードと比べて70~80%程度減少された報酬が支給されます。.
- 1人モードでは入場後にアシスターが生成され、アシスターUI[ALT+T]にアシスターが最低1種以上装着されていた場合、装着されたアシスターが自動召喚されます。(最大4種を召喚)
- アシスターはそれぞれの等級によって使用するスキルが異なり、レベル/等級/アシスターの種類によって性能が異なります。
- 召喚されたアシスターは、チャレンジモードの段階が上がるたびに全ての体力が回復され、倒され召喚が解除されたアシスターは再召喚されます。
※ ボスモンスターに[強靭]バフが適用されません。
- 1人モードで獲得可能な報酬アイテムが変更及び追加されます。
> ニュークルパウダー、シエラパウダーを5人チャレンジモードで獲得可能な個数の90%まで獲得可能です。
- チャレンジ1人モードでは5段階以上からバイボラ武器がドロップされます。
> クリア段階によってアシスターカードブック:選択、アシスター経験の書が差等支給されます。.
1段階~3段階 |
アシスターカードブック:選択、アシスター経験の書それぞれ1個 |
4段階~5段階 |
アシスターカードブック:選択、アシスター経験の書それぞれ2個 |
6段階~7段階 |
アシスターカードブック:選択、アシスター経験の書それぞれ3個 |
※チャレンジモード:1人モードは、420レベル以上の地域で利用可能であり、チャレンジモードポータルで入場する際、1人モードを選択することで入場可能となります。
一部の啓示者様にご混乱を招いてしまい誠に申し訳ありません。 【2020/12/07 11:40 更新】
フィールド/フリーダンジョンでモンスターを倒して獲得するシルバーが除去されます。
- フィールド/フリーダンジョンでモンスターを倒して獲得するシルバーと、クエストボスモンスターがドロップするシルバーが除去され、モンスターを倒した時、確率的に傭兵団のコインを獲得することができます。チャレンジモードの報酬は既存と同一にシルバーが支給されます。.
- エピソードのそれぞれのクエストを初クリア時に、チームごとに1回限定で追加シルバー報酬が給されます。.
- [コルセア]ルーティング特性が適用されないように変更されます。
> 今後のバランスパッチによって調整される予定です。
- [オラクル]モンスターにクレアボイアンスを使用すると、シルバーが見えなく変更されます。
- 詳しい内容はTOS開発チームの今後のアップデート予定案内を確認してください。[TOS開発チーム:ワールドマップ改編及びアップデート予定案内]
女神の防具/魔神の防具の分解機能が追加されます。
- フェディミアンの[ナウヨベス]NPCから分解可能です。
- 女神の防具/魔神の防具/イコル分解時に「アルケニウム」1個を獲得します。
450レベルの新規レジェンドアクセサリーである[ルシフェリー]が追加されます。
- 新規レジェンドアクセサリ[ルシフェリー]は、フェディミアンの[テリアベリス]NPCから製造することができます。
アイテム名 |
材料アイテム |
ルシフェリーピクティスネックレス |
+10/10超越カラリエンピクティスネックレス ルペリウム2個 くすんだテルハルシャの儀装144個 |
ルシフェリーツリウカスネックレス |
+10/10超越カラリエンツリウカスネックレス ルペリウム2個 くすんだテルハルシャの儀装144個 |
ルシフェリージュオーダネックレス |
+10/10超越カラリエンジュオーダネックレス ルペリウム2個 くすんだテルハルシャの儀装144個 |
ルシフェリーカントリーベネックレス |
+10/10超越カラリエンカントリベネックレス or +10/10超越カラリエンバルゼラスネックレス ルペリウム2個 くすんだテルハルシャの儀装144個 |
ルシフェリーイスガリティネックレス |
+10/10超越カラリエンイスガリティネックレス ルペリウム2個 くすんだテルハルシャの儀装144個 |
ルシフェリーフリディティネックレス |
+10/10超越カラリエンフリディティネックレス ルペリウム2個 くすんだテルハルシャの儀装144個 |
ルシフェリージュオーダブレスレット |
+10/10超越カラリエンジュオーダブレスレット ルペリウム1個 くすんだテルハルシャの儀装72個 |
ルシフェリカントリーベブレスレット |
+10/10超越カラリエンカントリベブレスレットor+10/10超越カラリエンバルゼラスブレスレット ルペリウム1個 くすんだテルハルシャの儀装72個 |
ルシフェリーイスガリティブレスレット |
+10/10超越カラリエンイスガリティブレスレット ルペリウム1個 くすんだテルハルシャの儀装72個 |
ルシフェリーフリディティブレスレット |
+10/10超越カラリエンフリディティブレスレット ルペリウム1個 くすんだテルハルシャの儀装72個 |
[アイテム効果]
アイテム名 |
効果 |
特殊効果 |
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ルシフェリージュオーダ |
ネックレス |
体力66 精神132 魔法クリティカル攻撃力594 |
片手鈍器を着用しているとき、自分を除くPTメンバーに32秒ごとに [新星の庇護]付与 [新星の庇護] - ネックレス着用時に使用者治癒力の0.2%の分、ダメージアップ(最大30%) - ネックレス着用時に使用者治癒力の0.08%の分、受けるダメージダウン(最大12%) - ネックレス着用時にバフ周期▼8秒 - ネックレス着用時に持続時間4秒 片手鈍器を着用したときに対象スキルを使用すると、自分に[祝福]付与 - 10秒間ネックレス着用時に治癒力を最大▲18% - 5秒間ネックレス着用時に移動速度▲5 - クールタイム20秒 対象スキル [マスヒール]、[セフィロトの樹]、[インダルゲンティア]、[バリア]、[メサドン] ドラゴンの気2段階効果(全ての部位を着用時に活性化) - [新星の庇護]ダメージアップ▲10% - [祝福]クールタイム▼5秒 |
ブレスレット |
体力44 精神66 魔法クリティカル攻撃力264 |
片手鈍器を着用しているとき、自分を除くPTメンバーに32秒ごとに [新星の庇護]付与 [新星の庇護] - ブレスレット着用時に使用者治癒力の0.1%の分、ダメージアップ(最大15%) - ブレスレット着用時に使用者治癒力の0.04%の分、受けるダメージダウン(最大6%) - ブレスレット着用時にバフ周期▼4秒 - ブレスレット着用時に持続時間2秒 片手鈍器を着用しているときに対象スキル使用すると、自分に[祝福]付与 - 10秒間ブレスレット着用時に治癒力最大▲9% - 5秒間ブレスレット着用時に移動速度▲2.5 - クールタイム20秒 対象スキル [マスヒール]、[セフィロトの樹]、[インダルゲンティア]、[バリア]、[メサドン] ドラゴンの気2段階効果(全ての部位着用時に活性化) - [新星の庇護]ダメージアップ▲10% - [祝福]クールタイム▼5秒 |
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ルシフェリーイスガリティ |
ネックレス |
体力39 精神165 クリティカル発生330 |
- ネックレス着用時に召喚獣ダメージ▲35% - ネックレス着用時に召喚獣受けるダメージ▲18% [召喚獣強制攻撃]、[搭乗]使用時に「眷属強化」バフ付与 - クールタイム40秒 眷属強化 - バフ持続時間の間、召喚獣が攻撃すると与えたダメージの一定比率のダメージで周辺ターゲット60範囲の3体に追加打撃 - ネックレス着用時にダメージ比率6.25% - ネックレス着用時に持続時間2秒 - リリスと重複不可 - ネックレス着用時にクールタイム▼15秒 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位着用時に活性化) - 眷属強化バフ持続時間▲1秒 - 眷属強化追加打撃対象▲1 |
ブレスレット |
体力22 精神110 クリティカル発生165 |
- ブレスレット着用時に召喚獣のダメージ▲17.5% - ブレスレット着用時に召喚獣が受けるダメージ▲9% [召喚獣強制攻撃]、[搭乗]使用時に「眷属強化」バフ付与 - クールタイム40秒 眷属強化 - バフ持続時間の間、召喚獣が攻撃すると与えたダメージの一定比率のダメージで周辺ターゲット60範囲3体に追加打撃 - ブレスレット着用時にダメージ比率3.125% - ブレスレット着用時に持続時間1秒 - リリスと重複不可 - ブレスレット着用時にクールタイム▼7.5秒 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位着用時に活性化) - 眷属強化バフ持続時間▲1秒 - 眷属強化追加打撃対象▲1 |
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ルシフェリーカントリーベ |
ネックレス |
物理防御力2750 体力77 クリティカル抵抗517 魔法防御力2750 広域防御比率4 ブロック220 |
- ネックレス着用時に自分が受けるダメージダウン10%増加 - ネックレス着用時にブロック、クリティカル抵抗5%アップ - ネックレス着用時に効果範囲150アップ 盾を持った状態でブロックに成功すると、PTメンバーと攻撃者に特殊効果付与 PTメンバー:[ソリッドスキン] - ネックレス着用時に使用者の物理防御力の0.025%の分、受けるダメージダウン(最大25%) - ネックレス着用時に持続時間5秒 - クールタイム40秒 攻撃者:[ラストウェポン] - ネックレス着用時に50%確率で使用者のクリティカル抵抗の50%の分、クリティカル発生ダウン - ネックレス着用時に追加ダメージ能力値ダウン25% - ネックレス着用時に移動速度▼5 - 持続時間4秒、重複不可 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位を着用時に活性化) - [ソリッドスキン]クールタイム▼10秒 |
ブレスレット |
物理防御力1375 体力50 クリティカル抵抗292 魔法防御力1375 広域防御比率2 ブロック154 |
