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2020.03.11 - スキルバランスパッチノート

Tree of Savior Japan 公式

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2020年 03月 11日

 

すべてのクラスを対象に、バランス調整報酬が支給されます。

 

サポート期間:3/11(水) メンテナンス後 ~ 3/25(水) 4/1(水)メンテナンス前

 ※一部の啓示者様が報酬を受け取れない不具合が発生していたため、サポート期間を延長いたします。

 

対象クラス:すべてのクラス

それぞれの街に位置している[初期化ポイント支援サポート] NPCと会話し、以下の報酬の中から一つ選択することでキャラクター1人につき、1回支給されます。

 

・スキル初期化ポーション (14日) ×1 + 特性初期化ポーション (14日) ×1

 ※各系統の基礎クラスは、追加でスキルの初期化ポーション(14日)、特性初期化ポーション(14日)が提供されます。

 

・クラス変更ポイント1,000 (転職したクラス 1つにつき1,000)

 ※各系統の基礎クラスは、スキルの初期化ポーション(14日)、特性初期化ポーション(14日)も提供されます。

 

※各系統の基礎クラスは、ソードマン/ウィザード/アーチャー/クレリック/スカウトが該当します。

※クラス変更ポイントはキャラクターあたり最大3,000まで所持可能です。

※クラス変更ポイントを既に所持しているキャラクターで報酬を受け取った場合、支給予定のポイントより少ないポイントが支給されることもあります。

※すでに報酬を1回支給したキャラクターには、クラスを変更をしても追加で支給されません。

※選択した報酬は復旧/交換が不可能です。

 

セットオプションスキル[アタカ]のダメージが調整されました。

 

・キャラクターとモンスターが共に生存している状態で、モンスターに対して発生したクリティカルダメージを基盤とした[アタカ]の効果がキャラクターに適用された時、最大1万ダメージまで制限されます。

 

PVPにおいての追加ダメージの半減

 

・PvPでは、追加ダメージが10%だけ適用されるよう変更しました。

 

「キャノン」の武器を装着し攻撃した際、[攻撃を受けた対象の周辺にスプラッシュのダメージ発生]効果が追加されました。

 

 一部のクラススキルに[治癒量ダウン]デバフ機能が追加されました。

 

系統

クラス

スキル

最大値

持続時間

ソードマン

ホプライト

ピアス

受ける治癒量ダウン2.6% * [スキルレベル]

3秒

最大39%

バーバリアン

インバウエル

受ける治癒量ダウン3.3% * [스킬 레벨]

5秒

最大49.5%

ドッペルゾルドナー

パニッシュ

受ける治癒量ダウン3.3% * [スキルレベル]

5秒

最大49.5%

フェンサー

フレーシュ

受ける治癒量ダウン8% * [スキルレベル]

3秒

最大40%

ドラグーン

ドラゴンフォール

受ける治癒量ダウン10% * [スキルレベル]

10秒

最大50%

ゲイボルグ

受ける治癒量ダウン2% * [スキルレベル]

10秒

最大30%

ドラゴントゥース

受ける治癒量ダウン3.3% * [スキルレベル]

10秒

最大49.5%

ランサー

ジャウスト

受ける治癒量ダウン2.6% * [スキルレベル]

10秒

最大39%

マタドール

パソドブレ

受ける治癒量ダウン4% * [スキルレベル]

3秒

最大40%

レティアリイ

ブランディールカデナ

受ける治癒量ダウン8% * [スキルレベル]

10秒

最大40%

ハッカペル

ストームボルト

受ける治癒量ダウン2.6% * [スキルレベル]

3秒

最大39%

ウィザード

ソーサラー

サモンファミリア

受ける治癒量ダウン1.3% * [スキルレベル]

10秒

最大19.5%

エレメンタリスト

ストーンカース

受ける治癒量ダウン5% * [スキルレベル]

15秒

最大50%

セージ

ホールオブダークネス

受ける治癒量ダウン10% * [スキルレベル]

15秒

最大50%

ウォーロック

マステマ

受ける治癒量ダウン3% * [スキルレベル]

10秒

最大30%

フェザーフット

ブラッドカース

受ける治癒量ダウン3% * [スキルレベル]

7秒

最大30%

ウンガドゥンディ

受ける治癒量ダウン2% * [スキルレベル]