- ブレスレット着用時に自分が受けるダメージダウン5%増加 - ブレスレット着用時にブロック、クリティカル抵抗2.5%アップ - ブレスレット着用時に効果範囲75アップ 盾を持った状態でブロックに成功すると、PTメンバーと攻撃者に特殊効果付与 PTメンバー:[ソリッドスキン] - ブレスレット着用時に使用者物理防御力の0.0125%の分、受けるダメージダウン(最大12.5%) - ブレスレット着用時に持続時間2.5秒 - クールタイム40秒 攻撃者:[ラストウェポン] - ブレスレット着用時に25%確率로使用者クリティカル抵抗の25%の分、クリティカル発生ダウン - ブレスレット着用時に追加ダメージ能力値ダウン12.5% - ブレスレット着用時に移動速度▼2.5 - 持続時間4秒、重複不可 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位着用時に活性化) - [ソリッドスキン]クールタイム▼10秒 |
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ルシフェリーピクティス |
ネックレス |
力135 体力53 クリティカル発生330 物理クリティカル攻撃力1870 中型対象攻撃力1500 |
カウンター攻撃時に狂乱バフ発動 - ネックレス着用時に持続時間5秒 [狂乱] - 攻撃時に追加打撃 - ネックレス着用時に追加打撃係数2500% - 狂乱追加打撃クールタイム5秒 - ネックレス着用時にクールタイム2秒減少 ドラゴンの気(全ての部位を着用時に活性化) - 狂乱追加打撃スキル係数が1.3倍アップ(3250%) [カウンター] 相手が一般攻撃又はスキルを使用中、自分の物理ダメージスキルでダメージを与えると発動 カウンターは相手と自分両方がモーションのあるスキルを使用中の場合のみ適用 攻撃が不可能な状態の対象を攻撃時にカウンターとして判定 |
ブレスレット |
力90 体力31 クリティカル発生165 物理クリティカル攻撃力990 中型対象攻撃力500 |
カウンター攻撃時に狂乱バフ発動 - ブレスレット着用時に持続時間2.5秒 [狂乱] - 攻撃時に追加打撃 - ブレスレット着用時に追加打撃係数1250% - 狂乱追加打撃クールタイム5초 - ブレスレット着用時にクールタイム1秒減少 ドラゴンの気(全ての部位を着用時に活性化) - 狂乱追加打撃スキル係数が1.3倍アップ(1625%) [カウンター] 相手が一般攻撃又はスキルを使用中、自分の物理ダメージスキルでダメージを与えると発動 カウンターは相手と自分両方がモーションのあるスキルを使用中の場合のみ適用 攻撃が不可能な状態の対象を攻撃時にカウンターとして判定 |
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ルシフェリーツリウカス |
ネックレス |
知能135 体力53 クリティカル発生330 魔法クリティカル攻撃力1870 中型対象攻撃力1500 |
マジックシールド又はパトロンセイント使用時に30秒間バフ付与 - バフ中に魔法クリティカル的中したとき、使用したスキルの属性に対応する 「フォースウェーブ」スキルを使用 [フォースウェーブ] - ネックレス着用時にフォースウェーブスキル攻撃力3000% - クールタイム3秒 - 的中すると、フォースウェーブで与えたダメージと同一属性に追加ダメージを受けるデバフを付与 - ネックレス着用時に追加ダメージ30% - ネックレス着用時にデバフ持続時間6秒 - 属性デバフが2種類以上の場合、「フォースウェーブ:元素衝突」を付与 [フォースウェーブ:元素衝突] - ネックレス着用時に移動速度10ダウン - ネックレス着用時に持続時間2秒 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位を着用時に活性化) - フォースウェーブスキル攻撃力が約1.3倍アップ(3900%) |
ブレスレット |
知能90 体力31 クリティカル発生165 魔法クリティカル攻撃力990 中型対象攻撃力500 |
マジックシールド又はパトロンセイント使用時に30秒間バフ付与 - バフ中に魔法クリティカル的中したとき、使用したスキルの属性に対応する 「フォースウェーブ」スキルを使用 [フォースウェーブ] - ブレスレット着用時にフォースウェーブスキル攻撃力1500% - クールタイム3秒 - 的中すると、フォースウェーブで与えたダメージと同一属性に追加ダメージを受けるデバフを付与 - ブレスレット着用時に追加ダメージ15% - ブレスレット着用時にデバフ持続時間3秒 - 属性デバフが2種類以上の場合、「フォースウェーブ:元素衝突」を付与 [フォースウェーブ:元素衝突] - ブレスレット着用時に移動速度5ダウン - ブレスレット着用時に持続時間1秒 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位を着用時に活性化) - フォースウェーブスキル攻撃力が約1.3倍アップ(1950%) |
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ルシフェリーフリディティ |
ネックレス |
力83 敏捷83 知能83 体力53 精神83 クリティカル発生150 追加ダメージ5000 |
40番目の攻撃ごとに追加ダメージ能力値が追加適用 - ネックレス着用時に攻撃回数12回減少 - ネックレス着用時に2100%追加適用 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位着用時に活性化) - 追加ダメージの追加適用が1.3倍アップ(2730%) レジェンドセットオプションスキルは攻撃回数に含まれない |
ブレスレット |
力55 敏捷55 知能55 体力31 精神55 クリティカル発生100 追加ダメージ2500 |
40番目の攻撃ごとに追加ダメージ能力値が追加適用 - ブレスレット着用時に攻撃回数6回減少 - ブレスレット着用時に1050%追加適用 ドラゴンの気2段階効果(全ての部位着用時に活性化) - 追加ダメージの追加適用が1.3倍アップ(1365%) レジェンドセットオプションスキルは攻撃回数に含まれない |
[不完全なカラリエン]アクセサリーとカラリエンアクセサリーの製造方法が追加されます。
- [不完全なカラリエン]はフェディミアンの[テリアベリス]NPCから製造することができます。
アイテム名 |
材料アイテム |
不完全なカラリエンピクティスネックレス |
+10モリングフォニアピクティスネックレス +10ドラコナスファシウテスネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
不完全なカラリエンツリウカスネックレス |
+10モリングフォニアツリウカスネックレス +10ドラコナスリヌキシートネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
不完全なカラリエンジュオーダネックレス |
+10モリングフォニアジュオーダネックレス +10カルナスジャイスティネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
不完全なカラリエンカントリベネックレス |
+10モリングフォニアカントリーベネックレス +10カルナスフィジニスネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
不完全なカラリエンバルゼラスネックレス |
+10モリングフォニアカントリーベネックレス +10カルナスメジザネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
不完全なカラリエンイスガリティネックレス |
+10モリングフォニアイスガリティネックレス +10ドラコナスフリエノネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
不完全なカラリエンフリディティネックレス |
+10モリングフォニアピクティスネックレス +10ドラコナスカイトムーアネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
不完全なカラリエンピクティスブレスレット |
+10モリングフォニアピクティスブレスレット +10ドラコナスファシウテスブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装8個 |
不完全なカラリエンツリウカスブレスレット |
+10モリングフォニアツリウカスブレスレット +10ドラコナスリヌキシートブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装8個 |
不完全なカラリエンジュオーダブレスレット |
+10モリングフォニアジュオーダブレスレット +10カルナスジャイスティブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装8個 |
不完全なカラリエンカントリベブレスレット |
+10モリングフォニアカントリーベブレスレット +10カルナスフィジニスブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装8個 |
不完全なカラリエンバルゼラスブレスレット |
+10モリングフォニアカントリーベブレスレット +10カルナスメジザブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装8個 |
不完全なカラリエンイスガリティブレスレット |
+10モリングフォニアイスガリティブレスレット +10ドラコナスフリエノブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装8個 |
不完全なカラリエンフリディティブレスレット |