4秒

最大30%

アーチャー

ハンター

コーシング

受ける治癒量ダウン1.56% * [スキルレベル]

5秒

最大23.4%

リトリーヴ

受ける治癒量ダウン1.2% * [スキルレベル]

5秒

最大18%

レンジャー

スパイラルアロー

受ける治癒量ダウン3% * [スキルレベル]

10秒

最大30%

サッパー

パンジステイク

受ける治癒量ダウン4.6% * [スキルレベル]

15秒

最大69%

ポイズンシューター

レイテントヴェノム

受ける治癒量ダウン4.6% * [スキルレベル]

10秒

最大69%

ワイドミアズマ

受ける治癒量ダウン3% * [スキルレベル]

20秒

最大30%

フレッチャー

ブロードヘッド

受ける治癒量ダウン1.3% * [スキルレベル]

4秒

最大19.5%

アプレイサー

ブラインドサイド

受ける治癒量ダウン2% * [スキルレベル]

5秒

最大30%

マスケティア

ヘッドショット

受ける治癒量ダウン3.3% * [スキルレベル]

5秒

最大49.5%

タイガーハンター

貫通射撃

受ける治癒量ダウン1.6% * [スキルレベル]

5秒

最大24%

クレリック

ドルイド

コルタスマタ

受ける治癒量ダウン1.5% * [スキルレベル]

7秒

最大22.5%

モンク

鉄砂掌

受ける治癒量ダウン2% * [スキルレベル]

3秒

最大30%

プレイグドクター

ペストスチーム

受ける治癒量ダウン1.6% * [スキルレベル]

7秒

最大16%

スカウト

アウトロー

スプリンクルサンド

受ける治癒量ダウン2.3% * [スキルレベル]

10秒

最大34.5%

コルセア

インペールダガー

受ける治癒量ダウン6% * [スキルレベル]

4秒

最大30%

シノビ

クナイ

受ける治癒量ダウン1.3% * [スキルレベル]

5秒

最大19.5%

ローグ

ナイフスローイング

受ける治癒量ダウン5% * [スキルレベル]

5秒

最大25%

バレットマーカー

スマッシュバレット

受ける治癒量ダウン3% * [スキルレベル]

7秒

最大30%

アルディーティ

インバジオーネ

受ける治癒量ダウン3% * [スキルレベル]

3秒

最大30%

 

 

一部のクラススキルに[敵のバフ除去] 機能が追加されました。

 

系統

クラス

スキル

最大値

除去数

ソードマン

ホプライト

スタビング

最大1.15%

2

除去確率0.23% * [スキルレベル]

バーバリアン

ウォークライ

最大49.5%

1

除去確率3.3% * [スキルレベル]

ハイランダー

クラウン

最大49.5%

1

除去確率3.3% * [スキルレベル]

ペルタスト

アンボブロー

最大8%

1

除去確率0.8% * [スキルレベル]

ドッペルゾルドナー

ツォルンハウ

最大25%

1

除去確率5% * [スキルレベル]

ロデレロ

シールドバッシュ

最大50%

1

除去確率10% * [スキルレベル]

ムルミロ

シールドトレイン

最大25%

1

除去確率2.5% * [スキルレベル]

フェンサー

バレストラフェンテ

最大25%

1

除去確率2.5% * [スキルレベル]

ドラグーン

ドラゴンフィアー

最大50%

1

除去確率5% * [スキルレベル]

ランサー

ギガンテマルーシ

最大50%

1

除去確率10% * [スキルレベル]

ムエタイ

カウロイ

最大17%

1

除去確率1.7% * [スキルレベル]

レティアリイ

スロウレーテ

最大75%

1

除去確率5% * [スキルレベル]

ハッカペル

カヴァリチャージ

最大19.5%

1

除去確率1.3% * [スキルレベル]

ヘルムチョッパー

最大10.5%

1

除去確率0.7% * [スキルレベル]

ウィザード

サイコキノ

グラビティポール

最大10%

1

除去確率2% * [スキルレベル]

ヘビーグラビティ

最大8%

1

除去確率0.8% * [スキルレベル]

アルケミスト

アルケミックミサイル

最大22.5%

1

除去確率1.5% * [スキルレベル]

クロノマンサー

タイムフォワード

最大100%

2

除去確率10% * [スキルレベル]

ルーンキャスター

破壊のルーン

最大50%

1

除去確率5% * [スキルレベル]

アーチャー

ハンター

コーシング

最大10.8%

1

除去確率0.72% * [スキルレベル]

フレッチャー

ボドキンポイント

最大37.5%

1

除去確率2.5% * [スキルレベル]

パイドパイパー

ヴィーゲンリート

最大49.5%

1

除去確率3.3% * [スキルレベル]

アプレイサ

デバリュエーション

最大50%

1

除去確率5% * [スキルレベル]

キャノニア

スウィーピングキャノン

最大35%

1

除去確率7% * [スキルレベル]

マトロス

キャニスターショット

最大50%

1

除去確率10% * [スキルレベル]

クレリック

クリヴィス

ディヴァインスティグマ

最大50%

1

除去確率5% * [スキルレベル]

サドゥー

エクスプロージョン

最大25.5%

1

除去確率1.7% * [スキルレベル]

ティルトルビー

世界樹の彫刻

最大100%

2

除去確率10% * [スキルレベル]

モンク

寸勁

最大9%

1

除去確率0.9% * [スキルレベル]

陽光手

最大33%

1

除去確率3.3% * [スキルレベル]

パードナー

デカトス

最大15%

1

除去確率1.5% * [スキルレベル]

パラディン

デモリション

最大8%

1

除去確率0.8% * [スキルレベル]

チャプレン

ビジブルタレント

最大50%

1

除去確率10% * [スキルレベル]

カバリスト

ゲブラ

最大50%

1

除去確率10% * [スキルレベル]

インクイジター

マレウスマレフィカーム

最大49.5%

1

除去確率3.3% * [スキルレベル]

巫女

破魔矢

最大33%

1

除去確率2.2% * [スキルレベル]

ジーロット

エンファシストラスト

最大35%

1

除去確率7% * [スキルレベル]

エクソシスト

アクアベネティクト

最大16.5%

1

除去確率1.1% * [スキルレベル]

スカウト

アウトロー

ランページ

最大25%

1

除去確率5% * [スキルレベル]

スクワイア

アレスト

最大100%

1

除去確率6.7% * [スキルレベル]

シノビ

忍法 微塵の術

最大100%

2

除去確率10% * [スキルレベル]

リンカー

ジョイントペナルティー

最大24%

1

除去確率1.6% * [スキルレベル]

ローグ

ラクリメイター

最大100%

1

除去確率6.7% * [スキルレベル]

 

 

一部クラススキルに [自身または味方デバフ削除] 機能が追加されます。

 

系統 クラス スキル 最大値 除去数
ソードマン
ペルタスト
ガーディアン
除去確率 20% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
テンプラー
不可侵領域
除去確率 20% * [スキルレベル]
味方
2
最大 100%
ウィザード
クリオマンサー
サブゼロシールド
除去確率 7.5% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
クロノマンサー
バックマスキング
除去確率 20% * [スキルレベル]
味方
2
最大 100%
シャドウマンサー
シャドウプール
除去確率 20% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
アーチャー
ハンター
グロウリング
除去確率 10% * [スキルレベル]
自身


1
最大 100%
クォレルシューター
ブロックアンドショット
除去確率 20% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
パイドパイパー
マシュレデスリート
除去確率 10% * [スキルレベル]
味方
1
最大 100%
アプレイサー
インシュアランス
除去確率 10% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
ファルコナー
ハンギングショット
除去確率 50% * [スキルレベル]
自身
2
最大 30%
マトロス
ファイアアンドラン
除去確率 2% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
タイガーハンター
隠蔽射撃
除去確率 20% * [スキルレベル]
自身
1
最大 45%
クレリック
ドルイド
ライカンスロピー
除去確率 20% * [スキルレベル]
自身
2
最大 49.5%
パードナー
インダルゲンティア
除去確率 3.3% * [スキルレベル]
味方
1
最大 100%
パラディン
レジストエレメンツ
除去確率 6.7% * [スキルレベル]
味方
1
最大 100%
チャプレン
ビナシオ
除去確率 6.7% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
ジーロット
インバーナーブル
除去確率 10% * [スキルレベル]
自身
1
最大 50%
スカウト
コルセア
ジョリーロジャー
除去確率 10% * [スキルレベル]
味方
1
最大 100%
シノビ
忍法 分身の術
除去確率 10% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
ソーマタージュ
スウェルブレイン
除去確率 20% * [スキルレベル]
味方
1
最大 100%
リンカー
アンビリカルコード
除去確率 20% * [スキルレベル]
味方
1
最大 100%
ローグ
バロー
除去確率 6.67% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
シュヴァルツライター
エヴァシブアクション
除去確率 10% * [スキルレベル]
自身
1
最大 30%
アルディーティ
リティラルシ
除去確率 2% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
レクペロ
除去確率 10% * [スキルレベル]
自身
1
最大 100%
シェリフ
リデンプション
最大 100%
自身
1
除去確率 20% * [スキルレベル]