+10モリングフォニアピクティスブレスレット +10ドラコナスカイトムーアブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装8個 |
[アイテム効果]
アイテム名 |
効果 |
特殊効果 |
|
不完全なカラリエンジュオーダ |
ネックレス |
体力60 精神100 魔法クリティカル攻撃力493
|
マスヒール使用時に、自分を除く味方にバフを付与 - ネックレス着用時にバフ対象が与えるダメージ10%アップ - ネックレス着用時にバフ対象が受けるダメージ4%ダウン - ネックレス着用時に持続時間6秒 マスヒール使用時に、自分に治癒力及び移動速度アップバフを付与 - 10秒間ネックレス着用時の治癒力▲8% - 3秒間ネックレス着用時の移動速度▲5 |
ブレスレット |
体力60 精神56 魔法クリティカル攻撃力220
|
マスヒール使用時に自分を除く味方にバフを付与 - ブレスレット着用時にバフ対象が与えるダメージ5%アップ - ブレスレット着用時にバフ対象が受けるダメージ2%ダウン - ブレスレット着用時に持続時間3秒 マスヒール使用時に、自分に治癒力及び移動速度アップバフを付与 - 10秒間ブレスレット着用時の治癒力▲4% - 3秒間ブレスレット着用時の移動速度▲2.5 |
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不完全なカラリエンイスガリティ |
ネックレス |
体力35 精神126 クリティカル率240
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- ネックレス着用時に召喚獣のダメージ▲25% - ネックレス着用時に召喚獣が受けるダメージ▲8% [召喚獣強制攻撃]、[搭乗]使用時に「眷属強化」バフ付与 - クールタイム40秒 眷属強化 - バフ持続時間の間、召喚獣が攻撃すると与えたダメージの一定比率のダメージで周辺ターゲット60範囲の3体に追加打撃 - ネックレス着用時にダメージ比率6.25% - ネックレス着用時に持続時間1.5秒 - リリスと重複不可 - ネックレス着用時にクールタイム▲12.5秒 |
ブレスレット |
体力20 精神88 クリティカル率115
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- ブレスレット着用時に召喚獣のダメージ▲12.5% - ブレスレット着用時に召喚獣が受けるダメージ▲4% [召喚獣強制攻撃]、[搭乗]使用時に「眷属強化」バフ付与 - クールタイム40秒 眷属強化 - バフ持続時間の間、召喚獣が攻撃すると与えたダメージの一定比率のダメージで周辺ターゲット60範囲の3体に追加打撃 - ブレスレット着用時にダメージ比率3.125% - ブレスレット着用時に持続時間0.75秒 - リリスと重複不可 - ブレスレット着用時にクールタイム▼6.25秒 |
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不完全なカラリエンカントリベ |
ネックレス |
体力70 クリティカル抵抗376 物理防御力1800 広域防御比率3 ブロック160 |
- ネックレス着用時に「リベレート:忍耐」持続時間▲3秒 「リベレート:忍耐」を使用すると、一定範囲内のPTメンバーにバフを付与 - ネックレス着用時に150アップ - ネックレス着用時にバフ対象の受けるダメージ25%ダウン - ネックレス着用時にバフ持続時間3.25秒 「リベレート:忍耐」持続中、物理ダメージのブロックに成功すると、一定確率で攻撃者にデバフを付与 - ネックレス着用時に確率30% - 自分のクリティカル抵抗の一定比率の分、攻撃者のクリティカル発生をダウン - ネックレス着用時にダウン比率30% - 持続時間5秒、重複不可 |
ブレスレット |
体力45 クリティカル抵抗212 物理防御力850 広域防御比率1 ブロック112
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- ブレスレット着用時に「リベレート:忍耐」持続時間▲1.5秒 「リベレート:忍耐」を使用すると、一定範囲内のPTメンバーにバフを付与 - ブレスレット着用時に範囲75アップ - ブレスレット着用時にバフ対象の受けるダメージ12.5%ダウン - ブレスレット着用時にバフ持続時間1.625秒 「リベレート:忍耐」持続中、物理ダメージのブロックに成功すると、一定確率で攻撃者にデバフを付与 - ブレスレット着用時に確率15% - 自分のクリティカル抵抗の一定比率の分、攻撃者のクリティカル発生をダウン - ブレスレット着用時にダウン比率15% - 持続時間5秒、重複不可 |
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不完全なバルゼラス |
ネックレス |
体力70 クリティカル抵抗376 魔法防御力1800 広域防御比率3 ブロック160
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- ネックレス着用時に「リベレート:忍耐」持続時間▲3秒 「リベレート:忍耐」を使用すると、一定範囲内のPTメンバーにバフを付与 - ネックレス着用時に範囲150アップ - ネックレス着用時にバフ対象の受けるダメージ25%ダウン - ネックレス着用時にバフ持続時間3.25秒 「リベレート:忍耐」持続中に物理ダメージのブロックに成功すると、一定確率で攻撃者にデバフを付与 - ネックレス着用時に確率30% - 自分のクリティカル抵抗の一定比率の分、攻撃者のクリティカル発生がダウン - ネックレス着用時にダウン比率30% - 持続時間5秒、重複不可 |
ブレスレット |
体力45 クリティカル抵抗212 魔法防御力850 広域防御比率1 ブロック112
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- ブレスレット着用時に「リベレート:忍耐」持続時間▲1.5秒 「リベレート:忍耐」を使用すると、一定範囲内のPTメンバーにバフを付与 - ブレスレット着用時に範囲75アップ - ブレスレット着用時にバフの受けるダメージ12.5%ダウン - ブレスレット着用時にバフ持続時間1.625秒 「リベレート:忍耐」持続中に物理ダメージのブロックに成功すると、一定確率で攻撃者にデバフを付与 - ブレスレット着用時に確率15% - 自分のクリティカル抵抗の一定比率の分、攻撃者のクリティカル発生がダウン - ブレスレット着用時にダウン比率15% - 持続時間5秒、重複不可 |
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不完全なカラリエンピクティス |
ネックレス |
力65 体力48 クリティカル率234 物理クリティカル攻撃力1620 中型対象攻撃力1400 |
カウンター攻撃時に5秒間の間、「会心」バフ1重複 - カウンタークールタイム1秒 会心 - ネックレス着用時に重複ごとにクリティカル発生▲37.5 - 5重複時に全ての重複を消費して「猛火」バフ付与 猛火 - ネックレス着用時にダメージアップ▲30% - バフ中にカウンター発動不可 - 持続時間5秒 カウンター 相手との距離が200以下の状態で相手が一般攻撃又はスキルを使用したとき、自分の物理ダメージスキルでダメージを与えた時に発動 カウンターは相手と自分両方がモーションのあるスキルを使用中の場合のみ適用 |
ブレスレット |
力46 体力28 クリティカル率120 物理クリティカル攻撃力840 中型対象攻撃力450 |
カウンター攻撃時に5秒間の間、「会心」バフ1重複 - カウンタークールタイム1秒 会心 - ブレスレット着用時に重複ごとにクリティカル発生▲18.75 - 5重複時に全ての重複を消費して「猛火」バフ付与 猛火 - ブレスレット着用時にダメージアップ▲15% - バフ中カウンター発動不可 - 持続時間5秒 カウンター 相手との距離が200以下の状態で相手が一般攻撃又はスキルを使用したとき、自分の物理ダメージスキルでダメージを与えた時に発動 カウンターは相手と自分両方がモーションのあるスキルを使用中の場合のみ適用 |
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不完全なカラリエンツリウカス |
ネックレス |
知能101 体力48 クリティカル率234 魔法クリティカル攻撃力1620
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マジックシールド又はパトロンセイント使用時に30秒間バフを付与 - バフ中、魔法クリティカル的中したときに使用したスキルの属性に対応する 「フォースウェーブ」スキルを使用 [フォースウェーブ] - ネックレス着用時にフォースウェーブスキル攻撃力1650% - クールタイム3秒 - 的中したとき、フォースウェーブで与えたダメージと同一属性に追加ダメージを受けるデバフを付与 - ネックレス着用時に追加ダメージ12.5% - ネックレス着用時にデバフ持続時間3秒 |
ブレスレット |
知能70 体力28 クリティカル率120 魔法クリティカル攻撃力840 |
マジックシールド又はパトロンセイント使用時に30秒間バフを付与 - バフ中、魔法クリティカル的中したときに使用したスキルの属性に対応する 「フォースウェーブ」スキルを使用 [フォースウェーブ] - ブレスレット着用時にフォースウェーブスキル攻撃力825% - クールタイム3秒 - 的中したとき、フォースウェーブで与えたダメージと同一属性に追加ダメージを受けるデバフを付与 - ブレスレット着用時に追加ダメージ6.25% - ブレスレット着用時にデバフ持続時間1.5秒 |
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不完全なカラリエンフリディティ |
ネックレス |
力64 敏捷64 知能64 体力48 精神64 追加ダメージ3500 |
40番目の攻撃ごとに追加ダメージ能力値が追加適用 - ネックレス着用時に攻撃回数6回減少 - ネックレス着用時に1200%追加適用 レジェンドセットオプションスキルは攻撃回数に含まれない |
ブレスレット |
力46 敏捷46 知能46 体力28 精神46 追加ダメージ1750 |
40番目の攻撃ごとに追加ダメージ能力値が追加適用 - ブレスレット着用時に攻撃回数3回減少 - ブレスレット着用時に600%追加適用 レジェンドセットオプションスキルは攻撃回数に含まれない |
- [不完全なカラリエン]アクセサリを材料にする調合法が追加されます。
アイテム名 |
材料アイテム |
カラリエンピクティスネックレス |
不完全なカラリエンピクティスネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装32個 |
カラリエンツリウカスネックレス |
不完全なカラリエンツリウカスネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装32個 |
カラリエンジュオーダネックレス |
不完全なカラリエンジュオーダネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装32個 |
カラリエンカントリベネックレス |
不完全なカラリエンカントリベネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装32個 |
カラリエンバルゼラスネックレス |
不完全なカラリエンバルゼラスネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装32個 |
カラリエンイスガリティネックレス |
不完全なカラリエンイスガリティネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装32個 |
カラリエンフリディティネックレス |
不完全なカラリエンフリディティネックレス ヴァイオレティンクリスタル1個 くすんだテルハルシャの儀装32個 |
カラリエンピクティスブレスレット |
不完全なカラリエンピクティスブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
カラリエンツリウカスブレスレット |
不完全なカラリエンツリウカスブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
カラリエンジュオーダブレスレット |
不完全なカラリエンジュオーダブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
カラリエンカントリベブレスレット |
不完全なカラリエンカントリベブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
カラリエンバルゼラスブレスレット |
不完全なカラリエンバルゼラスブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
カラリエンイスガリティブレスレット |
不完全なカラリエンイスガリティブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
カラリエンフリディティブレスレット |
不完全なカラリエンフリディティブレスレット ヴァイオレティンクリスタル破片1個 くすんだテルハルシャの儀装16個 |
アーキストーン/カラリエンアクセサリーの分解機能が追加されます。
- クラペダ[アベルル]NPC、フェディミアン[ナウヨベス]NPCから特殊アイテム分解が可能です。
> 製造アーク、女神/魔神の防具又は該当防具から抽出したイコル、アーキストーン、カラリエンアクセサリを分解可能。
※ ただし、ルシフェリーアクセサリと不完全なカラリエンアクセサリーは分解ができません。
- アーキストーンとカラリエンアクセサリーを分解するとき、消費したアイテムと獲得できるアイテムは下記の通りです。
分解アイテム |
消費アイテム |
獲得アイテム |
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アーキストーン |
神秘の書のページ10個 |
アーキストーンの破片10個 |
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カラリエンアクセサリー |
ネックレス |
1000万シルバー |
ヴァイオレティンクリスタル2個 |
ブレスレット |
ヴァイオレティンクリスタル1個 |
カラリエンイスガリティアクセサリーの[眷属強化]効果が調整されます。
- アクセサリーをすべて着用した時のダメージ比率が、既存の50%から12.5%へと変更されます。
区分 |
既存 |
変更 |
ネックレス |
眷属強化 - バフの持続時間の間、召喚獣が攻撃すると、与えたダメージの一定比率のダメージが周辺のターゲット60範囲の3体まで追加で与えられる。 - ネックレスを着用したときにダメージの比率25% |
眷属強化 - バフの持続時間の間、召喚獣が攻撃すると、与えたダメージの一定比率のダメージで周辺のターゲット60範囲の3体まで追加打撃 - ネックレスを着用したときにダメージの比率6.25% |
ブレスレット |
眷属強化 - バフの持続時間の間に召喚獣が攻撃すると、与えたダメージの一定比率のダメージで周辺のターゲット60範囲の3体を追加で攻撃 - ブレスレットを着用したときにダメージ比率12.5% |
眷属強化 - バフの持続時間の間に召喚獣が攻撃すると、与えたダメージの一定比率のダメージで周辺のターゲット60範囲の3体を追加で攻撃 - ブレスレットを着用したときにダメージ比率3.125% |
特殊材料製造アイテムが追加されます。
- クラペダ[アベルル]NPCから「ヴァイオレティンクリスタルの破片」と「ルペリウム」を製造することができます。
アイテム名 |
材料アイテム |
ヴァイオレティンクリスタルの破片 |
モースタルクパウダー11個 魔精石15個 女神の祝福石35個 シエラストーン50個 アーキストーン破片5個 製造費用500万シルバー |
ルペリウム |
暗鉄25個 女神の祝福石10個 モースタルクパウダー11個 シエラストーン30個 魔精石10個 製造費用2500万シルバー |
- クラペダ[アベルル]NPCから「暗鉄」を購入できます。
430レベルの新規バイボラユニーク武器が追加されます。
- 新規バイボラ武器は既存のバイボラ武器と同じくEP12の地域にあるエリートモンスターから低確率で獲得可能です。
※ 新規バイボラ武器はバイボラ合成でも獲得することができます。
- 同じレベルの同じバイボラ装備またはイコル2個と該当の練成レベルのバイボラ錬成剤を使用してバイボラ装備をアップグレードすることができます。
- 資源争奪戦ユニフォームモードの「レンタル商店」で交換可能な装備に新規バイボラ武器が追加されます。
アイテム名 |
効果 |
バイボラクロスボウ - クラスターボム |
力149 クリティカル発生495 物理クリティカル攻撃力1120 - クォレルシューターの全てのスキルレベル+1 - 装着したときに[クラスターショット]スキルを取得 (ティアダウンスキルレベルが1以上の時に取得可能) [クラスターショット] - キャスティングタイム1秒 - スキル係数は現在のティアダウンスキルレベルの150% - クールタイム15秒 - 最大対象数30 - ニーリングショット中に使用可能 |
バイボラグレートソード - ウエッジブラスト |
力223 斬ダメージアップ1480 物理クリティカル攻撃力1548 - パニッシュスキルのレベル+3 - パニッシュの属性を斬属性に変更 - パニッシュスキルのクールタイムを20秒に変更 - パニッシュスキルのキャスティングタイム1.5秒に変更 - パニッシュスキルのノックダウン対象判定を削除 - パニッシュが5連打に変更 - パニッシュが自分の周辺の敵多数にダメージを与える - 最大対象数30 |
バイボラパイク - 一騎当千 |
力215 移動速度3 物理クリティカル攻撃力1720 広域攻撃比率5 - カタフラクトの全てのスキルレベル+1 - ラッシュスキルの範囲+100% 一騎当千 - ラッシュスキルのチャネリング3秒後、追加打撃を2回実行(斬属性) - 追加打撃ごとにスキル係数24000% - 追加打撃の広域攻撃比率20 |
バイボラレイピア - バンデリラ |
力133 クリティカル発生490 物理クリティカル攻撃力1230 - マタドールの全てのスキルレベル+1 - Oleスキルのクールタイム10秒減少 - カポーテスキルのクールタイム10秒減少 バンデリラ - Ole、カポーテスキルを使用したときにバフを1重複 (バフ持続時間5秒、最大3重複) - バフ中に150範囲内でボスモンスター又は敵キャラクターが攻撃スキルを使用すると、[刺突状態]デバフを付与 - 発動時にバフを1重複消費 刺突状態 - 1秒ごとに突き属性の持続ダメージ (スキル係数はパソドブレスキルの現在レベルの20%) - デバフの重複ごとに持続ダメージ打撃数+1 - デバフ対象から自分が受けるダメージが重複ごとに12%ダウン - デバフ重複ごとに移動速度4ダウン (持続時間10秒、最大3重複) |
バイボラピストル - スピードローダー |
力142 クリティカル発生490 物理クリティカル攻撃力1350 - シェリフの全てのスキルレベル+1 - ウェストライドスキルのクールタイム25秒短縮 - 装着時に5秒ごとに[シェリフ:リロード]バフを3重複 - [シェリフ:リロード]バフが10重複のとき、ウェストライドスキルを使用すると、重複を全て消費して[ピースメーカー]、[エイミングショット]のクールタイムを初期化。 |
バイボラキャノン - センター・ファイヤー |
力223 クリティカル発生740 物理クリティカル攻撃力1720 - ボンバーメントスキルレベル+3 - 対象にボンバーメントスキルを使用すると5回追加で発射 (1発ごとのスキル係数は現在レベルボンバーメントスキルの30%) - 追加で使用されたボンバーメントはメインターゲット一人のみを打撃 |