 

 

 

 ソードマン

 

| 片手槍マスタリー:戦闘準備

 

1. 新規特性が追加されます。

・[短剣とともに[片手槍]着用の時、短剣兵器の攻撃力の25%を物理攻撃力に転換

 

 

| リベレート:覚醒

 

1. 持続時間が変更されます。 (6秒>12秒)

 

 ロデレロ

 

| シールドプッシュ

 

1. [アンバランス] デバフの効果が分離されます。

 

デバフ

デバフ効果

[アンバランス]

沈黙、ノックダウン効果

[シールドプッシュ :防御力減少 ]

防御力減少, ノックダウン攻撃脆弱

 

2. [アンバランス] デバフが漸減システムに適用されます。

3. [アンバランス]の持続時間が調整されます。 (10秒>5秒)

※ [シールドプッシュ:防御力減少]継続時間は既存と同じです。

 

 

 レティアリィ

 

| ブランディールカデナ

 

1. 攻撃タイプが変更されます。 (突き2回+ 斬り 3回>突き)

 

 

 

 

 

 

 ウィザード

 

| マジックシールド: アーケインエナジー

 

1. 新規特性が追加されます。

- 既存のマジックシールドの効果が失われ、バフ持続時間中はSPが激しく消費されます。

-持続時間中は、すべての魔法スキルのSPの消費量が50%増加し、SP回復ができない状態になります。

- バフ使用中、最小クリティカル確率が増加します。

-SPが0になるとバフが解除されます。

-30秒間、自然回復速度が20秒に固定されます。

- [マジックシールド:パーティー保護] 特性と重複されません。

 

 

 パイロマンサー

 

| ファイアピラー

 

1. ファイアピラーに[エルリメンタルリスト] ストームダストを使用すると、ファイアピラーの打撃が連打で適用される効果が追加されます。

2.  ファイアピラーデバフと[エルリメンタルリスト]ストームダストデバフがかかっている敵にすべての打撃が連打で適用される効果は削除されます。

 

| エンチャントファイア

 

1.属性追加打撃効果が変更されます。 (100+[スキルレベル-1]x 100+[(知能+精神)x3])

2.追加ダメージ効果が固定ダメージで魔法攻撃ダメージに変更されます。

3.追加ダメージ効果の数値が変更されます。 (最小魔法攻撃力x 0.1+[(知能+精神)x2])

 

 

 

 

 

 

 

 パイドパイパー

 

| ヴィーゲンリート

 

1. PVPの中で、[子守唄]デバフの持続時間が変更されます。 (10秒>3秒)

 

 

  クォレルシューター

 

| パヴィス 設置

 

1. チームバトルリーグでパヴィス 設置個数制限が変更されます。 (2個 > 4個)

 

 

 ハンター

 

| コーシング

 

1. クールタイムが変更されます。 (20秒)  再利用待ち時間が変更されます。

 

| リトリーヴ

 

1. クールタイムが変更されます。  (15秒)

 

| ハウンディング

 

 1.スキル使用時の上昇するルーティングチャンスの数値が変更されます。 (1000). 