バイボラスタッフ - 偏向引力 |
知能195 クリティカル発生744 念属性魔法ダメージアップ1488 - サイコキノの全てのスキルレベル+1 - グラビティポールスキルを使用中、ノックバックやノックダウンに免疫 - グラビティポールスキルを使用中に0.5秒ごとに扇形範囲を打撃 (現在レベルのグラビティポールスキル係数50%のダメージ) - 対象がモンスターの場合、打撃ごとに引き寄せられる - グラビティポールスキルのチャネリングが終了すると、円形の範囲に追加打撃 (現在レベルのグラビティポールスキル係数1000%でダメージ) - 最大対象数20 |
バイボラロッド - 覚醒のルーン |
知能148 クリティカル発生490 魔法クリティカル攻撃力1280 - ルーンキャスターの全てのスキルレベル+1 - [ルーンキャスター:キャスティング]バフの最大重複が5に変更 - [ルーンキャスター:キャスティング]の重複ごとにルーンキャスタースキルで与えるダメージ+20% - [ルーンキャスター:キャスティング]が5重複のとき、[隕石のルーン]スキルを使用すると[ルーンキャスター:キャスティング]を3重複消費して{nl}[隕石のルーン]スキルのクールタイムを初期化 |
バイボラグレートメイス - 壊死 |
知能221 クリティカル発生740 魔法クリティカル攻撃力1550 - インシネレーションスキルレベル+3 - パンデミックスキルの範囲+60% - パンデミックスキルの[パニック]デバフによる受ける魔法ダメージ効果の最大値が50%アップ (保有したデバフの個数ごとに30%に変更) - パンデミックスキルを使用すると現在レベルの[インシネレーション]、[ペストスチーム]のデバフを付与 - パンデミックスキルを使用すると敵モンスターに4秒間[移動不可]デバフを付与 - 最大対象数20 |
バイボラシールド - 協応 |
力149 知能149 クリティカル発生480 命中480 植物型対象攻撃力1350 野獣型対象攻撃力1350 変異型対象攻撃力1350 悪魔型対象攻撃力1350 昆虫型対象攻撃力1350 |
特性ポイントを一括で消費することができるように改善されます。
> 特性ポイントアイテムを右クリックして使用するアイテムの個数を入力すると特性アイテムアイテムを一回で使用することが出来ます。
(EX.[特性ポイント100(14日)]右クリックした後にアイテムの個数に10を入力したら[特性ポイント100(14日)]アイテムだけ10個消費)
一定の特性ポイントを手数料として消費することによって特性ポイントを抽出できる機能が追加されます。
- 特性ポイントを抽出するとき、特性ポイントを手数料として消費することにより抽出することができます。(特性ポイント10ポイント抽出する際、手数料20%適用)
例:特性ポイント10,000を抽出するときに2,000ポイントを手数料として消費
- 一定の特性ポイントを手数料として払って特性ポイントを抽出する場合、特性ポイント抽出の最小数量があります。(特性ポイントスクロール最小10個)
「傭兵団のコイン」を週間最大10万個まで獲得するように変更されます。
- 「傭兵団のコイン」をチームごと週間最大10万個まで獲得可能であり、トークンバフが適用されている場合には20万個まで獲得することができます。
- 週間獲得可能な数量を超過するとフィールド狩り及びコンテンツクリアをよって「傭兵団のコイン」を獲得することができません。
- 画面の右下に「傭兵団のコイン」の獲得量が表示されるようにUIが追加されます。
- コンテンツで獲得した「傭兵団のコイン」も獲得UIに含まれます。
ex)防衛戦、次元の崩壊の時点、週間ボスレイド、ベルニケの破片ダンジョン
- 週間獲得個数は毎週月曜日6時に初期化されます。
女神の加護のラインナップが変更されます。
削除アイテム |
追加アイテム |
[レジェンド等級] 女神の加護レジェンドカードセット封筒II 女神の加護ブリキナイトボックスII [ユニーク等級] 女神の加護ブリキナイトボックスII |
[ユニーク等級] [女神の加護]鉱物ボックス |
- 「[女神の加護]鉱物ボックス」を使用すると、以下のアイテムをすべて獲得できます。
> 魔精石15個
> プラクトニウム5個
> 女神の祝福石5個
アクセサリーと盾のメイン能力値が変更されます。
- アクセサリーのメイン能力値が変更されます。
> 既存:魔法防御力
> 変更:物理攻撃力、魔法攻撃力
- 盾のメイン能力値に魔法防御力が追加されます。
> 既存の物理防御力と同じ数値で魔法防御力が追加されます。
440レベルのレジェンドアイテムに付与することができる一部のセットオプションの効果が調整されます。
- 既にセットオプションが付与された440レベルのレジェンド装備にセットオプションを付与する場合は消費するファモカ試薬瓶の個数が75%減少されます。
セットオプション |
既存 |
変更 |
サウク |
6セット効果 サウクの咆哮 自分の周辺の敵にダメージを与えたあと1秒間気絶させます。その後、5秒間自分の与えるダメージが150%アップされます。 - スキル攻撃力10660% - クールタイム20秒 - 広域攻撃比率30 ドラゴンの気1段階効果 - ダメージアップ効果の持続時間3秒増加 |
6セット効果 自分の周辺の敵にダメージを与えたあと1秒間気絶させます。その後、7秒間自分の与えるダメージが150%アップされます。 - スキル攻撃力10660% - クールタイム20秒 - 広域攻撃比率30 ドラゴンの気1段階効果 - ダメージアップ効果の持続時間3秒増加 |
エゼラ |
5セット効果 PVP状況で受けるダメージダウン10% 6セット効果 [エゼラの平定] 使用すると[スロー]、[移動不可]、[アレスト]状態異常を即時に解除し、25秒間高級解除可能な全てのデバフに抵抗します。 デバフ抵抗効果が発動されるたびに[エゼラの意志]バフを獲得します。 - クールタイム100秒 [エゼラの意志] - 与えるダメージが重複ごとに20%アップ - 治癒力が重複ごとに20%アップ - 最大5重複 - 平常効果の持続時間の分持続 ドラゴンの気1段階効果 - 持続時間10秒増加 |
5セット効果 PVP状況で受けるダメージダウン10% 移動速度3 6セット効果 [エゼラの平定] 使用すると[スロー]、[移動不可]、[アレスト]状態異常を即時に解除し、25秒間高級解除可能な全てのデバフに抵抗します。 デバフ抵抗効果が発動されるたびに[エゼラの意志]バフを1重複獲得します。 持続時間中に自分を攻撃した100距離以下のキャラクターに[エゼラの波紋]デバフを付与します。 - クールタイム100秒 [エゼラの意志] - 与えるダメージが重複ごとに20%アップ - 治癒力が重複ごとに20%アップ - 最大5重複 - 平常効果の残り持続時間のあいだ持続 [エゼラの波紋] - 物理、魔法攻撃力20%ダウン - 平常効果の残り持続時間の分持続 ドラゴンの気1段階効果 - 持続時間10秒増加 |
バリンタ |
5セット効果 HP回復力520 6セット効果 [バリンタの供物] スキルを使用すると、30秒の間与えるダメージが175%アップします。また、斬・打・突攻撃属性のスキルで攻撃すると、HP回復量の20%、その他の属性スキル及び一般攻撃では10%の分、HPを回復します。 (回復効果クールタイム1秒) - クールタイム100秒 ドラゴンの気1段階効果 ダメージアップ効果を250%に変更 |
5セット効果 物理攻撃力580 魔法攻撃力580 6セット効果 [バリンタの供物] 常時適用され、与えるダメージが50%アップされ、斬・打・突攻撃属性のスキルで攻撃するときHP回復量の20%、その他の属性のスキルや一般攻撃ではHP回復量の10%の分、HPを回復します。 (回復効果クールタイム2秒) ドラゴンの気1段階効果 ダメージアップ効果を75%に変更 |
シビリティ |
6セット効果 [シビリティの挑戦] チャネリング/移動可能 持続時間の間、周辺のモンスターを威嚇し自分が受ける[物理]ダメージが30%アップされる代わりに、範囲内のPTメンバーのダメージが100%アップされます。 - 最大持続時間20秒 - クールタイム100秒 - 威嚇対象の移動速度アップ - 自分の移動速度15ダウン - 持続中に最大脅威可能数増加 ドラゴンの気1段階効果 - PTメンバーのダメージアップ効果が150%に変更 |
6セット効果 [シビリティの挑戦] チャネリング/移動可能 持続時間の間、周辺のモンスターを威嚇し自分が受ける[物理]ダメージが30%アップされる代わりに、範囲内のPTメンバーのダメージが100%アップされます。 - 最大持続時間20秒 - クールタイム80秒 - 威嚇対象の移動速度アップ - 自分の移動速度15ダウン - 持続中に最大脅威可能数増加 - 持続中に一般解除可能な状態異常無効 ドラゴンの気1段階効果 - PTメンバーのダメージアップ効果が150%に変更 |
リディティ |
6セット効果 [リディティの救援] スキルを使用すると、選択したPTメンバーを自分の位置に移動・回復させます。移動不可状態の対象にも使用することができます。 自分に詠唱する場合には、回復効果のみ適用されます。 - クールタイム40秒 - 治癒係数1200% - 距離制限300 ドラゴンの気1段階効果 - クールタイム10秒短縮 |
6セット効果 [リディティの救援] スキルを使用すると、選択したPTメンバーを自分の位置に移動・回復させます。移動不可状態の対象にも使用することができます。使用後に5秒間対象が受けるダメージが50%ダウンします。 自分に詠唱する場合には、回復効果のみ適用されます。 - クールタイム40秒 - 治癒係数1200% - 距離制限300 ドラゴンの気1段階効果 - クールタイム10秒短縮 |
「セビノスディスナイ防具」と「ワンダーラス防具」のツールチップが変更されます。
- 「セビノスディスナイ防具」のツールチップが変更されます。
> 既存:フィールドボス除外
> 変更:共同戦除外
- 「ワンダーラス防具」のツールチップが変更されます。.
> 既存:[フィールドボス]ボスモンスター
> 変更:[共同戦]ボスモンスター
「バイボラソード - 空間斬り」の追加打撃がアークの発動効果として動作するよう変更されます。
- 「バイボラソード - 空間斬り」の効果にアーク-落雷、アーク-暴風、アーク - 天罰、アーク - 制圧が発動するように変更されます。
「バイボラダガー - 呪いの匕首」のアイテムオプションが調整されます。
既存 |
変更 |
- ルカスキルレベル+3 - ケレティハンスキルレベル+2 - ルカ使用時に現在レベルのケレティハンデバフを4重複付与 |
- ルカスキルレベル+3 - ケレティハンのスキルレベル+2 - ルカスキルを使用するとき、現在レベルのケレティハンデバフ4重複付与 - ルカスキルを使用すると[呪いの匕首]デバフを付与 - [呪いの匕首]は現在レベルのルカと同一の持続ダメージを与える - [呪いの匕首]の持続時間10秒 |
一部のアイテム等級が変更されます。
- アシスターカードがボス等級によってアイテムが[レジェンド/ユニーク/マジック/ノーマル]等級に変更されます。
- アシスターカードブックが[ノーマル]等級に変更されます。
- ユニーク関連の材料アイテムが全て[ユニーク]等級に変更されます。
> 不吉な霊魂材料、赤黒い霊魂石の破片及び欠片、神力の石片、完全な神力の欠片、バイボラ錬成剤、アケニウム
- チャレンジモード:分裂特異点倍数券が[ノーマル]等級に変更されます。
- ケドラ商団ガリミベ防具ボックスが[ノーマル]等級に変更されます。
コンテンツ統合商店のアイテムが追加され、コンテンツ統合ポイントの週間獲得量が変更されます。
- コンテンツ統合ポイントの週間獲得量が2,000から5,000に変更されます。
※ 「/totalPoint」コマンドで確認できる週間ポイント獲得量は月曜日午前6時以降ポイントを獲得すると、初期化された状態で表記されます。
- 追加されるアイテムは下記のリストをご確認ください。
アイテム名 |
ポイント |
購入可能数 |
コレクション:オナードローズテーマ |
3,000 |
チームあたり1個 |
コレクション:カーテンコールテーマ |
3,000 |
チームあたり1個 |
カーテンコールファントムオブミュージックコスチューム(男)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
カーテンコールホワイトスワンコスチューム(女)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
カーテンコールウィッピングフランケンコスチューム(男)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
カーテンコールウィッピングゴーストコスチューム(女)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
カーテンコールシンプルタキシードコスチューム(男)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
カーテンコールシンプルチュチュコスチューム(女)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
オナードローズクリムゾンスーツコスチューム(男)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
オナードローズクリムゾンドレスコスチューム(女)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
オナードローズパープルスーツコスチューム(男)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
オナードローズパープルドレスコスチューム(女)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
オナードローズブルースーツコスチューム(男)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
オナードローズブルードレスコスチューム(女)登録券 |
10,000 |
チームあたり1個 |
- コンテンツ統合商店にポイント交換機能が追加されます。各街の魔法協会NPCを通じて特定アイテムを統合ポイントと交換することができます。
交換可能アイテム |
獲得ポイント |
祝福された欠片 |
20 |
魔精石 |
200 |
プラクトニウム |
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神秘の書一枚 女神の祝福石 |
|
モースタルクパウダー |
300 |
ブリキナイト |
|
グレイシアの心臓 |
|
くすんだテルハルシャの儀装 |
※ 該当のアイテムを交換して獲得した統合ポイントは週間獲得量に含まれません。
- コンテンツ統合ポイントの獲得先が追加されます。支給されるポイントは難易度と勝/敗と関係なく同じく支給されます。
獲得先 |
支給ポイント |
チャレンジモード:分裂特異点 |
20 |
資源争奪戦 |
200 |
チームバトルリーグ |
100 |
コスチュームコレクションが追加されます。
- 様々なコスチュームを獲得しコレクションを完成させることによってステータスアップ効果を得ることのできる[コスチュームコレクション]が追加されます。
- 一定期間のあいだ[コンテンツ統合商店]にコスチュームコレクションが販売され、アイテムを右クリックするとコレクションに登録することができます。(チームごとに1回購入可能、全ての取引不可)
- コスチュームコレクションはコレクション([F11])UIに追加されたコスチュームコレクション情報ボタンから確認することができます。
- [コンテンツ総合商店]で販売される各コスチューム登録券を右クリックしてコレクションに追加することができます。
- コレクションに登録されたコスチュームを右クリックして、該当コスチュームを獲得することができ、チーム内のすべてのキャラクターが獲得することができます。
※但し、該当キャラクターが既にコスチュームを所持している場合はアイテムが支給されません。
- 全てのコスチュームをコレクションに登録した場合は、「全てのステータス増加▲15」効果が適用されて、全てのコスチュームコレクションが同じ効果を持っています。
※コスチュームコレクションイベント開催に伴い、期間中は一時的に統合商店ポイントが初期化されません。ポイント初期化が行われる際は別途告知でご案内いたします。
フェディミアン酒場抽選のリストが変更されます。
- フェディミアン酒場抽選のリストですべてのマスターカード、強化シルバー割引クーポン:10万シルバーが除外されます。
- フェディミアン酒場抽選リストでマスターカード・カードブック、コンテンツ統合商店ポイント10ポイントが追加されます。
- [マスターカード・カードブック]を使用すると、傭兵団のコイン商店で販売されたマスターカードの中で1つを獲得することができます。但し、現在販売中のマスターカードは除かれます。
- フェディミアン酒場抽選で報酬アイテムを獲得できなかった場合はコンテンツ総合ポイントが10ポイント支給されます。
※ コンテンツ総合商店の10ポイントはコンテンツ総合商店ポイント合算に即時適用され、週間獲得量に含まれません。
バイボラメイス - 神聖武具、バイボラピストル - トリガー改造のツールチップが変更されます。
バイボラメイス - 神聖武具
> 既存:ビナシオバフ中、追加ダメージ能力値の1%分、基本攻撃ダメージアップ(最大1000%アップ)
> 変更:ビナシオバフ中、追加ダメージ能力値の1%の分、基本攻撃係数がアップ(最大1000%アップ)
バイボラピストル - トリガー改造
> 既存:リマソンバフ中、拳銃の基本攻撃ダメージ+200%
> 変更:リマソンバフ中、拳銃の基本攻撃係数+200%
マーズルースレイピアのアイテム効果が変更されます。
- フェンサークラスのバランス調整によってアタックコンポーゼスキルの打撃数が増加したため、マーズルースレイピアの効果が下記のように変更されます。
既存 |
変更 |
アタックコンポーゼ連打の数▲2 |
アタックコンポーゼ連打の数▲4 アタックコンポーゼの打数ごとにダメージ▼25% |
[魔神の誘惑]イベントが追加されます。
- イベント期間:2020/12/9(水)16:00~別途告知が掲載されるまで
- イベント期間で各街(クラペダ/オルシャ/フェディミアン)に位置した[ラガナ]NPCを通じて[魔神の誘惑]イベントを参加することができ、[魔神の誘惑ポイント商店]を利用することができます。
- イベントに1回参加する際5万シルバーを消費し、それぞれのアイテムの獲得確率に従い報酬アイテムを獲得することができます。