 

 

  ポイズンシューター

 

| ゼンドゥー

 

1.属性追加打撃効果が変更されます。 (最小攻撃力+最大攻撃力)/4)

2.追加ダメージ効果が変更されます。 (100+[スキルレベル-1]x 50+[力+敏捷])

 

 

 

 

 

 

 

  クレリック

 

| キュア

 

1. 特定のクラスに転職した場合、クールタイムが3秒ずつ減少して最大9秒まで減少します。

・ティルトルビー

・巫女

・オラクル

・カバリスト

・パードナー

・プリースト

・プレイグドクター

 

  プリースト

 

| サクラメント

 

1. スキル係数が変更されます。(100 + [スキルレベル] x 100 + [[精神ステータス数値] x 2])

 

|ブレッシング

 

1.スキル係数が変更されます。 (100 + [スキルレベル] x 100 + [[精神ステータス数値] x 1.5] + [[知能ステータス数値] x 1.5])

 

 

  チャプレン

 

| ビジブルタレント

 

1. もはや、ビジブルタレントで累積ダメージを築いた際に、キャラクターから積む累積ダメージとモンスターから積む累積ダメージが分離し適用され、各対象に打撃ダメージが下記のように適用されます。

 

キャラクター

[キャラクター累積ダメージ] + ([モンスター累積ダメージ] / 1000) ダメージで打撃

モンスター

既存と同一にキャラクターとモンスターに積んだ累積ダメージで打撃

 

| アスパーゲルム

 

1. スキル係数が変更されます。 (200 + [スキルレベル - 1] x 30)

 

| ラストライツ

 

1. 敵の体力が50%以下の場合追加ダメージ増加+20%

2. 追加ダメージ効果が変更されます。(200+[スキルレベル-1]x 100+[(力+敏捷+知能+精神)x5])

 

 

  サドゥー

 

| プラーナ

 

1. 持続時間が変更されます。 (60秒)

 

 

  モンク

 

| 双鎖功

 

1. スキル係数が変更されます。 (100 + [スキルレベル - 1] x 15.6)

2. 敵の体力が50%以下の場合追加攻撃 ([スキルレベル ] x [力+敏捷] x 0.5) が発動されます。

 

 

 

 

 

 

 

 スカウト

 

| ダブルアタック

 

1.片手剣兵器の攻撃力の25%程、補助物理攻撃力が増加する効果が追加されます。

2.これから、盾の着用時、バフが除去され、自動スワップで使用する場合にも削除されます。

 

 

 リンカー

 

| ジョイントペナルティ

 

1. ジョイントペナルティーダメージ増加の特性が適用中の時、

スキル使用者にだけジョイントペナルティーダメージ増加の特性効果が適用されるよう変更されます。

2. カウント制限が変更されます。 ([スキルレベル]x 1)

3. 電波ダメージが変更されます。

・与えたダメージx(100%+[対象]数x 10%)/[対象数])>与えたダメージx(100%+[対象数]x 20%)/[対象数])

 

4.電波ダメージの種類が[物理攻撃ダメージ]に変更されます。

メージx(100%+[対象]数x 10%)/[対象数])>与えたダメージx(100%+[対象数]x 20%)/[対象数])

5. PVP地域でモンスターに適用する時にはモンスターだけに、

 キャラクターに適用する時はキャラクターだけにジョイントペナルティが適用されるよう変更されます。


| アンビリカルコード

 

1. .持続時間が変更されます。 (5 + [スキルレベル]秒 > [スキルレベル] x 11秒)

2. ステータス増加量が変更されます。. (スキル使用者のすべてのステータス合 / 15)

 

 

  シュヴァルツライター

 

| リマソン

 

1. スキル係数が変更されます。 (200 + [スキルレベル-1] x 21.8)

 

 

  エンチャンター

 

| ライトニングハンズ

 

1. スキル係数が変更されます。 (250 + [スキルレベル-1] x 14.5)

 

| エンチャントライトニング

 

1. スキル係数が変更されます。  (1000 + ([スキルレベル]x100) + (敏捷x2.5) + (力x1.5))

 

 

  ソーマタージュ

 

| スウェルハンズ

 

1. スキル持続時間が変更されます。 (30分)

2. 最大物理/魔法攻撃力増加効果が変更されます。([スキルレベル] x 0.625%)

3. 最大/最小物理/魔法攻撃力の格差補正効果が追加されます。

 > 補正された最小攻撃力:最小攻撃力+ (最大攻撃力- 最小攻撃力) * [スキルレベル] x 2%

 ※補正された最小攻撃力は最大攻撃力の数値を超えることが出来ません。

4.盾着用の時、防御力が増加します。(盾の防衛力の[スキルレベル] x 0.625%)

 

 

  コルセア

 

| サブウェポンキャンセル

 

1. スキル係数が変更されます。(500%)

 

 

 

 

 

 

  ソーサラー

 

| サモニング

 

スキル使用時間が変更されます。 (2.1秒>1.1秒)

 

| デスモドス

 

1.[吸血] デバフの 召喚獣ダメージ増加量が変更されます。(該当効果は最終ダメージに適用され、自分の召喚獣だけ適用されます。.)