■獲得可能なアイテム
- [魔神の誘惑]イベントのアイテムは[レジェンド/ユニーク/マジック]等級に分類されます。
- [レジェンド/ユニーク/マジック]等級のアイテムを獲得することが出来なかった場合は魔神の誘惑ポイントが1ポイント支給されます。
アイテム等級 |
詳細 |
レジェンド等級 |
- 翼/エフェクト/人形アイテムがパッケージの形で支給されます。 - 各サーバーごとに獲得可能な個数は25個に制限されています。 - [レジェンド]等級が全てなくなってもイベントは終了されません。 - [レジェンド]等級の報酬の変更及びサーバーあたり獲得可能の残り数が初期化される日程は[魔神の誘惑]イベントのお知らせで別途お知らせいたします。 |
ユニーク等級 |
- コスチュームアイテムがパッケージの形で支給されます。 - 各サーバーごとに獲得可能な個数は500個に制限されています。 - 構成アイテムの変更は別途のお知らせでお伝えいたします。 |
マジック等級 |
- コスチュームアイテムがパッケージの形で支給されます。 - 各サーバーごとに獲得制限個数はありません。 - 構成アイテムの変更は別途のお知らせでお伝えいたします。 |
※ 該当イベントは街でのみ参加が可能です。
※その他の詳細は後日公開される魔神の誘惑イベント告知をご参照ください。
■魔神の誘惑ポイント商店
- 魔神の誘惑ポイントを消費してポイント商店のアイテムと交換することができ、ポイントはチーム単位で共有します。
- [魔神の誘惑]イベントで獲得したコスチューム選択ボックスを魔神の誘惑ポイントで交換することができます。
- 魔神の誘惑ポイント商店の構成品は[魔神の誘惑]イベント構成品が変更するときに同じく変更されます。
- 魔神の誘惑ポイント商店で交換したアイテムはサーバーごとに制限された獲得個数に含まれません。
- 魔神の誘惑ポイント商店で交換したアイテムの中で[翼/エフェクト/人形]はアイテムの形で支給され、[コスチューム]はパッケージの形で支給されます。ポイントで交換しアイテム及びパッケージで獲得した項製品は全てチーム倉庫のみ移動が可能です。
ギルドコロニー戦の一部を改善しました。
- 攻城塔の衝突ボックスが除去され、キャラクターが攻城塔を通過できる仕様に変更しました。
- コロニー戦地域にて、コロニータワーの範囲内に5人以上のキャラクターが入っていた場合でのみ、点数を獲得できるよう仕様を変更しました。
週間ボスレイドに詳細なクラス別ランキングが表示されるよう追加しました。
- 各系統別の順位の中から、クラス別のランキングも確認できるようになりました。
- 系統順位報酬は、既存と同様に基本系統順位が基準となって支給されます。
防衛戦の難易度選択の形式が改善されました。
> 操作ミス防止のために、難易度選択時のメッセージが表示され、該当ステップにて「はい」をクリックすることで難易度が選択されたことになります。
チャレンジモード(5人)、チャレンジモード:分裂特異点でルーツクリスタルが出現しないよう変更しました。
週間ボスレイドの一部のパターンが変更されました。
- 「スターフォール」バフが変更されました。
> 既存:バフが重複するごとにクールタイム10%短縮
> 変更:バフが重複するごとにダメージ30%アップ
- 「命中」特化バフが変更されました。
> 既存:5,000アップ
> 変更:3,000アップ
- 「クリティカル抵抗」特化バフが変更されました。
> 既存:50%アップ
> 変更:3,000アップ
- 「回避」特化、「ブロック」特化のパターンが追加されました。
コンテンツ現況掲示板を改善しました。
>コンテンツ現況掲示板に「レイド」タブが追加されました。
>ユニーク、レジェンドレイドが「レイド」タブに移動します。
キャラクター戦闘不能時に適用される死亡ペナルティがすべての地域から削除されます。
ギルド設定タブの階級と権限にギルド強調メッセージを追加しました。
> ギルドマスターと権限を与えられたギルドメンバーだけが使用できる機能であり、チャット入力の際に従来のギルドチャットとは違う色で表示されます。
ギルドコロニー戦占領地がある場合でもギルドマスターの譲渡が可能になるよう改善しました。
個人ハウジング - 掲示板の編集UIのサイズを変更しました。
チャットウィンドウのトグルボタンのUIを既存よりも2倍拡大しました。
チャレンジモードヘルプに、チャレンジモード(1人)に関するツールチップを追加しました。
すべてのモンスターの衝突ボックスが削除され、キャラクターがすべてのモンスターを通過して移動できるようになりました。
一部モンスターのデバフを調整しました。
- 一部のボスモンスターのダメージ反射バフが、衝撃吸収バフに変更されました。
変更対象:トゥトゥ、アボミネーション、クゲリバルザマンサー
週間ボスレイドに登場するレキシファーは、他の異なるバフに差し替える予定です。
- 一部モンスターの毒デバフの持続時間を60秒から5秒へ変更しました。
変更対象:ティピオ、ハミングバード
接続通知OFF機能を追加しました。
> キャラクター選択画面の[ゲームスタート]ボタンの隣に表示されている[接続通知をOFF]のチェック欄にチェックを入れて接続すると、フレンドやギルドメンバーに接続通知が表示されなくなります。(チェック欄のチェックを外して接続すると、既存と同じく接続通知が表示されるようになります)
変身スキル使用中はキャラクターが装着している武器が見えないよう変更され、変身が終わった後に武器が見える仕様になりました。
変身スキル使用中はコスチュームを変更できないように仕様を変更しました。
セットオプション付与UIを改善しました。
- セットオプション付与UIにて、装備を登録した後セットオプションを選択すると、必要な材料アイテムの個数を確認できるよう改善しました。
- 材料アイテムを登録する順番を変更しました。
> 既存:装備選択→材料アイテムを登録→セットオプションを選択
> 変更:装備選択→セットオプションを選択→材料アイテムを登録
アシスターのレジェンド調合バフツールチップに、「ユニークレイド・レジェンドレイド地域にのみ適用される」という内容を追加しました。
チャレンジモード:分裂特異点をクリアした際、難易度と関係なくギルドマイレージが1マイレージ貯まるようになります。
抵抗の決着(3)クエストの進行過程が簡易化しました。
ギルド情報ウィンドウで「アジト部外者入場可能」「ギルド広報公開」のオプションon/off状態をギルドメンバー全員が見れるように改善しました。
Skill/combat
- インスタンスダンジョン進行途中に他のインスタンスダンジョンを生成できる問題を修正。
- 一部デバフスキルをPTに適用すると、先に適用されていたデバフとそれぞれ適用されない問題を修正。
- マジックアロースキルにフレッチャー:射程距離アップ特性が適用されない問題を修正。
- 広域攻撃比率をアップしてもスナイプ、スナイパーズセレニティー:ラージカリバーを使用すると、一部のモンスターにのみ攻撃できる問題を修正。
- フィールドボスにフォースウェーブデバフが重複され、適用されない問題を修正。
- ニーリングショット中、キャノンブラストとキャノンバラージ使用時にキャノンホールドバフが適用されない問題を修正。
- ニーリングショット中、シーズバースト:魔法陣破壊特性が発動されない問題を修正。
- クォレルシューターのブロックアンドショットスキルに天罰が発動されない問題を修正。
- マレウスマレフィカームデバフがボスモンスターに適用されない問題を修正。
> [動けるデバフ]漸減グループ内[落花:封鎖]特性が追加されます。
> 週間ボスレイドでマレウスマレフィカーム:マナ消耗の[サイレント]効果に漸減効果が発生します。
- ファエナスキルがクールタイム適用中である場合、ムレタ:ファエナアーツ効果が発動されない問題を修正。
- ハルシネーション分身にバフ効果が適用される問題を修正。
- ペインバリアを使用中である対象に疾風効果が発動すると、時々打数が増加する問題を修正。
- グラナータスキルを壁に向かって使用すると、スキルは発動しないが、クールタイムが適用されてしまう問題を修正。
- エレベートマジックスクエアスキル使用後、土俑を使用すると空中型打撃効果が作動しない問題を修正。
- ブラインドサイド:集中アーツ使用時、スキル射程距離が除去される問題を修正。
- モリングフォニアカントリベ3セット、リベレート:忍耐持続時間効果が正常に適用されない問題を修正。
- スナイパーズセレニティーを解除するとSPが消耗され、キャラクター復活時に懸賞金狩りバフが消える問題を修正。
- 白カラスの永眠地レイド地域で、スキアクリプスの部下モンスターたちにグロウリングデバフがかかっているとHPが1以下になっても、石化状態にならない問題を修正。
- リティラルシ:付着活性化時にも無敵共用クールタイムが適用される問題を修正。
- オーバーリインフォース使用後、武器スワップ時にトリンケットの強化数値が増加しない問題を修正。
- 一部スキルがチャネリング、キャスティングスキルとして判定され、インフィニティ・ブレッシング、ホーリー・フレイムクールタイムダウン効果を受ける問題を修正。
> 修正対象スキルは下記の通りです。
> ソードマン系統:フェンサー - プレパレーション、テンプラー - 不可侵領域、梅花剣士 - 起手式
> ウィザード系統:エレメンタリスト - ストーンカース、ウォーロック - サバス、ルーンキャスター - 保護のルーン
> アーチャー系統:マスケティア - スナイパーズセレニティー、パイドパイパー -
ヒプノティックフルート、フリデンスリート
> クレリック系統:パラディン - サンクチュアリ、巫女 - 掃除、神楽
> スカウト系統:スクワイア - アレスト
- 多数のモンスターを攻撃すると、矢じりの特性により画面が正常に表示されない問題の原因と思われる部分を修正。
- 聖職者系統のキャラクターでエンチャントアーマー商店の神聖効果を受けた後、アシスター経験の書使用時、持続時間が増加する問題を修正。
- シャドウファッタースキル使用時、スキルを押し続ける場合にのみスキルが発動する問題を修正。
- サウクのクールタイム中にバリンタのセットオプション効果が適用される問題を修正。
- パウンシング:トランス活性化状態でパウンシング使用時、間欠的に移動可能な問題を修正。
- 敵をターゲットにしているにも関わらず、敵を正面から向き合っていない場合や一定距離を外してOleを使用する場合、スキルが発動されない問題を修正。
- バフ販売商店にディヴァインマイトスキルが適用されない問題を修正。
- コメンススキルの防御力無視効果が低く測定される問題を修正。
- スパイラルアローの重複数が初期化される問題を修正。
- 防衛戦ミッション15段階のクリア追加報酬がミッションを失敗した時にも支給される問題を修正。
- 週間ボスレイドでフェイド使用後、忍耐のルーン範囲内にいるとHPが回復される問題を修正。
- ヘルブレス:ナパームの対象になった敵を退治すると、ヘルブレスのクールタイムが初期化される問題を修正。
- コリーダフィナーレ使用後、ムレタ:ショータイム(5レベル)のクールタイムが10秒短縮する問題を修正。
- モリングフォニアスタッフで生成される炎の柱が3個を超えて生成される問題を修正。
- ボスモンスターが短い周期で攻撃を受けると、硬直され移動不可になる問題を修正。
- レジェンドレイド蝶木の接線地1人レイドで呪いパターン進行時、隠身状態がなると呪いパターンが失敗される問題を修正。
- シビリティオプションスキルをPTメンバー2人に順次的に使用する場合、2番目に使用されたシビリティは適用されない問題を修正。
- パラディンクラスのサンクチュアリ:リバティー(物理)特性活性化時、PTメンバーのバフが適用されない問題を修正。
- エンチャントアーマーの精神ステータス20ごと体力1アップ効果が正常に適用されない問題を修正。
- バイボラグレートメイス - 壊死着用解除時、パンデミックスキルでかかったデバフが解除されない問題を修正。
- PvP状況で網を投げる瞬間に被撃判定を受けて回避が不可能な問題を修正。
> スキル判定時間が0秒だった問題を修正しました。
- スウェルボディ:味方、シュリンクボディ:味方アーツが全て活性化可能な問題を修正。
> [スウェルボディ]又は[シュリンクボディ]スキルクールタイム適用中である場合、[アーツ]スウェルボディ:味方、[アーツ]シュリンクボディ:味方のON/OFFなどは変更できません。
- 神楽使用後、1 - 2秒間キャラクターが固まってしまう問題を修正。
- チャレンジ:分裂特異点進行中、午前0時が過ぎると倍数券ポータルが生成されない問題を修正。
- 梅花剣士クラスの梅斬り又は、御剣術をターゲットなしに使用するとSPが回復される問題を修正。
- チャレンジモード進行中、間欠的に外に出される問題の原因と思われる部分を修正。
- ライカンスロピー変身後、ドルイド:変身特化効果が適用されない問題を修正。
- ダウンフォール連発射撃アーツ使用時、チャネリングが途中に止まってしまう問題を修正。
- カシスクリスタ:闘士効果の遠距離物理ダメージに対する減少効果が適用されない問題を修正。
- コーシング、リトリーヴスキルのオーバーヒートが残っているにも関わらず、クールタイムが適用されてしまう問題を修正。
Graphic/UI
- ちびフェアリーウェディングコスチューム着用後、ジェスチャー:チンニング、スクワット使用時、肩が大きく表示される問題を修正。
- シャドウプール:ダークネスアーマー特性時、他のPCでキャラクターが表示されない問題を修正。
- レトロレイヤードヘア状態で、一部ヘアコスチュームが正常に表示されない問題を修正。
- レヴィテーションスキル使用時、肩が大きく表示される問題を修正。
- クレリッククラスで想像もつかないポーズジェスチャー使用しても、口を広げない問題を修正。
- 十二神将の後光エフェクトがキャラクターを貫通して表示される問題を修正。
- ボリュームカールヘア状態でレッドヘアボウ、ビッグレッドヘアボウ着用時、不自然に表示される問題を修正。
- アイテム製造時、製造UIが表示されない問題を修正。
- カーテンコールシークレットウィッチコスチューム(女)着用後、釣りをするとグラフィックが正常に表示されない問題を修正。
- 戦闘モード後、待期状態に転換されたらサイドポニーテールのグラフィックが不自然に表示される問題を修正。
- オナードローズスーパーブドレスヘッド着用姿が不自然に表示される問題を修正。
- TOS特殊対応チーム・警察官コスチューム着用後、弩を借用すると着用の姿が不自然に表示される問題を修正。
- ウィザード(女)キャラクターが雪の花スプレー使用時、肩が大きく表示される問題を修正。
- ノーブルポニーテール着用後、左側にエレクトロキュートスキル使用時、一部ヘアが表示されない問題を修正。
- ペンギンの卵に描かれている姿が実際のペンギンコンパニオンと異なる問題を修正。
Quest
- クエスト演出途中にアサルトファイアを使用可能な問題を修正。
- 視線を集めろクエストでアマンダNPCが移動しない問題の原因と思われる部分を修正。
- 消えた村人の捜索クエストでモンスターが7体のみ生成され、クエストを完了できない問題を修正。
Others
- 水式神スキルツールチップに対象数が記載されていない問題を修正。
- クールタイム少数点設定オプションがゲーム再起動時に初期化される問題を修正。
> ゲーム再起動時チャットウィンドウの設定が維持される部分は企画された仕様でございます。
- [霊魂の欠片:マーズルース]、[霊魂の欠片:イグナス]アイテムツールチップが修正されました。
> 既存:装備レシピを選択できます。
> 変更:装備を選択できます。
- ギルドハウジング5階に畑を設置しディルゲレ植えると、ディルゲレの芽が1階に表示される問題を修正。
- キャノン着用すると、大きな木とブランコ家具に相互作用できない問題を修正。
- 他のユーザーのキッチンを開けた後に本人のキッチンを開けると記録タップが消えてしまう問題を修正。
- NPC商店で販売されたアイテムの順番が変更される問題を修正。
- 特性ポイント1回無料回収券使用が不可能な問題を修正。
- エスキーヴタッチ:完全回避ツールチップにクールタイムが記載されていない問題を修正。
- ワールドマップのエピソード11アイコンにマウスオーバー時、出力されるエフェクトが適用されない問題を修正。
- フェンサー:パーリングダガーの持続時間がツールチップの表記と違う問題を修正。
- 特定解像度でUIが正常に表示されない問題を修正。
- バーバリアンクラスのツールチップが公式ホームページから案内された内容と違う内容で適用されていた問題を修正。
- 特定条件でスクワイアのキッチン解除されてしまう問題を修正。
- ワープスクロールを使用しマップを移動すると、間欠的にスクロールが重複使用になってしまう問題を修正。
- 座っている状態から、いきなり立って製造してしまうと一部のUIが作動しない問題を修正。
- ギルドエンブレムが時々表示されない問題を修正。
- キールハウリング攻撃タイプとツールチップ説明が違う問題を修正。
> キールハウリングの攻撃タイプが突きに修正されます。
- リンクスマスの廃墟で狩り中に生成された入場ポータルに人数制限で入場できない問題の原因と疑わしき部分を修正。
- 第2魔族収監所から魔力抑制装置に相互作用時、反応がない問題を修正。
> 装置を使用できなかったり、すでに持っているアイテムである場合、装置に相互作用しようとするとシステムメッセージが表示されます。
- 防衛戦倍数トークン使用時、統合ポイントが正常に反映されない問題を修正。