 

一般の召喚獣

[スキルレベル] x 4% > [スキルレベル] x 36%

サモニング

[スキルレベル] x 6% > [スキルレベル] x 54%

 

| 搭乗

 

1.搭乗時、 スキル使用者が受ける被害減少量が50%に調整されます。

 

 

 

  ネクロマンサー

 

| ギャザーコープス

 

1. [ネクロマンサー: 屍毒] デバフの 召喚獣ダメージ増加量が変更されます。(該当効果は最終ダメージに適用され、自分の召喚獣だけ適用されます。)

・[スキルレベル] x 30% > [スキルレベル] x 84%

2. ギャザーコープスの広域攻撃の比率(割合)が3から6に変更されます。

3. 以降は、デスモドス [屍毒] デバフとギャザーコープス[屍毒] デバフが重複されません。

4. [屍毒] デバフ 持続時間が変更されます。

・10秒 > 20秒

 

| ギャザーコープス: 広域化

 

1. 新規特性[ギャザーコープス: 広域化] が追加されます。

 

・ギャザーコープスの広域攻撃の割合が約2倍に増え、スキルダメージが30%減少します。

 

#開発チームは、召喚系列の使用に不便さを感じ、よりコントロール的要素を通じてもっと高いDPSを期待し修正しましたが、意図した通りにはできませんでした。そこで、今回のパッチを通じて、コントロール的な使用性への改善をさせていただきます。ソーサラーとネクロマンサーの両方を選択した場合、最大の効率を出せる設計となっている部分は、特定クラスビルドの強制性を求める部分として問題があると判断し、各クラスで最大の効率を出せるように改善しました。

 

#[デスモドス]と[ギャザーコープス]のうち、一つだけ使っても以前のダメージ増加効果をもらえることができ、広域化特性を追加して数多くの敵にも有効に使えるよう、改善しました。

 


 

《ソーサラー/ポイズンシューター》

 

| カード装着スキル

 

1. モンスターカードを装着して使用する[ソーサラー] サモニング ボススキルと [ポイズンシューター] ポイズンポットのスキルが 該当ボスモンスターの属性と同一に適用されます。

 

ボス名

属性

ボス名

属性

ボス名

属性

ボス名

属性

ボス名

属性

ゴルゴン

闇

リトレックス

雷

ヴェルニュート

地

アンノッカー

闇

パイロエゴ

火

コルカス

闇

マルノックス

地

ヴェローチャード

地

エラガノス

闇

ファイアーロード

火

ナクティス

闇

マリオネット

闇

ヴェルピード

地

ユニコーン

闇

フロゴーラ

氷

ネザーボバイン

闇

マスタージニー

氷

ブルッド

闇

ジャウラ

闇

フロスターロッド

闇

ヌアエーレ

闇

メンティケン

毒

ビテレジーナ

毒

チャッパーリション

闇

プリズンカッター

闇

ヌオダイ

闇

メレジナ

氷

サイクロプス

闇

チェイファー

毒

フラムミドス

闇

デスウィーバー

闇

マミーガスト

闇

シャドウジェイラー

闇

キャラパス

氷

プロクスケ

毒

デュラハン

闇

マージ

氷

サキュバス

毒

ケルベロス

火

ハーピア

雷

レベンザード

闇

モステム

氷

スパルナスマン

闇

コラプテッド

闇

ハニーピン

毒

レキシファー

闇

ミノタウロス

火

スペクターマスター

闇

キルメリーチ

毒

ヘルガ・セルクル

闇

リカウス

闇

ミルティス

闇

スローンウィーバー

毒

テンプルシューター

毒

魅惑のスペクター

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リテリス

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バジリスク

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アボミネーション

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トゥームロード

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